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  • Javascript事件绑定的几种方式

     Javascript的事件绑定主要有四种方法(一下在IE中运行正常,但不保证其他浏览器):

      [注:onXXX为某一事件,fun为某一function,domId为某一DOM对象id,event类型见后边附录。]

    1、在DOM中,直接用onXXX="fun();"进行绑定 

    2、在Javascript代码中用 DOM对象.onXXX=fun 进行绑定

    3、用 DOM对象.attachEvent("onXXX",fun) 进行绑定

    4、用<script for="domId" event="onXXX">fun();</script> 进行绑定

    1. <html>  
    2. <head>  
    3. <title>event test</title>  
    4. </head>  
    5. <body onload="init()">  
    6. <!-- 绑定方式一:在元素中,通过onXXX(事件)设置绑定方法 -->  
    7. <button id="btn1" onclick="display()" >绑定方式一</button>  
    8.   
    9. <!-- 绑定方式二:在Javascript代码中,通过获得元素,为元素的onXXX(事件)设置绑定方法  -->  
    10. <button id="btn2">绑定方式二</button>  
    11.   
    12. <!-- 绑定方式三:通过for、event为元素绑定事件(IE4+)。for后面是元素id,event是具体事件  -->  
    13. <button id="btn3">绑定方式三</button>  
    14.   
    15. <!-- 绑定方式四:通过attachEvent为元素绑定事件(IE5+)。第一个参数是事件名,第二个参数是绑定的方法 -->  
    16. <button id="btn4">绑定方式四</button>  
    17. </body>  
    18. </html>  
    19. <script type="text/javascript">  
    20.     function init() {  
    21.         document.getElementById("btn2").onclick = display;//为button2绑定事件  
    22.         document.getElementById("btn4").attachEvent("onclick", display);//为button4绑定事件  
    23.     }  
    24.   
    25.     function display(event) {  
    26.         var targ;//触发事件的对象引用  
    27.         if (!event) {  
    28.             var event = window.event;//获得当前事件(IE)  
    29.         }  
    30.         if (event.target) {//IE没有target  
    31.             targ = evente.target;  
    32.         } else if (event.srcElement) {//适用于IE  
    33.             targ = event.srcElement;  
    34.         }  
    35.   
    36.         //对触发事件的对象进行操作  
    37.         alert(targ.tagName+"-"+targ.id+"-"+event.x+"-"+event.offsetX);  
    38.         targ.disabled="disabled" ;  
    39.     }  
    40. <script>  
    41. <script for="btn3" event="onclick">  
    42.     display();//为button3绑定事件  
    43. <script>  

    附一:event事件:

    onabort: 图像的加载被中断 onblur: 元素失去焦点 onchange: 域的内容被改变 onclick: 当用户点击某个对象时调用的事件句柄 ondblclick: 当用户双击某个对象时调用的事件句柄 onerror: 在加载文档或图像时发生错误 onfocus: 元素获得焦点 onkeydown: 某个键盘按键被按下 onkeypress: 某个键盘按键被按下并松开 onkeyup: 某个键盘按键被松开 onload: 一张页面或一幅图像完成加载 onmousedown: 鼠标按钮被按下 onmousemove: 鼠标被移动 onmouseout: 鼠标从某元素移开 onmouseover: 鼠标移到某元素之上 onmouseup: 鼠标按键被松开 onreset: 重置按钮被点击 onresize: 窗口或框架被重新调整大小 onselect: 文本被选中 onsubmit: 确认按钮被点击 onunload: 用户退出页面

    附二:IE event属性:

    cancelBubble: 如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。 fromElement :对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出鼠标的元素。 keyCode :对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup 事件,它指定了被敲击的键的虚拟键盘码。虚拟键盘码可能和使用的键盘的布局相关。 offsetX,offsetY :发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。 returnValue: 如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高。把这个属性设置为 fasle,可以取消发生事件的源元素的默认动作。 srcElement :对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。 toElement: 对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入鼠标的元素。 x,y: 事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/toddzhang/p/3383721.html
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