#include<stdlib.h> #include<stdio.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */ #define LH +1 /* 左高 */ #define EH 0 /* 等高 */ #define RH -1 /* 右高 */ /* 二叉树的二叉链表结点结构定义 */ typedef struct BiTNode /* 结点结构 */ { int data; /* 结点数据 */ int bf; /* 结点的平衡因子 */ struct BiTNode *lchild, *rchild; /* 左右孩子指针 */ } BiTNode, *BiTree; /* 对以p为根的二叉排序树作右旋处理, */ /* 处理之后p指向新的树根结点,即旋转处理之前的左子树的根结点 */ void R_Rotate(BiTree *P) { BiTree L; L = (*P)->lchild; /* L指向P的左子树根结点 */ (*P)->lchild = L->rchild; /* L的右子树挂接为P的左子树 */ L->rchild = (*P); *P = L; /* P指向新的根结点 */ } /* 对以P为根的二叉排序树作左旋处理, */ /* 处理之后P指向新的树根结点,即旋转处理之前的右子树的根结点0 */ void L_Rotate(BiTree *P) { BiTree R; R = (*P)->rchild; /* R指向P的右子树根结点 */ (*P)->rchild = R->lchild; /* R的左子树挂接为P的右子树 */ R->lchild = (*P); *P = R; /* P指向新的根结点 */ } /* 对以指针T所指结点为根的二叉树作左平衡旋转处理 */ /* 本算法结束时,指针T指向新的根结点 */ void LeftBalance(BiTree *T) { BiTree L, Lr; L = (*T)->lchild; /* L指向T的左子树根结点 */ switch(L->bf) { /* 检查T的左子树的平衡度,并作相应平衡处理 */ case LH: /* 新结点插入在T的左孩子的左子树上,要作单右旋处理 */ (*T)->bf = L->bf = EH; R_Rotate(T); break; case RH: /* 新结点插入在T的左孩子的右子树上,要作双旋处理 */ Lr = L->rchild; /* Lr指向T的左孩子的右子树根 */ switch(Lr->bf) { /* 修改T及其左孩子的平衡因子 */ case LH: (*T)->bf = RH; L->bf = EH; break; case EH: (*T)->bf = L->bf = EH; break; case RH: (*T)->bf = EH; L->bf = LH; break; } Lr->bf = EH; L_Rotate(&(*T)->lchild); /* 对T的左子树作左旋平衡处理 */ R_Rotate(T); /* 对T作右旋平衡处理 */ } } /* 对以指针T所指结点为根的二叉树作右平衡旋转处理, */ /* 本算法结束时,指针T指向新的根结点 */ void RightBalance(BiTree *T) { BiTree R, Rl; R = (*T)->rchild; /* R指向T的右子树根结点 */ switch(R->bf) { /* 检查T的右子树的平衡度,并作相应平衡处理 */ case RH: /* 新结点插入在T的右孩子的右子树上,要作单左旋处理 */ (*T)->bf = R->bf = EH; L_Rotate(T); break; case LH: /* 新结点插入在T的右孩子的左子树上,要作双旋处理 */ Rl = R->lchild; /* Rl指向T的右孩子的左子树根 */ switch(Rl->bf) { /* 修改T及其右孩子的平衡因子 */ case RH: (*T)->bf = LH; R->bf = EH; break; case EH: (*T)->bf = R->bf = EH; break; case LH: (*T)->bf = EH; R->bf = RH; break; } Rl->bf = EH; R_Rotate(&(*T)->rchild); /* 对T的右子树作右旋平衡处理 */ L_Rotate(T); /* 对T作左旋平衡处理 */ } } /* 若在平衡的二叉排序树T中不存在和e有相同关键字的结点,则插入一个 */ /* 数据元素为e的新结点,并返回1,否则返回0。若因插入而使二叉排序树 */ /* 失去平衡,则作平衡旋转处理,布尔变量taller反映T长高与否。 */ int InsertAVL(BiTree *T, int e, int *taller) { if(!*T) { /* 插入新结点,树“长高”,置taller为TRUE */ *T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->data = e; (*T)->lchild = (*T)->rchild = NULL; (*T)->bf = EH; *taller = TRUE; } else { if (e == (*T)->data) { /* 树中已存在和e有相同关键字的结点则不再插入 */ *taller = FALSE; return FALSE; } if (e < (*T)->data) { /* 应继续在T的左子树中进行搜索 */ if(!InsertAVL(&(*T)->lchild, e, taller)) /* 未插入 */ return FALSE; if(taller) /* 已插入到T的左子树中且左子树“长高” */ switch((*T)->bf) /* 检查T的平衡度 */ { case LH: /* 原本左子树比右子树高,需要作左平衡处理 */ LeftBalance(T); *taller = FALSE; break; case EH: /* 原本左、右子树等高,现因左子树增高而使树增高 */ (*T)->bf = LH; *taller = TRUE; break; case RH: /* 原本右子树比左子树高,现左、右子树等高 */ (*T)->bf = EH; *taller = FALSE; break; } } else { /* 应继续在T的右子树中进行搜索 */ if(!InsertAVL(&(*T)->rchild, e, taller)) /* 未插入 */ return FALSE; if(*taller) /* 已插入到T的右子树且右子树“长高” */ switch((*T)->bf) /* 检查T的平衡度 */ { case LH: /* 原本左子树比右子树高,现左、右子树等高 */ (*T)->bf = EH; *taller = FALSE; break; case EH: /* 原本左、右子树等高,现因右子树增高而使树增高 */ (*T)->bf = RH; *taller = TRUE; break; case RH: /* 原本右子树比左子树高,需要作右平衡处理 */ RightBalance(T); *taller = FALSE; break; } } } return TRUE; } void InOrderTraverse(BiTNode *pnode ) { if(pnode) { InOrderTraverse(pnode->lchild ); printf("%d ", pnode->data); InOrderTraverse(pnode->rchild ); } } int main(void) { int i; int a[10] = {3, 2, 1, 4, 5, 6, 7, 10, 9, 8}; BiTree T = NULL; int taller; for(i = 0; i < 10; i++) { InsertAVL(&T, a[i], &taller); } InOrderTraverse(T); printf(" "); return 0; }