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  • 平衡二叉树

    #include<stdlib.h>
    #include<stdio.h>
    
    #define OK 1
    #define ERROR 0
    #define TRUE 1
    #define FALSE 0
    #define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */
    #define LH +1 /*  左高 */
    #define EH 0  /*  等高 */
    #define RH -1 /*  右高 */
    
    /* 二叉树的二叉链表结点结构定义 */
    typedef  struct BiTNode    /* 结点结构 */
    {
        int data;    /* 结点数据 */
        int bf; /*  结点的平衡因子 */
        struct BiTNode *lchild, *rchild;    /* 左右孩子指针 */
    } BiTNode, *BiTree;
    
    /* 对以p为根的二叉排序树作右旋处理, */
    /* 处理之后p指向新的树根结点,即旋转处理之前的左子树的根结点 */
    void R_Rotate(BiTree *P)
    {
        BiTree L;
        L = (*P)->lchild; /*  L指向P的左子树根结点 */
        (*P)->lchild = L->rchild; /*  L的右子树挂接为P的左子树 */
        L->rchild = (*P);
        *P = L; /*  P指向新的根结点 */
    }
    
    /* 对以P为根的二叉排序树作左旋处理, */
    /* 处理之后P指向新的树根结点,即旋转处理之前的右子树的根结点0  */
    void L_Rotate(BiTree *P)
    {
        BiTree R;
        R = (*P)->rchild; /*  R指向P的右子树根结点 */
        (*P)->rchild = R->lchild; /* R的左子树挂接为P的右子树 */
        R->lchild = (*P);
        *P = R; /*  P指向新的根结点 */
    }
    
    /*  对以指针T所指结点为根的二叉树作左平衡旋转处理 */
    /*  本算法结束时,指针T指向新的根结点 */
    void LeftBalance(BiTree *T)
    {
        BiTree L, Lr;
        L = (*T)->lchild; /*  L指向T的左子树根结点 */
        switch(L->bf)
        {
            /*  检查T的左子树的平衡度,并作相应平衡处理 */
        case LH: /*  新结点插入在T的左孩子的左子树上,要作单右旋处理 */
            (*T)->bf = L->bf = EH;
            R_Rotate(T);
            break;
        case RH: /*  新结点插入在T的左孩子的右子树上,要作双旋处理 */
            Lr = L->rchild; /*  Lr指向T的左孩子的右子树根 */
            switch(Lr->bf)
            {
                /*  修改T及其左孩子的平衡因子 */
            case LH:
                (*T)->bf = RH;
                L->bf = EH;
                break;
            case EH:
                (*T)->bf = L->bf = EH;
                break;
            case RH:
                (*T)->bf = EH;
                L->bf = LH;
                break;
            }
            Lr->bf = EH;
            L_Rotate(&(*T)->lchild); /*  对T的左子树作左旋平衡处理 */
            R_Rotate(T); /*  对T作右旋平衡处理 */
        }
    }
    
    /*  对以指针T所指结点为根的二叉树作右平衡旋转处理, */
    /*  本算法结束时,指针T指向新的根结点 */
    void RightBalance(BiTree *T)
    {
        BiTree R, Rl;
        R = (*T)->rchild; /*  R指向T的右子树根结点 */
        switch(R->bf)
        {
            /*  检查T的右子树的平衡度,并作相应平衡处理 */
        case RH: /*  新结点插入在T的右孩子的右子树上,要作单左旋处理 */
            (*T)->bf = R->bf = EH;
            L_Rotate(T);
            break;
        case LH: /*  新结点插入在T的右孩子的左子树上,要作双旋处理 */
            Rl = R->lchild; /*  Rl指向T的右孩子的左子树根 */
            switch(Rl->bf)
            {
                /*  修改T及其右孩子的平衡因子 */
            case RH:
                (*T)->bf = LH;
                R->bf = EH;
                break;
            case EH:
                (*T)->bf = R->bf = EH;
                break;
            case LH:
                (*T)->bf = EH;
                R->bf = RH;
                break;
            }
            Rl->bf = EH;
            R_Rotate(&(*T)->rchild); /*  对T的右子树作右旋平衡处理 */
            L_Rotate(T); /*  对T作左旋平衡处理 */
        }
    }
    
    /*  若在平衡的二叉排序树T中不存在和e有相同关键字的结点,则插入一个 */
    /*  数据元素为e的新结点,并返回1,否则返回0。若因插入而使二叉排序树 */
    /*  失去平衡,则作平衡旋转处理,布尔变量taller反映T长高与否。 */
    int InsertAVL(BiTree *T, int e, int *taller)
    {
        if(!*T)
        {
            /*  插入新结点,树“长高”,置taller为TRUE */
            *T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
            (*T)->data = e;
            (*T)->lchild = (*T)->rchild = NULL;
            (*T)->bf = EH;
            *taller = TRUE;
        }
        else
        {
            if (e == (*T)->data)
            {
                /*  树中已存在和e有相同关键字的结点则不再插入 */
                *taller = FALSE;
                return FALSE;
            }
            if (e < (*T)->data)
            {
                /*  应继续在T的左子树中进行搜索 */
                if(!InsertAVL(&(*T)->lchild, e, taller)) /*  未插入 */
                    return FALSE;
                if(taller) /*   已插入到T的左子树中且左子树“长高” */
                    switch((*T)->bf) /*  检查T的平衡度 */
                    {
                    case LH: /*  原本左子树比右子树高,需要作左平衡处理 */
                        LeftBalance(T);
                        *taller = FALSE;
                        break;
                    case EH: /*  原本左、右子树等高,现因左子树增高而使树增高 */
                        (*T)->bf = LH;
                        *taller = TRUE;
                        break;
                    case RH: /*  原本右子树比左子树高,现左、右子树等高 */
                        (*T)->bf = EH;
                        *taller = FALSE;
                        break;
                    }
            }
            else
            {
                /*  应继续在T的右子树中进行搜索 */
                if(!InsertAVL(&(*T)->rchild, e, taller)) /*  未插入 */
                    return FALSE;
                if(*taller) /*  已插入到T的右子树且右子树“长高” */
                    switch((*T)->bf) /*  检查T的平衡度 */
                    {
                    case LH: /*  原本左子树比右子树高,现左、右子树等高 */
                        (*T)->bf = EH;
                        *taller = FALSE;
                        break;
                    case EH: /*  原本左、右子树等高,现因右子树增高而使树增高  */
                        (*T)->bf = RH;
                        *taller = TRUE;
                        break;
                    case RH: /*  原本右子树比左子树高,需要作右平衡处理 */
                        RightBalance(T);
                        *taller = FALSE;
                        break;
                    }
            }
        }
        return TRUE;
    }
    void InOrderTraverse(BiTNode *pnode )
    {
        if(pnode)
        {
            InOrderTraverse(pnode->lchild );
            printf("%d ", pnode->data);
            InOrderTraverse(pnode->rchild );
        }
    }
    int main(void)
    {
        int i;
        int a[10] = {3, 2, 1, 4, 5, 6, 7, 10, 9, 8};
        BiTree T = NULL;
        int taller;
        for(i = 0; i < 10; i++)
        {
            InsertAVL(&T, a[i], &taller);
        }
        InOrderTraverse(T);
        printf("
    ");
        return 0;
    }
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