单例中懒汉和饿汉的本质区别在于以下几点:
1、饿汉式是线程安全的,在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不在改变。懒汉式如果在创建实例对象时不加上synchronized则会导致对对象的访问不是线程安全的。
2、从实现方式来讲他们最大的区别就是懒汉式是延时加载,他是在需要的时候才创建对象,而饿汉式在虚拟机启动的时候就会创建,饿汉式无需关注多线程问题、写法简单明了、能用则用。但是它是加载类时创建实例、所以如果是一个工厂模式、缓存了很多实例、那么就得考虑效率问题,因为这个类一加载则把所有实例不管用不用一块创建。
两种实现方式:
1 懒汉模式(类加载时不初始化)
package Singleton;
public class LazySingleton {
//懒汉式单例模式
//比较懒,在类加载时,不创建实例,因此类加载速度快,但运行时获取对象的速度慢
private static LazySingleton intance = null;//静态私用成员,没有初始化
private LazySingleton()
{
//私有构造函数
}
public static synchronized LazySingleton getInstance() //静态,同步,公开访问点
{
if(intance == null)
{
intance = new LazySingleton();
}
return intance;
}
}
关键点:(代码注释上已给出)
1)构造函数定义为私有----不能在别的类中来获取该类的对象,只能在类自身中得到自己的对象
2)成员变量为static的,没有初始化----类加载快,但访问类的唯一实例慢,static保证在自身类中获取自身对象
3)公开访问点getInstance: public和synchronized的-----public保证对外公开,同步保证多线程时的正确性(因为类变量不是在加载时初始化的)
优缺点见代码注释。
2 饿汉式单例模式(在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快)
package Singleton;
public class EagerSingleton {
//饿汉单例模式
//在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快
private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton();//静态私有成员,已初始化
private EagerSingleton()
{
//私有构造函数
}
public static EagerSingleton getInstance() //静态,不用同步(类加载时已初始化,不会有多线程的问题)
{
return instance;
}
}
关键点:(代码注释已写)
1)私有构造函数
2)静态私有成员--在类加载时已初始化
3)公开访问点getInstance-----不需要同步,因为在类加载时已经初始化完毕,也不需要判断null,直接返回
优缺点见代码注释。