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  • 如何在程序中使用CString

    在新建项目的时候,如果选择了MFC并且使用ATL,那么在程序中使用CString是没有问题的。

    但是如果当初没有选,后面再改,虽然选上了,但是CString在编译的时候还是不被编译器识别。怎么办那?

    解决方案:

    http://blog.csdn.net/xiashengfu/article/details/7911086

    同时也复制到这里一份:

    ----------------------------------------------------------------------------------------

     

    CString在当今软件设计界里还是小有名气的,说它是MFC中使用的最多的类一点也不过,然而在一些地方并不支持这个类,的的确确会有很大的不方便,本文讨论的是在非mfc程序中使用CString类的方法,算是个引子,如果有更好的实现方法,欢迎大家讨论。

    为了使用CString类,首先源文件必须是以cpp结尾的,这是因为vc默认对不同的扩展名采用不同的编译方法和错误检查,mfc的支持文件Afx.h只有由cpp为扩展名的文件包含才能够正常编译。对于exe和库要采用不同的方式。下面分别讨论:

    一、在非dll或者lib的工程里,使用CString是很容易的,只要两步:

    1、对于没有包含<Windows.h>stdafx.h中,只要包含了afx.h即可,而对于已经包含了<windows.h>stdafx.h, 一定需要保证afx.hwindows.h之前被包含。另外由于默认的控制台程序采用的单线程运行库,我们要把它改成多线程库,这些工作只要在stdafx.h中进行修改就可以了,我使用的一个stdafx.h的例子如下(这是一个从向导生成的win32GUI的程序的stdafx.h修改的):

      // stdafxh
    

      #if !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_)
    

      #define AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_
    

     

      #if _MSC_VER > 1000
    

      #pragma once
    

      #endif // _MSC_VER > 1000
    

     

      #define WIN32_LEAN_AND_MEAN  // Exclude rarely-used stuff from Windows headers
    

     

      #include <afx.h>  // 加在这里
    				

     

      // Windows Header Files:
    

      #include <windows.h>
    

     

      // C RunTime Header Files
    

      #include <stdlib.h>
    

      #include <malloc.h>
    

      #include <memory.h>
    

      #include <tchar.h>
    

     

      #ifdef _DEBUG
    

       #pragma comment(lib, "libcmtd.lib")
    

      #else
    

       #pragma comment(lib, "libcmt.lib")
    

      #endif
    

      // Local Header Files
    

     

      #endif // !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_)
    

    这样就可以在程序中正常使用CString类了。

    二、在dll或者lib的工程中,由于afx.h默认带了一个DllMain,致使要使用CString类需要几个步骤。

    1、首先和控制台程序一样,如果编译环境设置了采用单线程库, 要改成多线程库,这个可以从工程属性里进行修改,下面给出的是我常用的方式,可以直接把它复制到工程里使用:

       #ifdef _DEBUG
    

       #pragma comment(lib, "libcmtd.lib")
    

       #else
    

       #pragma comment(lib, "libcmt.lib")
    

       #endif
    

    2、工程目录下创建一个DLLMODUL.CPP文件,并且把它加入到当前工程中。

    3、打开DLLMODUL.CPP文件,编辑这个文件为这样:

       #include "stdafx.h"
    

       #ifdef _DEBUG
    

       #undef THIS_FILE
    

       static char THIS_FILE[] = __FILE__;
    

       #endif
    

     

       #define new DEBUG_NEW
    

     

       /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    

       // global data
    

     

       // The following symbol used to force inclusion of this module for _USRDLL
    

       #ifdef _X86_
    

       extern "C" { int _afxForceUSRDLL; }
    

       #else
    

       extern "C" { int __afxForceUSRDLL; }
    

       #endif
    

    4、打开stdafx.h,把afx.h包含在windows.h前面。现在可以正常的使用CString.

     

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    乒乓球(0)<P2003_1>
    不高兴的津津(0)<P2004_1>
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/time-is-life/p/5491143.html
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