zoukankan      html  css  js  c++  java
  • go语言——数据类型

    go语言——数据类型

    变量

    注意事项

    • 变量必须先声明
    • go语言是静态语言,要求变量声明类型和赋值类型必须一致
    • 变量名在同一作用域不能冲突
    • 简短定义方式不能定义全局变量
    • 变量定义之后,必须使用,否则无法通过编译
    • 简短定义左边变量必须有新的

    声明变量

    第一种,指明变量类型

    var name type
    name = value
    
    //写在一行
    var name int = 30
    

    第二种,自行判断变量类型

    var name = value
    

    第三种,简短声明

    name := 20
    

    第四种,集合类型

    //只声明
    var (
    	name1 type1
    	name2 type2
    )
    
    //同时赋值
    var (
    	name1 = 30
    	name2 = "dsafgsa"
    )
    

    常量

    注意事项

    • 常量声明之后不适用,可以编译
    • 常量如果不初始化,类型和值与上一行一致
    • 类型只能为正数、小数、字符串

    常量声明

    常量是一个在程序运行时,不会被修改的量

    const HELLO string = "hello world"
    const PI = 3.14
    const (
    	a = 1
    	b = 2
    	c = 3
    )
    

    iota

    iota是一个特殊的常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量

    每当定义一个const,iota的初始值为0,每当定义一个常量,iota的值自动加一,直到下一个const出现,清零

    iota可以用作枚举

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	const (
    		a = iota //iota = 0
    		b   //1
    		c   //2
    		d = "hah" // iota = 3
    		e   //hah  iota=4
    		f = 100 //iota=5
    		g   //100  iota=100
    	)
    
    	fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g)
    }
    
    

    输出值

    0 1 2 hah hah 100 100
    

    数据类型

    整形

    int
    int8
    int16
    int32
    int64
    uint8
    uint16
    uint32
    uint64
    byte //uint8
    rune //int32
    int //根据系统位数确认是int32,int64
    

    浮点型

    float32
    float64
    //%f默认为小数点后6位
    

    字符串

    概念:多个byte的集合

    单引号和双引号的区别

    • ''默认类型为int32,用于单个字符

    • ""类型为string,用于字符串

  • 相关阅读:
    TP框架实现分页及条件查询
    tp框架连贯操作
    php查询
    php修改数据
    php增加数据处理
    php删除数据
    php怎么访问数据库
    php查询
    克隆及加载类
    php静态成员和接口
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tomyyyyy/p/12896619.html
Copyright © 2011-2022 走看看