进程
一个正在被运行的程序就称之为进程,是程序具体执行过程,一种抽象概念
进程来自于操作系统
多进程
进程和程序的区别
程序就是一堆计算机可以识别文件,程序在没有被运行就是躺在硬盘上的一堆二进制
运行程序时,要从硬盘读取数据到内存中,CPU从内存读取指令并执行 ,
一旦运行就产生了进程
一个程序可以多次执行 产生多个进程,但是进程之间相互独立
当我们右键运行了一个py文件时 ,其实启动的是python解释器,你的py文件其实是当作参数传给了解释器
阻塞 非阻塞 并行 并发 (重点)
阻塞 : 程序遇到io操作是就进入了阻塞状态
本地IO input print sleep read write
网络IO recv send
非阻塞: 程序正常运行中 没有任何IO操作 就处于非阻塞状态
阻塞 非阻塞 说的是程序的运行状态
并发: 多个任务看起来同时在处理 ,本质上是切换执行 速度非常快
并行: 多个任务真正的同时执行 必须具备多核CPU 才可能并行
并发 并行 说的是 任务的处理方式
三种状态的切换
程序员永恒的话题
提高效率
根本方法就是让程序尽可能处于运行状态
减少IO 尽可能多占用CPU时间
缓冲区就是用于减少IO操作的
进程的创建以及销毁 了解
菜谱: 就是程序
做菜的过程:就是进程
进程的两种使用方式 (重点)
1.直接实例化Process ,将要执行任务用target传入
2.继承Process类 ,覆盖run方法 将任务放入run方法中
import os
from multiprocessing import Process
class MyProcess(Process):
def __init__(self,name):
super().__init__()
self.name = name
# 继承Procee覆盖run方法将要执行任务发到run中
def run(self):
print(self.name)
print("子进程 %s running!" % os.getpid())
print("子进程 %s over!" % os.getpid())
if __name__ == '__main__':
# 创建时 不用再指定target参数了
p = MyProcess("rose")
p.start()
print("父进程over!")
join函数 (重点)
Process的对象具备一个join函数
用于提高子进程优先级 ,使得父进程等待子进程结束
僵尸与孤儿进程 了解
孤儿进程
指的是,父进程先结束 ,而子进程还在运行着,
孤儿进程无害,有 其存在的必要性
例如:qq开启了浏览器,qq先退出了 浏览器应该继续运行
孤儿进程会被操作系统接管
僵尸进程
值得是,子进程已经结束了,但是操作系统会保存一些进程信息,如PID,运行时间等,此时这个进程就称之为僵尸进程
僵尸进程如果太多将会占用大量的资源,造成系统无法开启新新进程
linux 中有一个wai/waitpid 用于父进程回收子进程资源
python会自动回收僵尸进程
常用属性
# p.join() # 等待子进程结束
# p.terminate() # 终止进程
# print(p.name) # 进程的名称
# print(p.is_alive()) #是否存活
# p.terminate() # 与start一样 都是给操作系统发送指令 所以会有延迟
# print(p.is_alive())
# print(p.pid)
# print(p.exitcode) # 获取退出码
守护进程
什么是守护进程
进程是一个正在运行的程序
守护进程也是一个普通进程
意思是一个进程可以守护另一个进程
例如
康熙要是一个进程的话,后宫佳丽都是守护者
如果康熙挂了, 后宫佳丽们要陪葬
结论:
如果b是a的守护进程,a是被守护的进程,a要是挂了,b也就随之结束了
测试:
from multiprocessing import Process
import time
# 妃子的一生
def task():
print("入宫了.....")
time.sleep(50)
print("妃子病逝了......")
if __name__ == '__main__':
# 康熙登基了
print("登基了.....")
# 找了一个妃子
p = Process(target=task)
# 设置为守护进程 必须在开启前就设置好
p.daemon = True
p.start()
# 康熙驾崩了
time.sleep(3)
print("故事结束了!")
使用场景:
父进程交给了子进程一个任务,任务还没有完成父进程就结束了,子进程就没有继续执行的意义了
例如:qq 接收到一个视频文件,于是开启了一个子进程来下载,如果中途退出了qq,下载任务就没必须要继续运行了
互斥锁
什么是互斥锁
互斥锁 互相排斥的锁,我在这站着你就别过来,(如果这个资源已经被锁了,其他进程就无法使用了)
需要强调的是: 锁 并不是真的把资源锁起来了,只是在代码层面限制你的代码不能执行
为什么需要互斥锁:
并发将带来资源的竞争问题
当多个进程同时要操作同一个资源时,将会导致数据错乱的问题
如下列所示:
解决方案1:
加join,
弊端 1.把原本并发的任务变成了穿行,避免了数据错乱问题,但是效率降低了,这样就没必要开子进程了
2.原本多个进程之间是公平竞争,join执行的顺序就定死了,这是不合理的
解决方案2:
就是给公共资源加锁,互斥锁
互斥锁 互相排斥的锁,我在这站着你就别过来,(如果这个资源已经被锁了,其他进程就无法使用了)
锁 并不是真的把资源锁起来了,只是在代码层面限制你的代码不能执行
锁和join的区别:
1. join是固定了执行顺序,会造成父进程等待子进程
锁依然是公平竞争谁先抢到谁先执行,父进程可以做其他事情
2.最主要的区别:
join是把进程的任务全部串行
锁可以锁任意代码 一行也可以 可以自己调整粒度
案例
from multiprocessing import Process,Lock
import time,random
def task1(lock):
# 要开始使用了 上锁
lock.acquire() #就等同于一个if判断
print("hello iam jerry")
time.sleep(random.randint(0, 2))
print("gender is boy")
time.sleep(random.randint(0, 2))
print("age is 15")
# 用完了就解锁
lock.release()
def task2(lock):
lock.acquire()
print("hello iam owen")
time.sleep(random.randint(0,2))
print("gender is girl")
time.sleep(random.randint(0,2))
print("age is 48")
lock.release()
def task3(lock):
lock.acquire()
print("hello iam jason")
time.sleep(random.randint(0,2))
print("gender is women")
time.sleep(random.randint(0,2))
print("age is 26")
lock.release()
if __name__ == '__main__':
lock = Lock()
p1 = Process(target=task1,args=(lock,))
p2 = Process(target=task2,args=(lock,))
p3 = Process(target=task3,args=(lock,))
p1.start()
# p1.join()
p2.start()
# p2.join()
p3.start()
