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  • 计算机思维

    工程师分五级

    第五级、合格的工程师,你做到工程师最基本的要求。比第五级以下是不入流。

    第四级、你可以带领几个徒弟共同完成一件事。网络的行为。带几个弟子完成一件更大的事,就要有一点领导力。

    第三级、在谷歌里面,你相当于能负责一个产品线,整个的产品是你的,比如说你负责地图,地图里面有一些跟地面数据和卫星的图象能够重合, 卫星的产品是你,或者是导航是你。做到同行比较好的,但是人家还是能够做出来的,做的没你好。

    第二级,你能够做到世界上其他人做不出来的东西。

    第一级很少见,

    一个合格工程师,要满足三个属性

    第一,经常能工作,不要老坏。

    第二,可继承,你做出来的本身可用。万一你不在,或者离开公司,哪怕死掉,这个事还能有人接着做,不能说中断,一个文明的进程是不断继承的过程,工作不断从零开始,没有积累,效率太低。

    第三,打好包,封装好,人家可以在你这上面做进一步的工作。不仅工程师如此,任何一个职业人士,这是三个最基本的素质。

    谷歌和微软培养的IT工程师和国内有时候小公司出来的有什么差别呢?

    1、比如说做一件事的时候,他要保证把这一件事做好,而不是把这其中的一小件事情做好。比如说一个游戏,从设计到功能,到测试,封装、提交,以及到后来的很多维护,都要一个人自己做。你自己吃你的狗粮,自己做的事情要自己收尾,不要让别人擦屁股。现在分工的角度讲,为什么测试不能交给别人做?

    2、测试,看一个人职业化的人很重要的一个原则。小学生都知道,交卷以前要检查,自己不测试,可能连小学生都不如。因为没有人写代码是能够完全正确的,到目前为止世界上证明水平最高的人可能是高德纳,一辈子写代码,被人发现只有个位数的几个错误,但是其他人所有的代码都被人不断的发现错误,如果你不测试,可能用不了几天就死掉。

    3、能够继承的,继承性,你总要留下一些遗产,你离开一个公司以后,回头五个人告诉你说,我们现在用的还是你的代码,我们就会很高兴。你前脚高走,后面人说,终于把这个质量很烂的东西删掉了。你就没有什么成就感。

    4、你做的东西,上面还可以发展,比如说很多的程序是开源的,上面可以做各种各样的变种的,子操作系统,或者是新的UI的界面操作系统。能够做到这一点,你的成就才会被最多的人使用,你自己才有成就,你才能获得最大的收益,可使用性,这是一个非常基本的要求。

    一个工程师你要接着往上走,你还需要一个能力,相当于师傅一样,带一个小团队,你怎么把这个团队带好,首先,自己的一个规范,当你自己一个人做事情,你能够理解你全部的意思。

    作为领导者,如何管理带领团队呢

    汉朝有一句话:韩信带兵,多多益善。但是对于很多领导来讲,带的人越多,他越乱。你要制订一个规则,让大家都来遵守,这才是合格的职业人应该做的事情。医生有医生的规范,律师有律师的规范。

    做到这一点,在中国这样一个环境中有非常大的发展机会,因为如果你做到这一点,别人做不到这一点,你就有非常大的机会。很多人说赢在起跑线上,你不用在起跑线上那么辛苦。因为在规范性这一条上,80%的人做不到,只要你做到了,你就赢了80%的人。

    第一,树榜样,你怎么做,下属也怎么做。

    第二,你只管好你的下属,至于下属很多事,你不要太操心,由他自己来管。一个公司的总经理管好下面每一个部门的总监,你只要管好你的总监,你树立一个榜样,这个榜样是一个规矩,你下面人也跟你一样执行这个规矩,每个星期下面每个人要跟你做一次交流,谈半个小时,介绍一下工作。每星期你要组织他们大家开一次会,大家讨论一些问题。这就是一个规矩。

    至于你下面的总监,每个人还有20个产品经理,或者其他的工程经理,他们就学你,你跟每个下面总监交流,他也跟下面每个经理交流,他也组织一些经理开会,下面的经理就跟小组长们一对一的交流,组织大家开会,小组长们再跟下面的每个员工交流,一级一级的管起来,这样一个大的机构就可以管起来,你可以管一千个人。如果你没有这样一个清晰的机构,一千个人管理起来很费劲,一会儿这儿出问题,你像一个救火队长一样冲过去。

    怎么培养领导力,

    1、递归,在领导力上叫做授权,最糟糕的领域是事无巨细。都像诸葛亮一样,事必躬亲,自己累死也未必能把事情搞好,一个领导再厉害,也不能把所有事情做的在行,最主要的是发挥下面人的才智。

    很多人在一个单位干了十几年也不能得到提升。他自己是一个技术尖子,自己干的很好,但是不知道把把这个事情教给下面的人做好。很多人说,与其教他做,还不如自己来。

    所以常常是一个创始人的基因决定了一个企业的基因。所以我们投资的时候经常看一个创始人合适不合适。创始人如果不合适,造成一个很坏的基因,这个公司哪怕做的事情再好,最后也难以成功。

    事情合适,但是人不合适,这件事情几乎是一定不成功的。这是讲的递归,很简单、很偷懒也很有效的管理方式。很多人问我,你哪有时间干那么多事,我说很简单,就是授权,把自己的权限授权下去,给下面做一个榜样,下面被授权的人就按照你的模式来做事情了。

