参考
https://blog.csdn.net/OldDriver1995/article/details/100550224
基本概念和关系
1,指针变量也是变量也有自己的内存地址,指针变量的值为另一个变量的地址
2,指针变量类型前面需要*,指针变量的值为&另一个变量(可以是指针变量)
3,&为取址运算符,只能放在变量(可以是指针变量和接口变量)前,不能放在地址前;*为取值运算符,只能放在指针变量前面(不能是接口变量)获取地址对应的变量的值(该值仍可能是内存地址,所以可以多重取值**..)
4,接口,类型(数据类型),变量(类型变量,指针变量,接口变量),值(数据或地址),指针的关系;指针是一种特殊的变量,并且指针类型需要指定具体的值类型(地址对应值的类型,不能是接口类型)
5,指针也是变量,不能直接在;&只能放在非匿名变量前使用,不能放在值前面不支持多重&&;
6,一个变量的值到底是另一个指针变量还是普通值(只可能为这两种),取决于该变量类型是否为多层指针类型。只有指针才有这种特性;
7,不管是几层指针类型,指针变量的值都是地址而已,最后都要依托于普通变量的类型,只是多了一些映射关系
代码
func ptr1() { var a int = 5 var ptr1 *int ptr1 = &a fmt.Println(ptr1,*ptr1) } func ptr2() { var a int = 5 var ptr1 *int ptr1 = &a var ptr2 **int ptr2 = &ptr1 fmt.Println(ptr2,*ptr2,**ptr2,ptr1,*ptr1) } func ptr3() { var a int = 5 var ptr1 *int ptr1 = &a var ptr2 **int ptr2 = &ptr1 var ptr3 ***int ptr3 = &ptr2 fmt.Println(ptr3,*ptr3,**ptr3,***ptr3,ptr2,*ptr2,**ptr2) //多层指针变量可以多重取值 fmt.Println(&ptr2,&ptr1,&a)//不能多层取址,因为地址已经是值 fmt.Println(&a,*ptr2) //相等 fmt.Println(&ptr1,*ptr3)//相等 } 结果: 0xc00000a0a8 5 0xc000006030 0xc00000a0e0 5 0xc00000a0e0 5 0xc000006040 0xc000006038 0xc00000a0e8 5 0xc000006038 0xc00000a0e8 5 0xc000006040 0xc000006038 0xc00000a0e8 5 0xc00000a0e8 0xc00000a0e8 0xc000006038 0xc000006038