# p3.join()
# print("故事结束!")
# 锁的伪代码实现
# if my_lock == False:
# my_lock = True
# #被锁住的代码
my_lock = False 解锁
注意1: 不要对同一把执行多出acquire 会锁死导致程序无法执行 一次acquire必须对应一次release
l = Lock() l.acquire() print("抢到了!") l.release() l.acquire() print("强哥毛线!")
注意2:想要保住数据安全,必须保住所有进程使用同一把锁
IPC
进程间通讯
通讯指的就是交换数据
进程之间内存是相互隔离的,当一个进程想要把数据给另外一个进程,就需要考虑IPC
方式
管道
只能单向通讯,数据都是二进制
文件
在硬盘上创建共享文件
缺点:速度慢
优点:数据量几乎没有限制
socket
编程复杂度较高
共享内存:必须由操作系统来分配 要掌握的方式*****
优点: 速度快
缺点: 数据量不能太大
共享内存的方式
Manager类
Manager提供很多数据结构 list dict等等
Manager所创建出来的数据结构,具备进程间共享的特点
from multiprocessing import Process,Manager,Lock
import time
def task(data,l):
l.acquire()
num = data["num"] #
time.sleep(0.1)
data["num"] = num - 1
l.release()
if __name__ == '__main__':
# 让Manager开启一个共享的字典
m = Manager()
data = m.dict({"num":10})
l = Lock()
for i in range(10):
p = Process(target=task,args=(data,l))
p.start()
time.sleep(2)
print(data)
需要强调的是 Manager创建的一些数据结构是不带锁的 可能会出现问题
Queue队列
帮我们处理了锁的问题 重点
队列是一种特殊的数据结构,先存储的先取出 就像排队 先进先出
相反的是堆栈,先存储的后取出, 就像衣柜 桶装薯片 先进后出
扩展:
函数嵌套调用时 执行顺序是先进后出 也称之为函数栈
调用 函数时 函数入栈 函数结束就出栈
from multiprocessing import Queue
# 创建队列 不指定maxsize 则没有数量限制
q = Queue(3)
# 存储元素
# q.put("abc")
# q.put("hhh")
# q.put("kkk")
# print(q.get())
# q.put("ooo") # 如果容量已经满了,在调用put时将进入阻塞状态 直到有人从队列中拿走数据有空位置 才会继续执行
#取出元素
# print(q.get())# 如果队列已经空了,在调用get时将进入阻塞状态 直到有人从存储了新的数据到队列中 才会继续
# print(q.get())
# print(q.get())
#block 表示是否阻塞 默认是阻塞的 # 当设置为False 并且队列为空时 抛出异常
q.get(block=True,timeout=2)
# block 表示是否阻塞 默认是阻塞的 # 当设置为False 并且队列满了时 抛出异常
# q.put("123",block=False,)
# timeout 表示阻塞的超时时间 ,超过时间还是没有值或还是没位置则抛出异常 仅在block为True有效
生产者消费者模型 重点
## 是什么
模型 就是解决某个问题套路
产生数据的一方称之为生产者
处理数据的一方称之为消费者
例如: 爬虫 生活中到处都是这种模型
饭店 厨师就是生产者 你吃饭的人就是消费者
## 生产者和消费者出啥问题了? 解决什么问题
生产者和消费,处理速度不平衡,一方快一方慢,导致一方需要等待另一方
## 生产者消费者模型解决这个问题的思路: 怎么解决
原本,双方是耦合 在一起,消费必须等待生产者生成完毕在开始处理, 反过来
如果消费消费速度太慢,生产者必须等待其处理完毕才能开始生成下一个数据
### 解决的方案:
将双方分开来.一专门负责生成,一方专门负责处理
这样一来数据就不能直接交互了 双方需要一个共同的容器
生产者完成后放入容器,消费者从容器中取出数据
这样就解决了双发能力不平衡的问题,做的快的一方可以继续做,不需要等待另一方
案例:
def eat(q):
for i in range(10):
# 要消费
rose = q.get()
time.sleep(random.randint(0, 2))
print(rose,"吃完了!")
# 生产任务
def make_rose(q):
for i in range(10):
# 再生产
time.sleep(random.randint(0, 2))
print("第%s盘青椒肉丝制作完成!" % i)
rose = "第%s盘青椒肉丝" % i
# 将生成完成的数据放入队列中
q.put(rose)
if __name__ == '__main__':
# 创建一个共享队列
q = Queue()
make_p = Process(target=make_rose,args=(q,))
eat_p = Process(target=eat,args=(q,))
make_p.start()
eat_p.start()