zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 铁乐学python_Day43_协程

    铁乐学python_Day43_协程

    引子

    之前我们学习了线程、进程的概念,了解了在操作系统中进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。
    按道理来说我们已经算是把cpu的利用率提高很多了。
    但是我们知道无论是创建多进程还是创建多线程来解决问题,
    都要消耗一定的时间来创建进程、创建线程、以及管理他们之间的切换。
    随着我们对于效率的追求不断提高,基于单线程来实现并发又成为一个新的课题,
    即只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)情况下实现并发。
    这样就可以节省创建线进程所消耗的时间。

    为此我们需要先回顾下并发的本质:切换+保存状态
    cpu正在运行一个任务,会在两种情况下切走去执行其他的任务(切换由操作系统强制控制),
    一种情况是该任务发生了阻塞,另外一种情况是该任务计算的时间过长。

    ps:在介绍进程理论时,提及进程的三种执行状态,而线程才是执行单位,所以也可以将上图理解为线程的三种状态。
    运行、阻塞、就緒。

    1、进程在运行状态下遇到io之类等待输入而进入阻塞状态;
    2、调度程序选择另一个就緒状态中的进程;
    3、调度程序选择就緒的进程转到运行状态;
    4、之前阻塞状态下的进程出现有效输入后切换到就緒状态,而不能马上进入运行状态。

    一:其中第二种情况并不能提升效率,只是为了让cpu能够雨露均沾,实现看起来所有任务都被“同时”执行的效果,
    如果多个任务都是纯计算的,这种切换反而会降低效率。

    二:第一种情况的切换。在任务一遇到io情况下,切到任务二去执行,这样就可以利用任务一阻塞的时间完成任务二的计算,效率的提升就在于此。

    为此我们可以基于yield来验证。
    yield本身就是一种在单线程下可以保存任务运行状态的方法,我们来简单复习一下:

    1、yiled可以保存状态,yield的状态保存与操作系统的保存线程状态很像,但是yield是代码级别控制的,更轻量级。
    2、send可以把一个函数的结果传给另外一个函数,以此实现单线程内程序之间的切换。

    单纯的反复切换反而会降低运行效率

    例:串行执行
    import time
    
    def consumer(res):
        '''任务1:接收数据,处理数据'''
        for i in res:pass
    
    
    def producer():
        '''任务2:生产数据'''
        res = []
        for i in range(10000000):
            res.append(i)
        return res
    
    
    start = time.time()
    # 串行执行
    res = producer()
    consumer(res)  # 写成consumer(producer())会降低执行效率
    # consumer(producer()) 测试了一下这种写法结果是1.4720840454101562
    stop = time.time()
    print(stop - start)  # 1.3470771312713623
    
    例2:基于yield并发执行
    import time
    
    
    def consumer():
        '''任务1:接收数据,处理数据'''
        while True:
            x = yield
    
    
    def producer():
        '''任务2:生产数据'''
        g = consumer()
        next(g)
        # send之前至少next一次生成器激活状态,因为初始的生成器是还没有值的。
        for i in range(10000000):
            g.send(i)
            # send()的两个功能:1.传值;2.next(),赋值给x的同时执行下一个yield,来回切换。
    
    
    start = time.time()
    # 基于yield保存状态,实现两个任务直接来回切换,即并发的效果
    # PS:如果每个任务中都加上打印,那么明显地看到两个任务的打印是你一次我一次,即并发执行的.
    producer()
    
    stop = time.time()
    print(stop - start)  # 1.436082124710083
    

    对比以上两例可得知单纯的反复切换反而会降低运行效率。
    因为还得花费时间记住当前执行的状态,生成器相比直接串行运行,
    是用时间换取了空间!

    yield无法做到遇到io阻塞就切到该线程内的其他任务去执行。

    对于单线程下,我们不可避免程序中出现io操作,
    但如果我们能在自己的程序中(即用户程序级别,而非操作系统级别)
    控制单线程下的多个任务能在一个任务遇到io阻塞时就切换到另外一个任务去计算,
    这样就保证了该线程能够最大限度地处于就绪状态,
    即随时都可以被cpu执行的状态,相当于我们在用户程序级别将自己的io操作最大限度地隐藏起来,
    从而可以迷惑操作系统,让其看到:该线程好像是一直在计算,io比较少,从而更多的将cpu的执行权限分配给我们的线程。

    协程的本质就是在单线程下,由用户自己控制一个任务遇到io阻塞了就切换另外一个任务去执行,以此来提升效率。
    为了实现它,我们需要找寻一种可以同时满足以下条件的解决方案:

    1. 可以控制多个任务之间的切换,切换之前将任务的状态保存下来,以便重新运行时,可以基于暂停的位置继续执行。
    2. 作为1的补充:可以检测io操作,在遇到io操作的情况下才发生切换。

    协程介绍

    协程:是单线程下的并发,又称微线程,纤程。
    英文名Coroutine。
    一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的。

    需要强调的是:

