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[原]Unity3D深入浅出
Layers(分层)下拉列表:用来控制Scene视图中游戏对象的显示,在下拉菜单中为勾选状态的物体将显示在Scene视图中。
Everything:显示所有的游戏对象
Nothing:不显示任何游戏对象
Default:显示没有任何控制的游戏对象
TransparentFX:显示透明的游戏对象
Igonore Raycast:显示不处理投射事件的游戏对象
Water:显示水对象
EditLayers:编辑层
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原文地址:https://www.cnblogs.com/tonge/p/3837547.html
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