    2、分制。在计算机算法里面就是各个击破。一个大问题的复杂度比十个小问题要大得多。但是如果你有本事把一个复杂的大问题,拆解成十个相对并不关联的小问题的话,就要容易得多。

    因为能够处理解决大问题的人是很少。能够解决相对小问题的人是很多。比如说能够写一百万行代码的这样一个大系统,能够负责这样一个项目的总架构师其实不多。但是如果你有本事把它拆成十个十万行的项目,你在社会上还是能请到十个这样的人。

    在一个企业里面,很多人说,我是不是把很多牛人凑在一起,这个事就能做成。不是的。很多时候是你要找到一个合适的拆解办法,把你的大的工作拆解成十个小的。这十个小的你找到能够胜任自己工作的人来做。

    因为杀鸡用牛刀,把很重要的人放在不太重要的位置上,这个人产出不一定很高。这是今天管理很重要的原则,岗位的人要相匹配。对于一个大问题要有拆解的能力。人一下子从第五级的工程师上升到第三级,我刚才讲的方法就是很重要的,用分制法,把大问题拆成小问题。

    做为领导者,一个是分制,一个是递归,两个可以结合起来使用,把大问题拆成小问题,找下面合适的人做,立下自己的规矩。把自己的工作方式方法传达下去,整个企业就会有一致的文化,这也就能获得一个很强的合力,大家能够往前发展的更好。

    计算机思维:人工智能

    吴军:在计算机里面,相互对立统一的关系,比如说我讲大和小的统一,快和慢的对立统一。很多纬度和单一纬度的统一。比如说,计算机是一个网络效应,人常常是一个个体效应。

    发现基于大数据的人工智能做的事情比人能做得好,是一个网络效应。同样,人如果脱离掉完全自己独立的,自己只考虑自己的做事方式,能够兼顾很大一个网络,也会得到很好的效果。

    全局和局部的关系。有一支军队,赢了每一场战斗,输掉了整个战役。或者有的人,输了每一场战斗,但是输了整个战争。

    人认识的世界相对是一个小世界。比如说今天个位数你认识起来没有问题,十位数也数得很清楚,到了几千几万几亿的时候,是完全无感的。计算机要处理的世界比这个要大得多得多。

    很多时候我们说,说起抓大放小容易,但是人做事都是从小到大一点一点积攒,聚小变大。计算机做事和人做事的差别是什么。领导考虑问题和个人考虑问题有什么差别。

    计算机的做事方式,自顶向下的,先考虑一个非常大的整体,底下的东西都是不精确,先把几个大的整体模块定义清楚。然后再往下一级一级的细化。

    我们人做事常常是反过来。让你写作文,从细节开始一点一点写下去。比较专业的人写作他会先构思整个故事的情节。这就是业余人的做法和专业人的做法的差别。

    因为计算机精度有限,只有32位,甚至有些时候只有8位,你怎么能表达一个数字,我们通常想,一个数字的表达越准确越好,你学数学的时候并不觉得位数是一个问题,最多你自己觉得算不过来了,老师说,算到小数点后四位就可以了。

    计算机中只有8位。你如果表达一个数字,只有从0表达到255,如果要表达几万怎么办?或者一个8位的二进制能不能表达几十万。原则上来讲是可以的。在这里就要有一个牺牲,我数量级基本上要保证是对的。

    计算机七对关系:大和小、快和慢、多维度和单一维度、网络和个体、自顶向下和自底向上、全局和局部、成本和表现。

    计算机思维首先在大致的范围内要定一个,原来最大的素数已经到多少,现在要超过它,大概到多少。

    第二,他要把很多很多小的资源合并起来来处理一件大的事情。这就是它大和小的辩证关系。

    我们今天知道云计算,云计算几乎有无限制的计算能力,这个计算能力不是凭空产生的,他要保证每个小的单元都有足够的计算能力,把它合并起来具有的计算能力。通过计算机的思维里面可以看到大和小的辩证法。

    计算机最重要的思维方式,先抓大事,后追究细节,自顶向下。

    吴军:人类如果能够攻克癌症,到底平均寿命能够增加多少岁。

    有些人认为能够多活10岁20岁,也是不可能的。答案是3.5岁。这是谷歌下面大数据医疗公司卡里扣的CEO埃特莱文森给出的答案,他是现在苹果董事会主席。所以给出的答案是很权威的。

    计算机的两个原则:

    等价性原则:人类容易给什么问题就解决什么问题,但是有时候一个较难的问题A和相对容易的问题B是等价的,计算机就会试图解决等价。

    模块化原则:我们做一个桌子,或者凳子会直接去做,计算机会制作几个简单的,能够大量复制的模块,然后利用这些模块,搭出复杂的桌子和椅子。

    接下来讲我们今天的正题,也是规格方法论里面计算机思维很重要的一点。什么问题不要光问对和错,计算机世界里很多时候没有对和错,只有好和不好,积极在同样的成本下,什么是最好。

    年轻人讲,希望选一个太太,提出10个要求,我说你肯定找不着,这样的人首先不一定存在,存在也未必看得上你,因为她也可以提十个要求,你一定不能满足她这十个要求的,这件事不太可能发生的。

    而微软的操作系统,只是说他已经足够好,在目前的情况下,他对PC机来讲,同样成本的情况下,是大家最能接受。

    所以在计算机世界里面,常常不是对和错、好和坏的事情,而是给定了固定成本以后你怎么做,常常边界也就确定,你所能做的事情也就定。

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