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  • 一种简单高效的生产者消费者多线程实现

    一种简单高效的生产者消费者多线程实现

    初衷

    解决几个问题:

    • 主线程阻塞时间太长。
    • 工作线程阻塞时间太长。
    • 过多的同步代码导致结构复杂。
    • 不能动态的调整工作线程数量。

    实现方式

    • 主线程有一个任务队列A,每个工作线程也有一个任务队列B。
    • 主线程中收到一个请求时,在队列A中添加任务。
    • 主线程在循环中:
      • 如果工作线程没有锁定队列B,那么主线程从队列A中取任务,放到队列B中,并唤醒工作线程。检查是否锁定使用TryEnterCriticalSection(Windows)/pthread_mutex_trylock(Linux)。
      • 如果工作线程锁定了队列B,那么主线程跳过,避免主线程阻塞。
      • 如果有已经完成的任务,则回调给请求者。任务完成通过状态变量检查,避免阻塞。
      • 可以动态的添加、删除工作线程,删除时只要判断工作线程没有锁定自己的任务队列B即可。
    • 工作线程:
      • 处理整个队列B的任务。
      • 完成的任务设置状态变量为完成,注意使用Interlocked函数(Windows)/__sync_add_and_fetch(Linux),避免工作线程阻塞。
      • 然后睡眠,等待主线程唤醒。

    这种实现有几个特点:

    • 任务队列A不需要锁。
    • 任务队列B需要锁,但不会阻塞主线程。
    • 使用状态变量,简化线程同步操作,减少任务回调等待时间。
    • 依赖于主线程的循环操作。
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