1. 参数传递的原则是:形参传给实参,不能反向传递;
2. 一级指针可以在函数内部修改形参指针指向的内容;
如:
void fun(char *p) { p[2] = a;//由形参(实参)指向的函数外部的数组的内容就被改变了。 }
如果我们想改变实参本身呢?也就是说,我们连指针值都要改变,如果使用:
void GetMemory(int num, char *p) { p = (char *)malloc(num * sizeof(char)) //或C++中:p = new char[10]; }
就不行了,因为在函数内部不能通过改变形参的值来改变实参。
但是,可以通过二级指针来改变指针值。
void GetMemory(char **p, int num) { *p = new char[num]; *p[2] = a; delete char[]; }
关键是:
1. 编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。
在本例中,_p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。
如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,
2. 变量作函数形参调用的时候都是要分配一个副本,不管是传值还是传址。传入后就和形参没有关系了,它不会改变形参的值。
注意指针所指向的内存是在函数内分配的还是在函数外分配的,以及是不是在堆上分配的。
你定义了一个指针,但是并没有分配指针指向对象所需的内存空间;当函数返回后,此函数栈中的内存会被释放掉,不要让指针指向此函数栈中的内存空间,要指向堆上或此函数外的内存空间。