在C++里还有许多其他类型使我们暂时还没有提到的。除了对象外,C++中最重要的数据类型已经一一带来和大家见过面了。(对象将在下一节开始介绍)
到目前为止,我们已经见过了整数、实数、字符、字符串、数组、指针和结构。今后我们还会讨论一种优于数组的向量(vector)类型。本节,我们介绍几个非主流的类型,第一个是:联合(union)。
联合
联合与结构有很多相似之处,联合也可以容纳多种不同类型的值,但是它每次只能存储这些值中的某一个。
例如:我们要定义一个变量来存放某种密码,我们可以选择是你女朋友的生日、身份证最后4位数字或者你养的宠物的名字等等。
联合类型将是一个不错的选择>>>
union mima { unsigned long birthday; unsigned short ssn; char* pet; }
定义了这个联合类型之后,就可以像下面这样创建一个该类型的变量了:
mima mima_1;
再接下来,我们可以像对结构成员进行赋值那样对联合里的成员进行赋值,使用同样的语法:
mima_1.birthday=19881301;
上边这条语句是将值19881301存入mima_1联合的birthday里边。如果我们再执行下边语句:
mima_1.pet="Chaozai";
这个联合将把“Chaozai"存入mima_1联合的pet 成员,并丢弃birthday成员里的值。
//举例 #include <iostream> union mima { unsigned long birthday; unsigned short ssn; char* pet; }; int main() { mima mima_1; mima_1.birthday = 19881301; std::cout << mima_1.birthday << " "; mima_1.pet = "Chaozai"; std::cout << mima_1.pet << " "; std::cout << mima_1.birthday << " ";//输出的是mima_1.pet 的地址 return 0; }

19881301 Chaozai 4464642 请按任意键继续. . .
枚举
枚举(enum)类型用来创建一个可取值列表:
enum weekdays{Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday];//不需要引号
定义一个枚举类型之后,我们就可以像下面这样创建该类型的变量:
weekdays today;
然后我们像下边的方式对他进行赋值:
today Thursday;

#include <iostream> int main() { enum weekdays{ Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday }; weekdays today; today = Monday1; std::cout << today << " "; // 0 today = Tuesday; std::cout << today << " "; // 1 }
注意,我们这里不需要使用引号,因为枚举值不是字符串。。。
编译器会按照各个枚举值在定义时出现的先后顺序把它们与0~n-1的整数(n是枚举值的总个数)分别关联起来。
使用枚举类型好处有两个:
(1)它们对变量的可取值加以限制;
(2)它们可以用做 switch条件语句的case标器。(因为字符串是不能作为标号用的!小技巧哦~)

#include <iostream> int main() { enum weekdays{ Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday }; weekdays today; //today = Monday1;//出错:它们对变量的可取值加以限制 //std::cout << today << " "; today = Tuesday; std::cout << today << " "; // 1 switch(today) { case Monday:... case Thursday: ... } }
类型别名
最后我们来介绍Typedef保留字,使用它可以为一个类型定义创建一个别名。
例如,我们不喜欢使用in*来创建指针,可以像下边这样定义一个类型别名:
typedef int*intPointer;
在此之后,我们就可以像下面这样来定义整型括针了:
intPointer myPointer;