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  • Javascript基础编程の面向对象编程

        javascript是解释型的语言,在编译时和运行时之间没有明显区别,因此需要更动态的方法。javascript没有正式的类的概念,我们可以使用在运行时创建新的对象类型来替代,并且可以随时更改已有对象的属性。

        javascript是一种基于原型的面向对象的语言,即每个对象有个原型,对象从原型中继承属性和方法。当访问对象的属性或调用对象的方法时,解释器首先检查对象是否有个同名的实例属性或方法。如果有,就使用实例属性或方法;如果没有,解释器就检查对象的原型中是否有适当的属性或方法。在这样一个特殊的环境下,该类型(类)的所有对象公共方法和属性可以被封装在原型中,每个对象可以有代表该对象特定数据的实例属性。

        在javascript中,原型关系是递归的。即,对象的原型也是一个对象,而原型的本身可能还有一个原型。这就意味着如果被访问的属性发现不是对象的实例属性,也不是对象的原型的属性,解释器将沿着原型链搜索到原型的原型。如果还没有找到,就继续沿原型链向上搜索。javascript中object是所有对象的超类,所以object是它搜索的终点。如果object中还没有找到,那么返回的值就是undefined。如果是在调用方法,则抛出error。

        一、javascript面向对象基础

        1、对象的创建

        javascript中的对象使用一个new运算符和一个构造函数创建。构造函数是一个特殊类型的函数,它通过初始化对象要占据的内存,来准备一个新对象的使用。我们可以使用一个不带参数的构造函数,也可以使用一个带参数的构造函数,来创建对象。如:

    var city = new String();
    var city = new String('上海');

        2、对象销毁和垃圾回收

        对象和其他变量都需要使用内存,而一个计算机中内存资源是有限的。为了防止潜在的内存不足,某些编程语言强制要求程序员仔细的管理他们程序中内存的使用。幸运的是,javascript并不要求程序员管理内存。当javascript创建对象时,解释器自动给对象分配内存。当对象使用完毕后,解释器自动清理对象所用内存,即垃圾回收。

        但是,如果我们的对象代码中包含了大量的数据操作,最好将不需要的数据用null来替换,以尽快释放资源。

    var book = new Book();
    ....
    大量数据操作后...
    ....
    book = null;

        如果对相同数据有多个引用,必须确保所有的引用设为null。否则,解释器将保留这些数据,以备再次需要。
        3、动态添加对象属性

    var obj = new Object('hello world');
    alert(obj.name);//undefined
    obj.name='jiajia';
    alert(obj.name);//jiajia

        动态添加的属性,我们称之为实例属性,之所以叫实例属性,是因为它们仅出现在它们添加到的特定对象或实例中。与此相反还有一个公共属性,比如说string的length属性,所有string对象都具有这一公共属性。实例属性有利于为了某些特殊用途对已存在的对象进行补充或扩展。

        4、动态删除对象属性

    var mystring = new String('hello world');
    mystring.isTrue = true;
    delete mystring.isTrue;
    alert(mystring.isTrue);//undefined;

        java程序员注意,javascript中delete与Java中不同,它仅仅用在对象中删除属性或者从数组中删除元素,但是我们不能删除对象本身。

        5、动态添加对象的方法

        像添加属性方式一样,方法也可以动态添加:

    var mystring = new String('hello world');
    function alertSay(){alert('不行');};
    mystring.sayno=alertSay;
    mystring.sayno();//不行

        以上是添加了一个实名函数,我们还可以添加一个匿名函数:

    var mystring = new String('hello world');
    mystring.sayno=function(){alert('不行');};
    mystring.sayno();//不行

        6、对象语句

        如果程序中要使用某个对象的多个属性和方法,则可以考虑使用with语句,将需要使用其属性和方法的对象用with语句包含起来,语法:

    with(对象){
        .....语句.....
    }

        例如:

    with(document.myform){
         if(username.value=='')
         if(password.value=='')
    }

        for语句是一种特殊的循环语句,用于遍历一个对象的所有属性。注意是所有属性!
        例如,以下示例用for...in语句遍历了document对象的所有属性,并将其显示出来:

    document.write('<h3>document对象的所有属性如下:</h3>');
    for(var i in document){
        document.write(i+'<br/>');
    }

        二、创建自定义的javascript类和对象

        1、工厂方式

        所谓工厂方式,就是先创建对象,然后往对象中添加属性和方法。

        带参批量生产:

    function createPerson(name){
         var personobj = new Object();
         personobj.name=name;
         personobj.say=function(){
             alert('who is'+this.name);
         }
         return personobj;
     }
     var persion1 = createPerson('fanfan');
     var persion2 = createPerson('xiaoxiao');
     person1.say();//fanfan
     person2.say();//xiaoxiao

        随着javascript正规起来,这种创建对象的方式并不提倡了。原因有二:

        (1)语义上的,即这种方式不适用new运算符创建对象;

        (2)功能上的,每次调用createPerson()函数,都建一个新的函数say()。这意味着每个对象都有自己版本的say()方法。然后在现实中,每个对象都是共享相同的方法。

        2、构造函数的方式

        与工厂方式类似,类名的第一个字母是大写。  

    function Person(name){
        this.name = name;
        this.say = function(){
          alert('who is'+name);
        }
    }
    var person1 = new Person('fanfan');
    var person2 = new Person('xiaoxiao');

        我们可以看到,在构造函数内部没有创建对象,而是使用了this关键字。当用new运算符调用构造函数时,在构造函数第一行被执行之前就创建了一个对象,此时这个对象可以通过this运算符访问。然后,我们可以直接给this分配属性,而这个this是默认是作为函数值返回的。

