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  • Akka(1):Actor

      Akka是由各种角色和功能的Actor组成的,工作的主要原理是把一项大的计算任务分割成小环节,再按各环节的要求构建相应功能的Actor,然后把各环节的运算托付给相应的Actor去独立完成。Akka是个工具库(Tools-Library),不是一个软件架构(Software-Framework),我们不需要按照Akka的框架格式去编写程序,而是直接按需要构建Actor去异步运算一项完整的功能,这样让用户在不知不觉中自然的实现了多线程并发软件编程(concurrent programming)。按这样的描述,Actor就是一种靠消息驱动(Message-driven)的运算器,我们可以直接调用它来运算一段程序。消息驱动模式的好处是可以实现高度的松散耦合(loosely-coupling),因为系统部件之间不用软件接口,而是通过消息来进行系统集成的。消息驱动模式支持了每个Actor的独立运算环境,又可以在运行时按需要灵活的对系统Actor进行增减,伸缩自如,甚至可以在运行时(runtime)对系统部署进行调配。Akka的这些鲜明的特点都是通过消息驱动来实现的。

    曾经看到一个关于Actor模式的观点:认为Actor并不适合并发(concurrency)编程,更应该是维护内部状态的运算工具。听起来好像很无知,毕竟Actor模式本身就是并发模式,如果不适合并发编程,岂不与Akka的发明意愿相左。再仔细研究了一下这个观点的论述后就完全认同了这种看法。在这里我们分析一下这种论述,先看看下面这段Actor用法伪代码:

     class QueryActor extends Actor {
        override def receive: Receive = {
          case GetResult(query) => 
            val x = db.RunQuery(query)
            val y = getValue(x)
            sender() ! computeResult(x,y)
        }
      }
    
      val result: Future[Any] = QueryActor ? GetResult(...)

    这段代码中QueryActor没有任何内部状态。通过Future传递计算结果能实现不阻塞(non-blocking)运算。下面我们用QueryActor来实现并发运算:

      val r1 = QueryActor ! request1
      val r2 = QueryActor ! request2
      for {
        x <- r1
        y <- r2
      } yield combineValues(x,y)

    乍眼看r1和r2貌似能实现并行运算,但不要忘记Actor运算环境是单线程的,而Actor信箱又是按序的(Ordered),所以这两个运算只能按顺序运行,最多也就是能在另一个线程里异步进行而已,r1运算始终会阻塞r2的运行。如此还不如直接使用Future,能更好的实现并发程序的并行运算。同样的要求如果用Future来实现的话可以用下面的伪代码:

      def fuQuery(query: DBQuery): Future[FResult] = Future {
        val x = db.RunQuery(query)
        val y = getValue(x)
        computeResults(x,y)
      } 
    
      val r1 = fuQuery(query1)
      val r2 = fuQuery(query2)
      for {
        x <- r1
        y <- r2
      } yield combineValues(x,y)

    在这个例子里r1和r2就真正是并行运算的。从这个案例中我的结论是尽量把Akka Actor使用在需要维护内部状态的应用中。如果为了实现non-blocking只需要把程序分布到不同的线程里运行的话就应该直接用Future,这样自然的多。但使用Future是完全无法维护内部状态的。

    好了,回到正题:从功能上Actor是由实例引用(ActorRef),消息邮箱(Mailbox),内部状态(State),运算行为(Behavior),子类下属(Child-Actor),监管策略(Supervision/Monitoring)几部分组成。Actor的物理结构由ActorRef、Actor Instance(runtime实例)、Mailbox、dispatcher(运算器)组成。我们在本篇先介绍一下ActorRef,Mailbox,State和Behavior。

    1、ActorRef:Akka系统是一个树形层级式的结构,每个节点由一个Actor代表。每一个Actor在结构中都可以用一个路径(ActorPath)来代表它在系统结构里的位置。我们可以重复用这个路径来构建Actor,但每次构建都会产生新的ActorRef。所以ActorRef是唯一的,代表了某个路径指向位置上的一个运行时的Actor实例,我们只能用ActorRef来向Actor发送消息

    2、Mailbox:可以说成是一个运算指令队列(command queque)。Actor从外部接收的消息都是先存放在Mailbox里的。系统默认Mailbox中无限数量的消息是按时间顺序排列的,但用户可以按照具体需要定制Mailbox,比如有限容量信箱、按消息优先排序信箱等。

    3、Behavior:简单来说就是对Mailbox里消息的反应方式。Mailbox中临时存放了从外界传来的指令,如何运算这些指令、产生什么结果都是由这些指令的运算函数来确定。所以这些函数的功能就代表着Actor的行为模式。Actor的运算行为可以通过become来替换默认的receive函数,用unbecome来恢复默认行为。

    4、State:Actor内部状态,由一组变量值表示。当前内部状态即行为函数最后一次运算所产生的变量值

    下面我们就用个例子来示范Actor:模拟一个吝啬人的钱包,他总是会把付出放在最次要的位置。如此我们可以用消息优先排序信箱UnboundedPriorityMailbox来实现。按照Akka程序标准格式,我们先把每个Actor所需要处理的消息和Props构建放在它的伴生对象里:

      object Wallet {
        sealed trait WalletMsg
        case object ZipUp extends WalletMsg    //锁钱包
        case object UnZip extends WalletMsg    //开钱包
        case class PutIn(amt: Double) extends WalletMsg   //存入
        case class DrawOut(amt: Double) extends WalletMsg //取出 
        case object CheckBalance extends WalletMsg  //查看余额
    
        def props = Props(new Wallet)   
      }

    下面是Actor wallet的定义,必须继承Actor以及override receive函数:

        class Wallet extends Actor {
          import Wallet._
          var balance: Double = 0
          var zipped: Boolean = true
    
          override def receive: Receive = {
            case ZipUp =>
              zipped = true
              println("Zipping up wallet.")
            case UnZip =>
              zipped = false
              println("Unzipping wallet.")
            case PutIn(amt) =>
              if (zipped) {         
                self ! UnZip         //无论如何都要把钱存入
                self ! PutIn(amt)
              }
              else {
                balance += amt
                println(s"$amt put-in wallet.")
              }
    
            case DrawOut(amt) =>
              if (zipped)  //如果钱包没有打开就算了
                println("Wallet zipped, Cannot draw out!")
              else
                if ((balance - amt) < 0)
                  println(s"$amt is too much, not enough in wallet!")
                else {
                balance -= amt
                println(s"$amt drawn out of wallet.")
              }
    
            case CheckBalance => println(s"You have $balance in your wallet.")
          }
        }

    我们可以看到这个Actor的内部状态分别是:var balance, var zipped。下面是定制Mailbox定义:

      class PriorityMailbox(settings: ActorSystem.Settings, config: Config)
        extends UnboundedPriorityMailbox (
        PriorityGenerator {
          case Wallet.ZipUp => 0        
          case Wallet.UnZip => 0
          case Wallet.PutIn(_) => 0
          case Wallet.DrawOut(_) => 2
          case Wallet.CheckBalance => 4
          case PoisonPill => 4
          case otherwise => 4
         }
        )

    PriorityMailbox需要继承UnboundedPriorityMailbox并且提供对比函数PriorityGenerator。ZipUp,UnZip和PutIn都是最优先的。然后在application.conf登记dispatcher的配置:

    prio-dispatcher {
      mailbox-type = "PriorityMailbox"
    }

    下面的代码可以用来试运行Actor wallet:

    object Actor101 extends App {
      val system = ActorSystem("actor101-demo",ConfigFactory.load)
      val wallet = system.actorOf(Wallet.props.withDispatcher(
        "prio-dispatcher"),"mean-wallet")
    
      wallet ! Wallet.UnZip
      wallet ! Wallet.PutIn(10.50)
      wallet ! Wallet.PutIn(20.30)
      wallet ! Wallet.DrawOut(10.00)
      wallet ! Wallet.ZipUp
      wallet ! Wallet.PutIn(100.00)
      wallet ! Wallet.CheckBalance
    
      Thread.sleep(1000)
      system.terminate()
      
    }

    由于需要解析application.conf里的配置,所以使用了ActorSystem(name, config)方式。构建Actor时用.withDispatcher把application.conf里的dispatcher配置prio-dispatcher传入。

    运算的结果如下:

    Unzipping wallet.
    10.5 put-in wallet.
    20.3 put-in wallet.
    100.0 put-in wallet.
    Zipping up wallet.
    Wallet zipped, Cannot draw out!
    You have 130.8 in your wallet.
    
    Process finished with exit code 0

    下面是本次示范的完整代码:

    application.conf:

    prio-dispatcher {
      mailbox-type = "PriorityMailbox"
    }

    Actor101.scala:

    import akka.actor._
    import akka.dispatch.PriorityGenerator
    import akka.dispatch.UnboundedPriorityMailbox
    import com.typesafe.config._
    
      object Wallet {
        sealed trait WalletMsg
        case object ZipUp extends WalletMsg    //锁钱包
        case object UnZip extends WalletMsg    //开钱包
        case class PutIn(amt: Double) extends WalletMsg   //存入
        case class DrawOut(amt: Double) extends WalletMsg //取出
        case object CheckBalance extends WalletMsg  //查看余额
    
        def props = Props(new Wallet)
      }
    
    
      class PriorityMailbox(settings: ActorSystem.Settings, config: Config)
        extends UnboundedPriorityMailbox (
        PriorityGenerator {
          case Wallet.ZipUp => 0
          case Wallet.UnZip => 0
          case Wallet.PutIn(_) => 0
          case Wallet.DrawOut(_) => 2
          case Wallet.CheckBalance => 4
          case PoisonPill => 4
          case otherwise => 4
         }
        )
    
        class Wallet extends Actor {
          import Wallet._
          var balance: Double = 0
          var zipped: Boolean = true
    
          override def receive: Receive = {
            case ZipUp =>
              zipped = true
              println("Zipping up wallet.")
            case UnZip =>
              zipped = false
              println("Unzipping wallet.")
            case PutIn(amt) =>
              if (zipped) {
                self ! UnZip         //无论如何都要把钱存入
                self ! PutIn(amt)
              }
              else {
                balance += amt
                println(s"$amt put-in wallet.")
              }
    
            case DrawOut(amt) =>
              if (zipped)  //如果钱包没有打开就算了
                println("Wallet zipped, Cannot draw out!")
              else
                if ((balance - amt) < 0)
                  println(s"$amt is too much, not enough in wallet!")
                else {
                balance -= amt
                println(s"$amt drawn out of wallet.")
              }
    
            case CheckBalance => println(s"You have $balance in your wallet.")
          }
        }
    
    object Actor101 extends App {
      val system = ActorSystem("actor101-demo",ConfigFactory.load)
      val wallet = system.actorOf(Wallet.props.withDispatcher(
        "prio-dispatcher"),"mean-wallet")
    
      wallet ! Wallet.UnZip
      wallet ! Wallet.PutIn(10.50)
      wallet ! Wallet.PutIn(20.30)
      wallet ! Wallet.DrawOut(10.00)
      wallet ! Wallet.ZipUp
      wallet ! Wallet.PutIn(100.00)
      wallet ! Wallet.CheckBalance
    
      Thread.sleep(1000)
      system.terminate()
    
    }

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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