    1. python的线程属于内核级别的,即由操作系统控制调度
      (如单线程遇到io或执行时间过长就会被迫交出cpu执行权限,切换其他线程运行)
    2. 单线程内开启协程,一旦遇到io,就会从应用程序级别(而非操作系统)控制切换,以此来提升效率
      (!!!非io操作的切换与效率无关)

    对比操作系统控制线程的切换,用户在单线程内控制协程的切换优点如下:

    1. 协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操作系统完全感知不到,因而更加轻量级。
    2. 单线程内就可以实现并发的效果,最大限度地利用cpu。

    缺点如下:

    1. 协程的本质是单线程下,无法利用多核。
      想要利用起多核,可以在一个程序开启多个进程,每个进程内开启多个线程,每个线程内开启协程。

    2. 协程指的是单个线程,因而一旦协程出现阻塞,将会阻塞整个线程。

    总结协程特点:

    • 只在一个单线程里实现并发。
    • 修改共享数据不需加锁。(实际上是同步的)
    • 用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈。
    • 冻结当前程序/任务的执行状态。
    • 可以规避IO操作的时间。

    补充:
    协程并不是实际存在的实体,它的本质就是一个线程的多个部分。
    比线程的单位更小 —— 微线程、纤程。
    在一个线程中可以开启很多协程。
    在执行程序的过程中,遇到IO操作就冻结当前位置的状态,
    切换去执行其他任务,在执行其他任务过程中,会不断的检测上一个冻结的任务是否IO结束,
    如果IO结束了,就继续从冻结的位置开始执行。

    一个线程没有遇到阻塞 —— 表示它一直在使用CPU
    同一进程下多个线程 —— 只能有一个线程使用CPU
    协程比线程之间的切换和线程的创建销毁所花费的时间、空间开销要小的多。

    现在要做到一个协程遇到IO操作自动切换到其它协程。
    那么如何实现检测IO呢?yield、greenlet都无法实现,就需要用到gevent模块(select机制))

    Greenlet模块

    安装 :pip3 install greenlet

    greenlet不是创造协程的模块,而是在协程这个模块中用来做多个协程任务的切换的。
    使用switch()方法执行切换。
    单纯的切换(在没有io的情况下或者没有重复开辟内存空间的操作),反而会降低程序的执行速度。
    所以开协程是要用在io开销高的情况下来改善程序执行速度的。

    例:效率对比
    #顺序执行
    import time
    def f1():
        res=1
        for i in range(100000000):
            res+=i
    
    def f2():
        res=1
        for i in range(100000000):
            res*=i
    
    start=time.time()
    f1()
    f2()
    stop=time.time()
    print('run time is %s' %(stop-start)) #10.985628366470337
    
    #切换
    from greenlet import greenlet
    import time
    def f1():
        res=1
        for i in range(100000000):
            res+=i
            g2.switch()
    
    def f2():
        res=1
        for i in range(100000000):
            res*=i
            g1.switch()
    
    start=time.time()
    g1=greenlet(f1)
    g2=greenlet(f2)
    g1.switch()
    stop=time.time()
    print('run time is %s' %(stop-start)) # 52.763017892837524
    

    greenlet只是提供了一种比generator(生成器yiled)更加便捷的切换方式,
    当切到一个任务执行时如果遇到io,那就原地阻塞,仍然是没有解决遇到IO自动切换来提升效率的问题。

    单线程里的多个任务的代码通常会既有计算操作又有阻塞操作,我们完全可以在执行任务1时遇到阻塞,
    就利用阻塞的时间去执行任务2。。。。如此,才能提高效率,这就用到了Gevent模块。

    Gevent模块

    安装:pip3 install gevent

    Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,
    在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。
    Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。

    用法介绍

    g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5)创建一个协程对象g1,
    spawn括号内第一个参数是函数名,如eat,后面可以有多个参数,可以是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat的。
    g2=gevent.spawn(func2)
    g1.join() #等待g1结束
    g2.join() #等待g2结束
    #或者上述两步合为一步:gevent.joinall([g1,g2])
    g1.value#拿到func1的返回值
    
    例:遇到io主动切换
    from gevent import monkey;monkey.patch_all()
    # 它会把下面导入的所有的模块中的IO操作都打成一个包,gevent就能够认识这些IO了
    import time
    import gevent
    from threading import currentThread
    
    '''
    使用gevent模块来执行多个函数,表示在这些函数遇到IO操作的时候可以在同一个线程中进行切换
    利用其他任务的IO阻塞时间来切换到其他的任务继续执行
    spawn来发布协程任务
    join负责开启并等待任务执行结束
    gevent本身不认识其他模块中的IO操作,
    但是如果我们在导入其他模块之前执行from gevent import monkey;monkey.patch_all()
    gevent就能够认识在这句话之后导入的模块中的所有IO操作了
    '''
    
    def eat():
        print('eating1', currentThread())
        time.sleep(1) 
    # 睡眠一秒,模拟IO,因为打了补丁可以识别,不然就只能用gevent.sleep来模拟。
        print('eating2')
    
    
    def play():
        print('playing1', currentThread())
        time.sleep(1)
        print('playing2')
    
    
    g1 = gevent.spawn(eat)
    g2 = gevent.spawn(play)
    g1.join()
    g2.join()
    
