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  • 使用snmp4j实现Snmp功能(一)

    相关链接:
    Snmp学习笔记
    使用snmp4j实现Snmp功能(一)
    使用snmp4j实现Snmp功能(二)
    使用snmp4j实现Snmp功能(三)

    上一篇文章讲了Snmp的一些基本概念(Snmp学习笔记),接下来,我们使用Java的开源组件snmp4j来实现一下Snmp里的各种功能。首先是上一篇文章中的那个例子。即通过snmp获取机器名。

    snmp4j的jar包可以在它的官方网站http://www.snmp4j.org/上下载,我就不啰嗦了。

    接下来直接贴代码:

    import java.io.IOException;
    
    import java.util.Vector;
    
     
    
    import org.snmp4j.CommunityTarget;
    
    import org.snmp4j.PDU;
    
    import org.snmp4j.Snmp;
    
    import org.snmp4j.TransportMapping;
    
    import org.snmp4j.event.ResponseEvent;
    
    import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;
    
    import org.snmp4j.smi.Address;
    
    import org.snmp4j.smi.GenericAddress;
    
    import org.snmp4j.smi.OID;
    
    import org.snmp4j.smi.OctetString;
    
    import org.snmp4j.smi.VariableBinding;
    
    import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;
    
     
    
    public class SnmpUtil {
    
     
    
           private Snmp snmp = null;
    
     
    
           private Address targetAddress = null;
    
     
    
           public void initComm() throws IOException {
    
                 
    
                  // 设置Agent方的IP和端口
    
                  targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161");
    
                  TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();
    
                  snmp = new Snmp(transport);
    
                  transport.listen();
    
           }
    
     
    
           public void sendPDU() throws IOException {
    
                  // 设置 target
    
                  CommunityTarget target = new CommunityTarget();
    
                  target.setCommunity(new OctetString("public"));
    
                  target.setAddress(targetAddress);
    
                  // 通信不成功时的重试次数
    
                  target.setRetries(2);
    
                  // 超时时间
    
                  target.setTimeout(1500);
    
                  target.setVersion(SnmpConstants.version1);
    
                  // 创建 PDU
    
                  PDU pdu = new PDU();
    
                  pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 })));
    
                  // MIB的访问方式
    
                  pdu.setType(PDU.GET);
    
                  // 向Agent发送PDU,并接收Response
    
                  ResponseEvent respEvnt = snmp.send(pdu, target);
    
                  // 解析Response
    
                  if (respEvnt != null && respEvnt.getResponse() != null) {
    
                         Vector<VariableBinding> recVBs = respEvnt.getResponse()
    
                                       .getVariableBindings();
    
                         for (int i = 0; i < recVBs.size(); i++) {
    
                                VariableBinding recVB = recVBs.elementAt(i);
    
                                System.out.println(recVB.getOid() + " : " + recVB.getVariable());
    
                         }
    
                  }
    
           }
    
     
    
           public static void main(String[] args) {
    
                  try {
    
                         SnmpUtil util = new SnmpUtil();
    
                         util.initComm();
    
                         util.sendPDU();
    
                  } catch (IOException e) {
    
                         e.printStackTrace();
    
                  }
    
           }
    
    }

    上面的这段代码直接参考snmp4j API说明文档中提供的例子,是一个最简单的snmp4j的应用。只要你的机器里安装了snmp通讯组件,上面的代码应该可以运行成功。 在上一个例子中,我们只做了读取的工作,接下来,我们进行一下设置操作,通过Snmp修改读取的机器名。
        public的默认权限是只读,要想进行写操作,我们必须进行手动的设置。具体的做法是:进入管理工具→服务,找到Snmp Service→属性→安全。在这个选项卡中我们可以看到public的权限是只读,你可以修改public的权限,也可以重新创建一个 community。从安全角度来讲当然应该新建一个,在这里为了测试方便,我就直接给public添加写入权限了。
        接下来就可以编写代码了,我把上面的例子重构一下,代码如下:

    import java.io.IOException;
    
    import java.util.Vector;
    
     
    
    import org.snmp4j.CommunityTarget;
    
    import org.snmp4j.PDU;
    
    import org.snmp4j.Snmp;
    
    import org.snmp4j.TransportMapping;
    
    import org.snmp4j.event.ResponseEvent;
    
    import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;
    
    import org.snmp4j.smi.Address;
    
    import org.snmp4j.smi.GenericAddress;
    
    import org.snmp4j.smi.OID;
    
    import org.snmp4j.smi.OctetString;
    
    import org.snmp4j.smi.VariableBinding;
    
    import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;
    
     
    
    public class SnmpUtil {
    
     
    
           private Snmp snmp = null;
    
     
    
           private Address targetAddress = null;
    
     
    
           public void initComm() throws IOException {
    
                 
    
                  // 设置Agent方的IP和端口
    
                  targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161");
    
                  TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();
    
                  snmp = new Snmp(transport);
    
                  transport.listen();
    
           }
    
     
    
           public ResponseEvent sendPDU(PDU pdu) throws IOException {
    
                  // 设置 target
    
                  CommunityTarget target = new CommunityTarget();
    
                  target.setCommunity(new OctetString("public"));
    
                  target.setAddress(targetAddress);
    
                  // 通信不成功时的重试次数
    
                  target.setRetries(2);
    
                  // 超时时间
    
                  target.setTimeout(1500);
    
                  target.setVersion(SnmpConstants.version1);
    
                  // 向Agent发送PDU,并返回Response
    
                  return snmp.send(pdu, target);
    
           }
    
          
    
           public void setPDU() throws IOException {
    
                  // set PDU
    
                  PDU pdu = new PDU();
    
                  pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 }), new OctetString("SNMPTEST")));
    
                  pdu.setType(PDU.SET);
    
                  sendPDU(pdu);
    
           }
    
          
    
           public void getPDU() throws IOException {
    
                  // get PDU
    
                  PDU pdu = new PDU();
    
                  pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 })));
    
                  pdu.setType(PDU.GET);
    
                  readResponse(sendPDU(pdu));
    
           }
    
          
    
           public void readResponse(ResponseEvent respEvnt) {
    
                  // 解析Response
    
                  if (respEvnt != null && respEvnt.getResponse() != null) {
    
                         Vector<VariableBinding> recVBs = respEvnt.getResponse()
    
                                       .getVariableBindings();
    
                         for (int i = 0; i < recVBs.size(); i++) {
    
                                VariableBinding recVB = recVBs.elementAt(i);
    
                                System.out.println(recVB.getOid() + " : " + recVB.getVariable());
    
                         }
    
                  }
    
           }
    
          
    
           public static void main(String[] args) {
    
                  try {
    
                         SnmpUtil util = new SnmpUtil();
    
                         util.initComm();
    
                         util.setPDU();
    
                         util.getPDU();
    
                  } catch (IOException e) {
    
                         e.printStackTrace();
    
                  }
    
           }
    
    }

    如果控制台打出“1.3.6.1.2.1.1.5.0 : SNMPTEST”的消息,就说明我们的操作成功啦!

    以上代码在WindowsXP下测试成功。

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