1.定义
可以使用class
或者typename
字段来申明
template <class T>
template <class T1, class T2, ...class TN>
2.作用
使用函数模版可以达到重载的目的,针对参数类型不同
但函数实现一致
的情况。
3.使用
#include <iostream>
using namespace std;
namespace tmp
{
/*函数模版: T代表一种数据类型*/
template <class T>
T min(T x, T y)
{
return (x < y)?x:y;
}
/*函数模版: T1和T2代表两种不同的数据类型*/
template <class T1, class T2>
void max(T1 x, T2 y)
{
cout << "T1="<< x << endl;
cout << "T2="<< y << endl;
}
}
int main(void)
{
#if 0
int a1 = 2, a2 = 4;
double d1 = 1.3, d2 = 2.3;
cout << "较小的整数:" << tmp::min(a1, a2) << endl;
cout << "较小的实数:" << tmp::min(d1, d2) << endl;
#endif
tmp::max(3, 4.5);
tmp::max("123", 3);
return 0;
}
4.原理
函数模板只是声明了一个函数的描述即模板,不是一个可以直接执行的函数,只有根据实际情况用实参的数据类型代替类型参数标识符之后,才能产生真正的函数。
5.应用规则
a. 寻找一个参数完全匹配的函数,若找到就调用它。若参数完全匹配的函数多于一个,则这个调用是一个错误的调用。
b. 寻找一个函数模板,若找到就将其实例化生成一个匹配的模板函数并调用它。
c. 若上面两条都失败,则使用函数重载的方法,通过类型转换产生参数匹配,若找到就调用它。
d. 若上面三条都失败,还没有找都匹配的函数,则这个调用是一个错误的调用。