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  • 远程服务使用AIDL通信

    在Android 中,一个进程通常无法访问另一个进程的内存。因此为了进程间通信,Android提供了AIDL机制,AIDL是Android中IPC(Inter-Process Communication)方式中的一种,AIDL是Android Interface definition language的缩写,AIDL的作用是可以在自己的App里绑定一个其他App的Service,这样App可以通过AIDL与其他App进行交互。

    App之间操作Service

    这是BasicService应用中 AndroidManifest.xml定义的Service组件

    <service
    	 android:name=".MyService"
    	 android:enabled="true"
    	 android:exported="true" >
    	<intent-filter>
    		<action android:name="cn.tim.basic_service.myservice"/>
    	</intent-filter>
    </service>
    

    MyService.java实现如下:

    public class MyService extends Service {
        private static final String TAG = "MyService";
    
        private DownloadBinder mBinder = new DownloadBinder();
        static class DownloadBinder extends Binder {
            public void startDownload() {
                // 模拟下载
                Log.i(TAG, "startDownload executed");
            }
    
            public int getProgress() {
                // 模拟返回下载进度
                Log.i(TAG, "getProgress executed");
                return 0;
            }
        }
    
        public MyService() {
    
        }
    
        // 创建
        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
            Log.i(TAG, "onCreate: ");
        }
    
        // 启动
        @Override
        public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
            Log.i(TAG, "onStartCommand: ");
            return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
        }
    
        // 绑定
        @Override
        public IBinder onBind(Intent intent) {
            Log.i(TAG, "onBind: ");
            return mBinder;
        }
    
        // 解绑
        @Override
        public void unbindService(ServiceConnection conn) {
            super.unbindService(conn);
            Log.i(TAG, "unbindService: ");
        }
    
        // 销毁
        @Override
        public void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            Log.i(TAG, "onDestroy: ");
        }
    }
    

    如何在另一个应用中远程对BasicService这个App中的应用进行操作呢?在AIDLDemo这个App中:

    MainActivity.java如下:

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
            @Override
            public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
    
            }
    
            @Override
            public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
    
            }
        };
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
        }
    
        public void aboutService(View view) {
            int id = view.getId();
            // Android5.0后不支持隐式启动了,最好都写成显示启动
            Intent intent = new Intent();
            intent.setAction("cn.tim.basic_service.myservice");
            intent.setPackage("cn.tim.basic_service");
            switch (id){
                case R.id.start_btn:
                    startService(intent);
                    break;
                case R.id.stop_btn:
                    stopService(intent);
                    break;
                case R.id.bind_btn:
                    bindService(intent, connection, BIND_AUTO_CREATE);
                    break;
                case R.id.unbind_btn:
                    unbindService(connection);
                    break;
            }
        }
    }
    

    App之间Service通信

    上面虽然完成了App之间的Service基本控制,比如启动、停止、绑定解绑等操作,但是即使绑定了Service,但是Activity还是并不知道服务到底去做了什么事情,以及完成得如何。这个时候就需要用到AIDL进行通信了。

    首先需要明白的是要创建一套被调用的接口肯定要从被调用者出发,所以先在BasicService这个App中:

    step1、创建AIDL文件,本例中命名为IMyAidlInterface.aidl:

    step2、编辑AIDL文件,在这个AIDL文件里编写需要在服务绑定后通信的方法:

    // IMyAidlInterface.aidl
    package cn.tim.basic_service;
    
    // Declare any non-default types here with import statements
    
    interface IMyAidlInterface {
    
        // 定义自己需要的方法:获取当前服务的进度
        int getProgress();
    }
    

    step3、rebuild project自动生成对应的接口,接下来只要Rebuild一下工程就会在build > generated > aidl_source_output_dir > debug 下出现一个包,包下就是IMyAidlInterface.java:

    其实Stub还会定义几个辅助方法,其中最值得注意的是 asInterface(),该方法会接收 IBinder(通常是传递给客户端 onServiceConnected() 回调方法的参数),并返回 Stub 接口的实例,其实就是通过代理的方式去完成IPC通信。

    在MyService中绑定的回调函数onBind()中返回的那就是IMyAidlInterface.Stub代理对象了:

    public class MyService extends Service {
        ...
        
        @Override
        public IBinder onBind(Intent intent) {
            Log.i(TAG, "onBind: ");
            //return mBinder;
            return new IMyAidlInterface.Stub() {
                @Override
                public int getProgress() {
                    Log.i(TAG, "getProgress: IMyAidlInterface");
                    return 0;
                }
            };
        }
    }
    

    这样即使是在BasicService这个App中也可以使用IMyAidlInterface中的代理对象:

    ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            // MyService.DownloadBinder binder = (MyService.DownloadBinder) service;
            // binder.startDownload();
            // binder.getProgress();
            IMyAidlInterface asInterface = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service);
            try {
                asInterface.getProgress();
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
    
        }
    };
    

    step4、复制同样的AIDL文件到AIDLDemo这个工程中,AIDL作为调用者。需要注意的是必须放到相同的包下,因此需要手动建包,再把文件复制过来:

    同样的方式,工程进行一次rebuild,同样会生成IMyAidlInterface.java,这样大家都具有了IMyAidlInterface这个接口,使用起来也就还是一样了,MainActivity.java:

    step5、在AIDLDemo这个工程中使用IMyAidlInterface

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        private static final String TAG = "AIDLMainActivity";
        ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
            @Override
            public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
                IMyAidlInterface asInterface = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service);
                try {
                    int progress = asInterface.getProgress();
                    Log.i(TAG, "onServiceConnected: progress = " + progress);
                } catch (RemoteException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
            @Override
            public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
    
            }
        };
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
        }
    
        public void aboutService(View view) {
            int id = view.getId();
            Intent intent = new Intent();
            intent.setAction("cn.tim.basic_service.myservice");
            intent.setPackage("cn.tim.basic_service");
            switch (id){
                case R.id.start_btn:
                    startService(intent);
                    break;
                case R.id.stop_btn:
                    stopService(intent);
                    break;
                case R.id.bind_btn:
                    bindService(intent, connection, BIND_AUTO_CREATE);
                    break;
                case R.id.unbind_btn:
                    unbindService(connection);
                    break;
            }
        }
    }
    

    可以看到,AIDLDemo这个App的MainActivity已经和BasicService这个App的MyService服务已经绑定了,并且可以正常的调用MyService中的方法。至此,通过AIDL实现的远程绑定服务通信已经完成了:

    tips:上面logcat同时打印两个TAG的日志的方法就是在配置过滤器LogTag:MyService | AIDLMainActivity即可。

    使用AIDL的注意事项

    1、只有在需要不同应用的客户端通过 IPC 方式访问服务,并且希望在服务中进行多线程处理时,才有必要使用 AIDL。如果无需跨不同应用执行并发 IPC,则应通过实现 Binder 来创建接口;或者如果想执行 IPC,但不需要处理多线程,推荐使用 Messenger 来实现接口。

    2、如果需要在首次发布 AIDL 接口后对其进行更改,则每次更改必须保持向后兼容性,以免中断其他应用使用对应的服务。换言之,由于只有在将 .aidl 文件复制到其他应用后,才能使其访问服务接口,因而必须保留对原始接口的支持。

    原文地址:《远程服务使用AIDL通信》

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