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  • 23种设计模式-策略模式

    策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

    优点:

      策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类的耦合。

      1、Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中的公共功能。

      2、简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。

    使用场景:

      策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析的过程中听到需要在不同的时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。

    使用改进:

      在基本的策略模式中,选择所用具体的实现的职责由客户端对象承担,并转给策略模式的Context对象,可以考虑与简单工厂模式结合使用,这样选择具体的实现的职责就可以由Context来承担,这就最大化的减轻了客户端的职责。

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