适配器设计模式,一个接口首先被一个抽象类先实现(此抽象类通常称为适配器类,比如下面的WindowAdapter),并在此抽象类中实现若干方法(但是这个抽象类中的方法体是空的),则以后的子类直接继承此抽象类,就可以有选择地覆写所需要的方法。
//================================================= // File Name : factory //------------------------------------------------------------------------------ // Author : Common // 接口名:Window // 属性: // 方法: interface Window{ //定义Window接口,表示窗口操作 public void open(); //窗口打开 public void close(); //窗口关闭 public void activated(); //窗口活动 public void iconified(); //窗口最小化 public void deiconified(); //窗口恢复大小 } //抽象类名:WindowAdapter //属性: //方法: abstract class WindowAdapter implements Window{ //定义抽象类实现接口,在此类中覆写方法,但是所有的方法体为空 public void open() {} //窗口打开 public void close() {}; //窗口关闭 public void activated() {}; //窗口活动 public void iconified() {}; //窗口最小化 public void deiconified() {}; //窗口恢复大小 } //类名:WindowImp1 //属性: //方法: class WindowImp1 extends WindowAdapter{ //子类直接继承WindowAdapter类,有选择地实现需要的方法 public void open() { //窗口打开 System.out.println("窗口打开"); } public void close() { //窗口关闭 System.out.println("窗口关闭"); } } //主类 //Function : 适配器设计模式 public class Adapter_demo { public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 Window win = new WindowImp1(); //实现接口对象 win.open(); win.close(); } }