        然后,与工厂模式一样,构造函数方式也是没创建一个对象,就生成一个新函数。

        3、原型方式

        原型方式利用了对象的prototype属性。在object类中,每个对象都有一个prototype属性,该属性代表对象的父类。

    function Person(){
     
    }
    Person.prototype.name='fanfan';
    Person.prototype.say=function(){
    alert('who is'+this.name); 
    }
    var person1 = new Person();
    var person2 = new Person();

        当new Person()被调用时,所有的prototype的属性和方法立即被分配给创建的对象,这样所有的Person实例就都包含了指向相同say()函数的指针。从语义上讲,属性和方法都属于一个对象,这就解决了前面重复生成函数的问题。此外,在这种方式中,我们还可以使用instanceof运算符检测给定变量所指向的对象类型。

    alert(person1 instanceof Person);//true

        但是,原型方式不能通过构造函数传递参数初始化属性值。
        4、混合构造函数和原型方式

        使用构造函数方式定义对象的属性,使用原型方式定义对象的方法。这样,函数只创建一次,同时每个对象都有自己的对象属性实例。

     function Person(name){
         this.name=name;
     }
     Person.prototype.say=function(){
             alert('who is'+this.name);
     }
     var person1 = new Person('fanfan');
     var persion2 = new Person('xiaoxiao');
     alert(person1.say());//fanfan
     alert(person1.say());//xiaoxiao

        5、动态原型方式

    function Person(name){
         this.name=name;
         if(typeof Person.initial == 'undefined'){
             Person.prototype.say=function(){
                 alert('who is'+this.name);
             }
             Person.initial = true;
         }
         
     }
     var person1 = new Person('fanfan');
     var persion2 = new Person('xiaoxiao');
     alert(person1.say());//fanfan
     alert(person1.say());//xiaoxiao

        6、使用JSON格式创建对象   

    var personobj={
        firstname:'fanfan',
        lastname:'xiaoxiao',
        age:50,
        tellyourage:function{
      
             alert('yourage:'+this.age)
        }
    }

        与工厂方式没有本质区别,只是更加快捷。
        三、对象继承实现

        创建子类将继承超类的所有属性和方法,包括构造函数及方法的实现。记住,所有属性和方法都是公用的,因此子类可直接访问这些方法。子类还可添加超类中没有的新属性和方法,也可以覆盖超类中的属性和方法。

        1、对象冒充

        所谓对象冒充,就是新的类冒充旧的类(旧的类必须采用构造函数的方式),从而达到继承的目的,其原理如下:构造函数使用this关键字给所有属性和方法赋值(即采用类声明的构造函数方式)。因为构造函数只是一个函数,所以 可使ClassA的构造函数成为ClassB的方法,然后调用它。ClassB就会收到ClassA的构造函数中定义的属性和方法。

     function Person(name){
     
         this.name=name;
         this.say=function(){
                 alert('who is'+this.name);
             }
            
     }

        我们知道,关键字this引用的事构造函数当前创建的对象。而在方法中,this指向的是所属的对象。这个原理是把People作为常规函数来建立继承机制,而不是作为构造函数。

    function WhitePeople(name){
         this.inherit=People;//冒充
         this.inherit(name);//继承
         delete this.inherit;//删除继承
         this.area = function(){
            alert('我在欧洲');
         }
     }
     var tom=new WhitePeople('tom');
     tom.say();
     tom.area();

        所以新属性和新方法必须在删除了继承后再定义,这样是为了避免覆盖父类的相关属性和方法。

        对象冒充可以支持多继承,也就是说,一个类可以继承多个超类。

    function Person(name){
     
         this.name=name;
         this.say=function(){
                 alert('who is'+this.name);
             }
            
     }
    function Worker(pay,work){
        this.pay=pay;
        this.work=work;
    }
    
    function City_worker(name,pay,work){
        this.inherit = People;
        this.inherit(name);
        delete this.inherit;  
    
        this.inherit = Work;
        this.inherit(pay,work);
        delete this.inherit; 
    
    }
    var jerry=new City_worker('jerry','10000','coder');
    jerry.say();
    alert(jerry.work);
    View Code

        2、call方式

        基类.call(对象,参数列表)

    function WhitePeople(name){
         //this.inherit=People;//冒充
         //this.inherit(name);//继承
         //delete this.inherit;//删除继承
             People.call(this.name);
         this.area = function(){
            alert('我在欧洲');
         }
     }
     var tom=new WhitePeople('tom');
     tom.say();
     tom.area();

        3、apply

        apply()也是对象冒充一个封装函数。apply()方法有两个参数,用做this的对象和要传递给函数的参数的数组。其格式为:

        基类.apply(对象,参数数组);

    function City_worker(name,pay,work){
      People.apply(this,new Array(name));
      Worker.apply(this,[pay,work]);
    
    }
    var jerry=new City_worker('jerry','10000','coder');
    jerry.say();
    alert(jerry.work);

        4、原型链

        上面三种方式都是采用构造函数的方式继承,对应的,也具有原型函数方式的继承,原型链。

    function Blue_collor(){
    
    }
    Blue_collor.prototype.name='jean';
    Blue_collor.prototype.say=function(){
        alert('who is '+this.name);
    }
    function City_blue_collor(){
    
    }
    City_blue_collor.prototype = new Blue_collor();
    var j1 = new City_blue_collor();
    j1.say();

        注意在使用原型链继承时,基类构造函数内不能有任何参数。

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