zoukankan      html  css  js  c++  java
  • UNITY 接讯飞语音过程总结

    11:13 2017/3/14
    1,安装问题:JDK与ECLIPSE位数一定要对应,32位对64位会出现 java was returned ....code 13的弹框错误。
    版本号可以不一致。
    2,ECLIPSE 启动后,需要设置JRE路径,否则代码提示错误。
    3,智能提示问题:在window -preference -java -editor下设置 .为 .abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

    17:05 2017/3/17
    讯飞SDK接入UNITY过程:
    1,导入unity的类包classes.jar,放到android工程的bin或lib目录都可以,区别是:放到lib目录后不用做任何操作。而放到bin目录
    还需要右键 add to buildpath
    2,编写继承自unityplayeractive的类,调用讯飞语音,设置相应参数。
    3,在AndroidManifest.xml中添加权限
    4,导出JAR包:右键SRC,EXPORT,JAR,选择存放路径,完成即可。
    5,导出后的JAR包放于unity的目录:assets/plugins/android/bin,文件夹首字母大小写都可以。
    6,从讯飞SDK给出的libs文件夹中拷 msc.jar, armeabi-v7a.jar, x86.jar到assets/plugins/android/libs下
    注意,只需要这几个,其它的mip,mip64之类的都不需要,如果都考过来在UNITY打包时会提示错误,表示重复。
    将AndroidManifest.xml放入到unity/plugins/android/下
    7,player settings设置identifier 为包名,然后UNITY打包,否则运行出错,

  • 相关阅读:
    动态投影
    我的比较差的初级的研究成果
    我最近的研究成果(IGeometry.Project and IGeometry.SpatialReference)
    mysql中的数据类型以及常见约束
    面向对象——多态
    java基础
    java中的异常(3)
    mysql中的数据类型
    面向对象——继承
    java中的异常(2)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/timeObjserver/p/6567437.html
Copyright © 2011-2022 走看看