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  • 数据结构与算法之--简单排序:冒泡、选择和插入

    三种简单排序算法

      排序是最常见的算法,本文将介绍三种简单排序算法:冒泡,选择和插入排序。三种算法基本都在数组内部操作数据,所以空间复杂度为O(N),时间复杂度都为O(N^2),需要说明的是,虽说时间复杂度均为O(N^2),但具体来说,O(N^2)仅仅是指用于数据值比较次数的量级,但是交换和拷贝数据的次数是不同的,所以三种排序算法的性能在这里有重要区别。

     说明:为了描述方便,以下均以int类型数列为例,数据量为N,排序方式是从小到大。

    冒泡排序

      冒泡排序是最容易想到的排序方法,操作上就是两两比较和交换,具体来说,首先,从左到右两两比较,若左边的值大,就交换两个数字,这样,一轮下来,数列中的最大值就被交换到了最右边。然后,把最右边的数晾在一边,对前N-1个数重复一轮比较和交换。重复这个过程直到倒数第二大的数被换到了第二的位置。分析可知,这里需要比较的次数是:(N-1)+(N-2)+...+1 = N(N-1)/2,分析需要交换的次数,这里假设比较悲剧的情况,即一开始数据是从大到小排列的,每次都需要交换,则交换次数是N(N-1)/2,一般不会这么背,平均来说,需要交换的次数是N(N-1)/4

     1     /**
     2      * 一层层地,一次次地交换局部最值,实现把局部最值放到局部的最后边
     3      * Time Complexity: O(N^2)
     4      */
     5     public static int[] bubbleSort(int[] input) {
     6         if (input.length <= 1) {
     7             return input;
     8         }
     9         //  compare And Swap
    10         for (int outer = input.length - 1; outer > 0; outer--) {
    11             for (int inner = 0; inner < outer; inner++) {
    12                 int prev = input[inner];
    13                 int next = input[inner + 1];
    14                 if (prev > next) {
    15                     input[inner] = next;
    16                     input[inner + 1] = prev;
    17                 }
    18             }
    19         }
    20         return input;
    21     }

    选择排序

      选择排序的比较过程和冒泡排序一样,但是把最值交换到数据最右边的过程,不是通过逐个交换完成的,而是通过增加一个临时变量来记住最值的位置,一次扫描式的比较之后,找出最值的位置,然后把最值和队列最右边的值交换即可。比较次数依然是N(N-1)/2,但交换次数最多只有N-1次,记住最值位置的临时变量的拷贝最多N-1次,平均(N-1)/2。

     1     /**
     2      * 一层层地找出局部最值,然后交换一次把局部最值放到局部的最后边
     3      * Time Complexity: O(N^2)
     4      */
     5     public static int[] selectSort(int[] input) {
     6         if (input.length <= 1) {
     7             return input;
     8         }
     9         //  compare then record and Swap
    10         for (int outer = input.length - 1; outer > 0; outer--) {
    11             int maxIdx = 0;
    12             for (int inner = 1; inner <= outer; inner++) {
    13                 if (input[maxIdx] < input[inner]) {
    14                     maxIdx = inner;
    15                 }
    16             }
    17             if (maxIdx != outer) {
    18                 int outerVal = input[outer];
    19                 input[outer] = input[maxIdx];
    20                 input[maxIdx] = outerVal;
    21             }
    22         }
    23         return input;
    24     }

    插入排序

      插入排序的思考起点是数据是局部有序的,假如在某个数右边的数据都是有序的,那么,以这个数为起点,向左扫描,不断把数字插入到右边有序的数据列中去,当有序列表扩张到整个数列时,这个数列就是有序的。这里需要说明一下插入操作:把要插入的数字复制到临时变量,然后和有序列中的数字按顺序逐个比较,若有序列中的数字小于待插值,则把这个数字向左挪动一个位置(挪动之后,原来的位置留下一个空位),反之,则把待插值插入这个数字的左边(左边数字挪动后留下的空位或者待插入数字原来的位置)。比较次数:插入排序在最背的情况下,需要N(N-1)/2次,平均需要N(N-1)/4次挪动数据的次数与比较次数类似:最差N(N-1)/2,平均N(N-1)/4次,另外,临时变量需要N-1次拷贝在数列比较有序的情况下用插入排序更快,但假如原始顺序与将要排的顺序相反的话,就需要大量挪动数据,变得很慢

    参考代码如下:

     1     /**
     2      * 遍历把值插入已有的局部有序序列中,逐步实现有序序列的扩张直到整个序列有序。
     3      * 优点:局部有序时,几乎不需要挪动数据,直接插入;
     4      * 这同时也是其缺点,即当顺序正好与想要的顺序大致相反时,需要大量地挪动数据,此时效率甚至低于冒泡法。
     5      * Time Complexity: O(N^2)
     6      */
     7     public static int[] insertSortFromRight(int[] input) {
     8         if (input.length <= 1) {
     9             return input;
    10         }
    11         // 从右往左扫描,右边局部有序
    12         for (int insertIdx = input.length - 2; insertIdx >= 0; insertIdx--) {
    13             int insertVal = input[insertIdx];
    14             int orderedIdx = insertIdx + 1;
    15             for (; orderedIdx < input.length; orderedIdx++) {
    16                 if (insertVal <= input[orderedIdx]) {
    17                     break;
    18                 } else {
    19                     input[orderedIdx - 1] = input[orderedIdx];
    20                 }
    21             }
    22             input[orderedIdx - 1] = insertVal;
    23         }
    24         return input;
    25     }

    三种排序比较

    三种排序算法比较
    算法 比较次数 交换次数 拷贝次数
    冒泡 N(N-1)/2 N(N-1)/4,最差N(N-1)/2 0
    选择 N(N-1)/2 N-1 (N-1)/2
    插入 N(N-1)/4,最差N(N-1)/2 0 N(N-1)/4+(N-1),最差N(N-1)/2+(N-1)

    说明:一次交换等于三次拷贝。

    总结

    • 三种算法中,冒泡和选择实现方式简单,而插入法稍微复杂;
    • 性能上,选择法比冒泡法快,而插入法在原始数据有序度高时最快,原始顺序与排序顺序相反时,性能下降明显
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