    运行效果:
    eating1 <_DummyThread(DummyThread-1, started daemon 52428872)>
    playing1 <_DummyThread(DummyThread-2, started daemon 52429640)>
    eating2
    playing2
    
    我们可以用threading.current_thread().getName()来查看每个g1和g2,
    查看的结果为DummyThread-n,即假线程。
    Dummy:仿制品,虚设的。
    
    Gevent 同步与异步
    
    例: gevent 异步和同步的测试
    from gevent import monkey;monkey.patch_all()
    import gevent
    import time
    def task(i):
        time.sleep(0.5)
        print(i)
    
    def sync():      # 同步
        for i in range(10):
            task(i)
    
    def async():    # 异步
        # gevent.joinall([gevent.spawn(task, i) for i in range(10)])
        # 将上面注释的一行拆解成下面的几行比较好理解,实际上一样
        g_lst = []
        for i in range(10):
            g = gevent.spawn(task, i)
            g_lst.append(g)
        gevent.joinall(g_lst)
        # 等同for g in g_lst:g.join()
    
    async() # 异步,肉眼看起来很快几乎是同时出现结果了
    print('-'*20)
    sync() # 同步,肉眼可见结果慢慢从0到9
    
    #  上面程序的重要部分是将task函数封装到Greenlet内部线程的gevent.spawn。
    #  初始化的greenlet列表存放在数组threads中,此数组被传给gevent.joinall 函数,
    #  后者阻塞当前流程,并执行所有给定的greenlet任务。执行流程只会在所有greenlet执行完后才会继续向下走。
    
    协程应用:爬虫
    from gevent import monkey;monkey.patch_all()
    import gevent
    import requests
    import time
    
    def get_page(url):
        print('GET: %s' %url)
        response=requests.get(url)
        if response.status_code == 200:
            print('%d bytes received from %s' %(len(response.text),url))
    
    start_time=time.time()
    gevent.joinall([
        gevent.spawn(get_page,'https://www.python.org/'),
        gevent.spawn(get_page,'https://www.cnblogs.com/'),
        gevent.spawn(get_page,'https://github.com/'),
        gevent.spawn(get_page,'https://www.bilibili.com')
    ])
    stop_time=time.time()
    print('run time is %s' %(stop_time-start_time))
    
    运行如下:
    GET: https://www.python.org/
    GET: https://www.cnblogs.com/
    GET: https://github.com/
    GET: https://www.bilibili.com
    24129 bytes received from https://www.bilibili.com
    40533 bytes received from https://www.cnblogs.com/
    54699 bytes received from https://github.com/
    48736 bytes received from https://www.python.org/
    run time is 2.7811591625213623
    
    通过gevent实现单线程下的socket并发。
    注意 :from gevent import monkey;monkey.patch_all()一定要放到导入socket模块之前,否则gevent无法识别socket的阻塞。
    
    模拟server端:
    from gevent import monkey;monkey.patch_all()
    import socket
    import gevent
    def async_talk(conn):
        try:
            while True:
                conn.send(b'hello')
                ret = conn.recv(1024)
                print(ret)
        finally:
            conn.close()
    sk = socket.socket()
    sk.bind(('127.0.0.1',9000))
    sk.listen()
    while True:
        conn,addr = sk.accept()
        gevent.spawn(async_talk,conn)
    sk.close()
    
    模拟client端
    import socket
    from threading import Thread
    
    def socket_client():
        sk = socket.socket()
    # 套接字对象一定要加到函数内,即局部名称空间内,
    # 放在函数外则被所有线程共享,则大家共用一个套接字对象,那么客户端端口永远一样
        sk.connect(('127.0.0.1',9000))
        while True:
            print(sk.recv(1024))
            sk.send(b'bye')
        sk.close()
    for i in range(500):
        Thread(target=socket_client).start()
    

    end
    参考:
    http://www.cnblogs.com/Eva-J/articles/8324673.html

  • 相关阅读:
    c#实现一个打砖块游戏step by step---开篇
    T-SQL语言基础(转载)
    一个经典实例理解继承与多态原理与优点(附源码)---面向对象继承和多态性理解得不够深刻的同学请进
    SQL数据库学习系列之一
    能否优雅解决此编程任务是检验一名开发人员是否已经初具编程思维的分水岭
    C#中的委托和事件(续)
    C# 中的委托和事件(转载)
    任务驱动,学习.NET开发系列第2篇------单词统计
    任务驱动,Winform VS WEB对比式学习.NET开发系列第一篇------身份证解析(不断更新的WEB版本及Winform版本源码)
    Echarts ecomfe 触摸屏 touch 在IE10下无法显示悬浮框
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tielemao/p/9084901.html
Copyright © 2011-2022 走看看