之前做了一个基于ffmpeg的软解播放器,熟悉了NDK开发的配置环境过程,但是由于太忙一直没有时间写笔记。
首先,介绍一下在这里所参与协作的软件包:
1、 JDK: 这个软件被Eclipse依赖。
2、 Eclipse: 也就是我们所需要配置的目标IDE环境了。版本可以选择Eclipse SE版,也可以选择J2EE版。
3、 Android SDK: 也就是Android开发所需要的Java包以及一些编译工具等。
4、 Android NDK: 包含了一些头文件以及交叉编译器。
5、 ADT(Android Development Tool): 这是Eclipse的Android开发插件。这个插件是关联Eclipse,NDK,SDK的纽带。
一、安装JDK
从Oracle官网下载JDK http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
Windows:
下载好了之后,安装到你想安装的文件夹里。比如我是安装在 D:ProgramFilesJava 中。
然后右键桌面的“我的电脑”(XP) "计算机“(Win7/8) -> ”属性“ -> ”高级系统设置“ -> "高级” -> "环境变量“ -> "系统变量” 。
如下图所示。
然后在系统环境变量 中,
新建 变量名为JAVA_HOME,内容为
D:ProgramFilesJava //这里替换成你的JDK安装的路径
新建 CLASSPATH,内容为
.;%JAVA_HOME%lib;
编辑 Path, 在尾巴上添加
%JAVA_HOME%in;
//注意 上面是编辑Path,而不是新建Path,新建了就悲剧的覆盖了你原来的Path,你的控制台命令会都无法使用的。
//注意 如果Path变量的最后一个项没有分号,则要添加一个分号
这样就 配置好了JDK了! 验证一下的话,Win+R输入CMD,然后在控制台中输入java -version,如果提示了Java版本,那么JDK就配置好了。
Linux:
在linux的话,下载了JDK之后,解压到你想解压的路径
比如我是 解压到 /usr/lib/中。假设我解压之后的文件夹的名字是 jdk1.7.0_45。
然后就是配置环境变量了。
在 /etc/profile 或 ~/.bashrc 中添加以下代码
export JAVA_HOME=/usr/lib/jdk1.7.0_45
#上面换成你的JDK的解压路径 export CLASSPATH=.:%JAVA_HOME%/lib export PATH=$PATH:%JAVA_HOME%/bin
然后在终端,执行
source ~/.bashrc source /etc/profile
#上面你是在哪个文件中编辑的就执行哪个命令
在Ubuntu 12以及以后版本的Ubuntu中还需执行以下命令来配置默认的Java版本。
sudo update-alternatives --install /usr/bin/java java $JAVA_HOME/bin/java 300 sudo update-alternatives --install /usr/bin/javac javac $JAVA_HOME/javac 300 sudo update-alternatives --install /usr/bin/jar jar $JAVA_HOME/bin/jar 300 sudo update-alternatives --install /usr/bin/javah javah $JAVA_HOME/bin/javah 300 sudo update-alternatives --install /usr/bin/javap javap $JAVA_HOME/bin/javap 300
然后执行以下代码
sudo update-alternatives --config java
这时候,终端会列出所有Java版本,然后你选择这个版本。
二、 安装Eclipse
Eclipse安装非常简单,windows下直接下载解压就好了,linux是也是如此。当然Ubuntu也可以从软件中心安装。至于从Eclipse官网下载的版本,怎样在Ubuntu中做得像从软件中心安装的那样的效果 的话,可以参考
http://blog.csdn.net/gavin_dinggengjia/article/details/7364375
在Ubuntu 13.10中 下拉菜单失效的问题,可以参考
http://my.oschina.net/kinsomc/blog/178997
三、 安装Android SDK
从 http://developer.android.com/sdk/index.html#ExistingIDE 中下载相应的SDK版本。
注意,这里有 ADT Bundle 和 SDK Tools Only两个版本。其中ADT Bundle中集成了一个Eclipse,而且这个集成的Eclipse安装好了ADT插件。
SDK Tools Only只有SDK下载工具,连SDK都没有。
我的建议是下载 SDK Tools Only,然后再运行SDK工具在线下载。如果你网络不好,或者嫌配置Eclipse麻烦,那就选择ADT Bundle。我的Eclipse由于配置了很多其他的如J2EE等工具,所以选择在现有的Eclipse中集成。
在SDK文件夹下的tools文件夹里,有一个 android.bat 或者 android 文件。
windows下直接双击android.bat,即可打开SDK Manager。
linux下在终端中,cd到tools文件夹,执行 ./android 即可打开SDK Manager。
如下图所示,选择最新的build-tools、platform-tools和一个版本的SDK安装。
SDK中的SDK Platform、google APIs、source for sdk以及documentation建议安装。SDK中的ARM EABI System Image和X86 Atom System Image就不要了。它的作用是Android虚拟机用于在电脑上拟真Android设备,真的是卡出翔。建议开发Android先买台Android设备。
选择好了之后,单击右下角的 Install 按钮。如果有多余的陈旧版本,点击Delete 按钮。
四、安装Android NDK
从 http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html 中选择相应版本进行下载。
注意了,在windows系统下,自从ndk r9版本之后,就不再需要使用cygwin来模拟linux命令行环境。
这里不再说明使用cygwin进行配置的过程。因为之前我都是在linux下开发,对这种模拟的方法实在是嗤之以鼻,因此也没有学习过。
解压ndk压缩包之后,比如我解压到 D:ProgramFiles (windows) 或 ~/lib/ (linux)中。然后我重命名解压后的 文件夹的名字为 androidndk。
在windows下配置环境变量:
新建环境变量 NDKROOT ,值为 D:ProgramFilesandroidndk 。//值换成你的ndk根目录位置 注意这个变量名一定要是NDKROOT,至少在NDK r9版本的时候是这样
编辑Path环境变量,在它的尾巴上 添加 %NDKROOT%; 。
在linux下配置环境变量:
在 /etc/profile 或 ~/.bashrc 中添加以下代码
export NDKROOT=~/lib/androidndk
#上面换成你的NDK根目录 export PATH=$PATH:$NDKROOT
然后执行
source ~/.bashrc source /etc/profile
#上面你是在哪个文件中编辑的就执行哪个命令
五、安装ADT
如果前面的SDK下载的时候决定使用ADT-Bundle版本的不需要看这一节。
打开Eclipse,选择主菜单 Help -> Install New Software
在弹出的对话框中 单击 Add 按钮,在弹出的对话框中
Name项的内容为 ADT
Location项的内容为 https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 或者 http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 。
然后单击OK
如果能连上网的话,等待Install对话框中间有内容可选择,即 Develop Tools和NDK Plugins。全部选中,然后点击 Next> 。
然后不选的next,遇到什么需要Accept的全部accept。
等待漫长的下载就好了。然后重启Eclipse。
六、 配置ADT
在上一步里,重启了Eclipse后不用管弹出的错误信息和提示对话框,全部点忽略或者关闭。然后单击菜单 Window -> Preferences
在弹出的Preferences对话框中,找到
Android项,设置好SDK路径,然后Apply。对于使用ADT-Bundle的人来说,不需要设置SDK路径,因为已经设置好了。
在Android项的子项,NDK中,设置好 NDK路径,然后Apply。