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  • 使用snmp4j实现Snmp功能(三)

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    Snmp学习笔记
    使用snmp4j实现Snmp功能(一)
    使用snmp4j实现Snmp功能(二)
    使用snmp4j实现Snmp功能(三)

     前两篇文章讲了如何使用Snmp4j实现Set、Get(使用snmp4j实现Snmp功能(一))以及发送、接收Trap(使用snmp4j实现Snmp功能(二)) 功能。

    在我们前面的实现中,如果访问MIB库中不存在的OID,Get方式的话,我们会得到一个Null值,而Set方式时Agent端会把我们发过去的 PDU原封不动的返回回来。当然多数情况下这不是我们想要的结果,所以今天我们讲一下如何设置Agent端的Response。

    这个功能其实和接收发送Trap是一样的,只不过对象变了一下而已。同样,接收Set和Get的方法写在CommandResponderprocessPdu()中。我们把前面写过的initComm() 的processPdu()中添加一段代码(Agent端):

     // 设置Response
    
           if ((command.getType() != PDU.TRAP)
    
                         && (command.getType() != PDU.V1TRAP)
    
                         && (command.getType() != PDU.REPORT)
    
                         && (command.getType() != PDU.RESPONSE)) {
    
                  command.setErrorIndex(0);
    
                  command.setErrorStatus(0);
    
                  command.setType(PDU.RESPONSE);
    
                  // 设置PDU的Value
    
                  command.get(0).setVariable(new OctetString("MYSNMP"));
    
     
    
                  StatusInformation statusInformation = new StatusInformation();
    
                  StateReference ref = e.getStateReference();
    
                  try {
    
                         System.out.println("send Response!");
    
                         e.getMessageDispatcher().returnResponsePdu(
    
                                       e.getMessageProcessingModel(),
    
                                       e.getSecurityModel(), e.getSecurityName(),
    
                                       e.getSecurityLevel(), command,
    
                                       e.getMaxSizeResponsePDU(), ref,
    
                                       statusInformation);
    
                  } catch (MessageException ex) {
    
                         System.err.println("Error while sending response: "
    
                                       + ex.getMessage());
    
                  }
    
           }

    接下来让Agent端的main()函数调用listen(),运行main()函数,Agent端开始监听来自Manager的Set和Get。

    回到本机,向Agent端发送一个Set的PDU或Get的PDU,如果控制台打出我们刚刚在程序中设置的值"MYSNMP",说明我们的Response设置成功啦!

    当然,程序中的设置PDU的Value是一个最简单的Response示例,在实际的应用中,应该要根据不同的OID返回不同的Value,这一部分的代码要根据实际的应用去发挥啦。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tianyalu/p/4549702.html
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