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  • 设计模式之适配器模式

    适配器模式

    定义:将一个类的接口,转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类,可以一起工作。

    作用:将一个接口适配到另一个接口。

    已知有一个YoungMan类,随着年龄的增长,他想实现Old接口。但前提是不能改变他和Old接口本身。

    public class YoungMan {
    
        public void age(){
            System.out.println("我的年龄");
        }
    }
    interface Old {
        public abstract void old();
    }

    于是定义一个时间转换器,帮助他实现Old接口。

    public class TimerAdapter extends YoungMan implements Old{
    
        public TimerAdapter() {
        
        }
        @Override
        public void old() {
            super.age();
        }
    
    }

    测试代码如下:

    public class test {
    
        public static void main(String[] args) {
            YoungMan a = new TimerAdapter();
            ((TimerAdapter) a).old();
        }
    }

    通过YoungMan的子类实现Old接口,YoungMan类通过多态的方式,父类引用指向子类对象,也间接的实现了Old接口中的方法。

    还有一种适配器模式,是通过传入参数的方式,按照上述例子,是将Youngman变成TimerAdapter的内部类,通过构造方法传递进去实现的。这两种适配器模式的本质的相同的。

    在java I/O中,用到了许多适配器模式,这几天会一一补充。

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