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  • HTML5 多媒体之<audio>标签 使用

    一、HTML5 多媒体之<audio>标签 使用

    <audio> 标签定义声音,比如音乐或其他音频流。

    <audio controls>
      <source src="horse.ogg" type="audio/ogg">
      <source src="horse.mp3" type="audio/mpeg">
    您的浏览器不支持 audio 元素。
    </audio>

    提示:可以在开始标签和结束标签之间放置文本内容,这样老的浏览器就可以显示出不支持该标签的信息。

    注意: Internet Explorer 8 及更早IE版本不支持 <audio> 元素.

    谷歌:

    火狐:

    Edge:

    属性

    属性描述
    autoplay autoplay 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。注:新版本谷歌、火狐,不不支持次属性
    controls controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
    loop loop 如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。
    preload preload

    如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。

    如果使用 "autoplay",则忽略该属性。

    src url 要播放的音频的 URL。

    二、音频格式及浏览器支持

    目前, <audio>元素支持三种音频格式文件: MP3, Wav, 和 Ogg:

    浏览器MP3WavOgg
    Internet Explorer 9+ YES NO NO
    Chrome 6+ YES YES YES
    Firefox 3.6+ YES YES YES
    Safari 5+ YES YES NO
    Opera 10+ YES YES YES

    音频格式的MIME类型

    FormatMIME-type
    MP3 audio/mpeg
    Ogg audio/ogg
    Wav audio/wav

    三、Audio JavaScript API

     <audio id="myAudio"></audio>

    <script> var audio = document.getElementById('myAudio'); console.info(audio); audio.autoplay = true; audio.controls = true; audio.oncanplay = function (e) { console.info(e); //audio.play(); } audio.src = '../../img/audio/mouse.mp3'; </script>

     四、AudioContext  播放音频

    <script>
        //使用 AudioContext 实现
        var ctx = new AudioContext();
        //使用Ajax获取音频文件
        //var url = 'http://cdn.jnqianle.cn/audio/mouse.mp3';
        var url = 'http://cdn.jnqianle.cn/audio/notify1.mp3';
        var request = new XMLHttpRequest();
        request.open('GET', url, true);
        request.responseType = 'arraybuffer';//配置数据的返回类型
        //加载完成
        request.onload = function () {
            var arraybuffer = request.response;
            console.info(arraybuffer);
            ctx.decodeAudioData(arraybuffer, function (buffer) {
                //处理成功返回的数据类型为AudioBuffer 
                console.info(buffer);
                //创建AudioBufferSourceNode对象
                source = ctx.createBufferSource();
                source.buffer = buffer;
                source.connect(ctx.destination);
                //指定位置开始播放
                source.start(0);
                console.info(source);
            }, function (e) {
                console.info('处理出错');
            });
        }
        request.send();
    </script>

    更多:

    HTML5 <Audio>标签API整理(三)  

    HTML5 WebAudioAPI简介(一)

    HTML5 <Audio>标签API整理(一)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tianma3798/p/13544483.html
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