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  • C# 获取进程或线程的相关信息

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Diagnostics;
     
    namespace ConsoleApp
    {
        class ProcessDo
        {
            /// <summary>
            /// 获取进程相关信息
            /// </summary>
            public static void GetProcessInfomation()
            {
                Process pro = Process.GetProcessesByName("QQ")[0];
                Console.WriteLine("进程名称:" + pro.ProcessName);
                Console.WriteLine("进程ID:" + pro.Id.ToString());
                Console.WriteLine("启动时间:" + pro.StartTime.ToLongDateString() + pro.StartTime.ToLongTimeString());
                Console.WriteLine("是否响应:" + pro.Responding.ToString());
                Console.WriteLine("关联进程句柄:" + pro.Handle.ToString());
                Console.WriteLine("进程打开的句柄数:" + pro.HandleCount.ToString());
                Console.WriteLine("主窗口句柄:" + pro.MainWindowHandle.ToString());
                Console.WriteLine("主窗口标题:" + pro.MainWindowTitle);
                Console.WriteLine("模块数量:" + pro.Modules.Count.ToString());
                Console.WriteLine("基本优先级:" + pro.BasePriority.ToString());
                Console.WriteLine("提升优先级:" + pro.PriorityBoostEnabled.ToString());
                Console.WriteLine("处理器:" + pro.ProcessorAffinity.ToInt32().ToString());
                Console.WriteLine("最小工作集:" + pro.MinWorkingSet.ToInt32().ToString());
                Console.WriteLine("最大工作集:" + pro.MaxWorkingSet.ToInt32().ToString());
                Console.WriteLine("工作集:" + pro.WorkingSet.ToString());
                Console.WriteLine("峰值工作集:" + pro.PeakWorkingSet.ToString());
                Console.WriteLine("专用内存大小:" + pro.PrivateMemorySize.ToString());
                Console.WriteLine("未分页内存大小:" + pro.NonpagedSystemMemorySize.ToString());
                Console.WriteLine("分页内存大小:" + pro.PagedMemorySize.ToString());
                Console.WriteLine("峰值分页内存大小:" + pro.PeakPagedMemorySize.ToString());
                Console.WriteLine("虚拟内存大小:" + pro.VirtualMemorySize.ToString());
                Console.WriteLine("峰值虚拟内存大小:" + pro.PeakVirtualMemorySize.ToString());
                Console.WriteLine("占用时间:" + pro.TotalProcessorTime.ToString());
                Console.WriteLine("特权占用时间:" + pro.PrivilegedProcessorTime.ToString());
                Console.WriteLine("用户占用时间:" + pro.UserProcessorTime.ToString());
     
            }
     
     
            /// <summary>
            /// 进程的线程详细信息
            /// </summary>
            public static void GetProcessThreadInfomation()
            {
                Process pro = Process.GetProcessesByName("QQ")[0];
                Console.WriteLine("QQ程序进程的线程详细信息如下:");
                int length = pro.Threads.Count;
                for (int i = 0; i < length; i++)
                {
                    var thread = pro.Threads[i];
                    Console.WriteLine("标识符:" + thread.Id.ToString());
                    Console.WriteLine("基本优先级:" + thread.BasePriority.ToString());
                    Console.WriteLine("当前优先级:" + thread.CurrentPriority.ToString());
                    Console.WriteLine("内存地址:" + thread.StartAddress.ToInt32());
                    Console.WriteLine("启动时间:" + thread.StartTime.ToString());
                    Console.WriteLine("使用时间:" + thread.UserProcessorTime.ToString());
                    Console.Write("当前状态:");
                    switch (thread.ThreadState)
                    {
                        case ThreadState.Initialized:
                            Console.WriteLine("线程已经初始化但尚未启动");
                            break;
                        case ThreadState.Ready:
                            Console.WriteLine("线程准备在下一个可用的处理器上运行");
                            break;
                        case ThreadState.Running:
                            Console.WriteLine("当前正在使用处理器");
                            break;
                        case ThreadState.Standby:
                            Console.WriteLine("线程将要使用处理器");
                            break;
                        case ThreadState.Terminated:
                            Console.WriteLine("线程已完成执行并退出"); 
                            break;
                        case ThreadState.Transition:
                            Console.WriteLine("线程在可以执行钱等待处理器之外的资源");
                            break;
                        case ThreadState.Unknown:
                            Console.WriteLine("状态未知");
                            break;
                        case ThreadState.Wait:
                            Console.WriteLine("正在等待外围操作完成或者资源释放");
                            break;
                        default:
                            break;
                    }
                    if (thread.ThreadState == ThreadState.Wait)
                    {
     
                        Console.Write("等待原因:");
                        switch (thread.WaitReason)
                        {
                            case ThreadWaitReason.EventPairHigh:
                                Console.WriteLine("线程正在等待事件对高");
                                break;
                            case ThreadWaitReason.EventPairLow:
                                Console.WriteLine("线程正在等待事件对低");
                                break;
                            case ThreadWaitReason.ExecutionDelay:
                                Console.WriteLine("线程执行延迟");
                                break;
                            case ThreadWaitReason.Executive:
                                Console.WriteLine("线程正在等待计划程序");
                                break;
                            case ThreadWaitReason.FreePage:
                                Console.WriteLine("线程正在等待可用的虚拟内存页");
                                break;
                            case ThreadWaitReason.LpcReceive:
                                Console.WriteLine("线程正在等待本地过程调用到达");
                                break;
                            case ThreadWaitReason.LpcReply:
                                Console.WriteLine("线程正在等待对本地过程调用的回复到达");
                                break;
                            case ThreadWaitReason.PageIn:
                                Console.WriteLine("线程正在等待虚拟内存页到达内存");
                                break;
                            case ThreadWaitReason.PageOut:
                                Console.WriteLine("线程正在等待虚拟内存页写入磁盘");
                                break;
                            case ThreadWaitReason.Suspended:
                                Console.WriteLine("线程执行暂停");
                                break;
                            case ThreadWaitReason.SystemAllocation:
                                Console.WriteLine("线程正在等待系统分配");
                                break;
                            case ThreadWaitReason.Unknown:
                                Console.WriteLine("线程因位置原因而等待");
                                break;
                            case ThreadWaitReason.UserRequest:
                                Console.WriteLine("线程正在等待用户请求");
                                break;
                            case ThreadWaitReason.VirtualMemory:
                                Console.WriteLine("线程正在等待系统分配虚拟内存");
                                break;
                            default:
                                break;
                        }
                    }
                    Console.WriteLine();
                 }
            }
     
            /// <summary>
            /// 限制应用程序运行时间
            /// 即关联程序超出设置的运行将自动关闭
            /// </summary>
            public static void GetKillAppForWaitTime()
            {
                Process proc = new Process();
                proc.StartInfo = new ProcessStartInfo(@"C:Documents and Settingszkk桌面mysql_20120925.sql");
                //启动应用程序
                proc.Start();
                //等待程序师徒完成载入
                proc.WaitForInputIdle();
                //等待程序结束执行
                proc.WaitForExit(3000);
                //如果程序在时间期限之前关闭,HasExited将会是true
                if (proc.HasExited == false)
                {
                    //测试程序是否已经停止回应
                    if (proc.Responding)
                    {
                        //程序有回应,关闭主视图
                        proc.CloseMainWindow();
                    }
                    else
                    {
                        //如果程序没有回应,将强制关闭
                        proc.Kill();
                    }
                }
            }
        }
    }
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