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  • 转:栈和队列小知识【STL用法】

    原文出处:http://blog.csdn.net/chenzhenyu123456/article/details/44519943

    栈:

    (一)头文件  #include<stack>

    (二)定义栈  stack<int>s;

    (三)使用     

     1 :  s.empty()                               栈为空返回true,否则返回false;

     2 :  s.size()                                   返回栈中元素的个数 

     3 :  s.pop()                                    删除栈顶元素但不返回其值 

     4 :  s.top()                                    返回栈顶的元素,但不删除该元素 

     5 :  s.push()                                 在栈顶压入新元素 

    队列:

    (一)头文件 #include<queue>

    (二)定义    queue<int>q;

    (三)使用    

    1 : q.empty()                                如果队列为空返回true,否则返回false;

    2 : q.size()                                    返回队列中元素的个数 

    3 : q.pop()                                     删除队列首元素但不返回其值 

    4 : q.front()                                  返回队首元素的值,但不删除该元素 

    5 : q.push()                                   在队尾压入新元素 

    6 : q.back()                                  返回队列尾元素的值,但不删除该元素

     

    优先队列:

    priority_queue<int> qi;//普通的优先级队列,按从大到小排序

     priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > qi2;//从小到大的优先级队列,可将greater改为less,即为从大到小

     

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