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  • Java适配器设计模式

    适配器设计模式,一个接口首先被一个抽象类先实现(此抽象类通常称为适配器类,比如下面的WindowAdapter),并在此抽象类中实现若干方法(但是这个抽象类中的方法体是空的),则以后的子类直接继承此抽象类,就可以有选择地覆写所需要的方法。

    //=================================================
    // File Name       :	factory
    //------------------------------------------------------------------------------
    // Author          :	Common
    
    
    // 接口名:Window
    // 属性:
    // 方法:
    interface Window{					//定义Window接口,表示窗口操作
    	public void open();				//窗口打开
    	public void close();				//窗口关闭
    	public void activated();		//窗口活动
    	public void iconified();		//窗口最小化
    	public void deiconified();	//窗口恢复大小
    }
    
    //抽象类名:WindowAdapter
    //属性:
    //方法:
    abstract class WindowAdapter implements Window{	//定义抽象类实现接口,在此类中覆写方法,但是所有的方法体为空
    	public void open() {}				//窗口打开
    	public void close() {};				//窗口关闭
    	public void activated() {};		//窗口活动
    	public void iconified() {};		//窗口最小化
    	public void deiconified() {};	//窗口恢复大小
    }
    
    //类名:WindowImp1
    //属性:
    //方法:
    class WindowImp1 extends WindowAdapter{	//子类直接继承WindowAdapter类,有选择地实现需要的方法
    	public void open() {			//窗口打开
    		System.out.println("窗口打开");
    	}		
    	
    	public void close() {			//窗口关闭
    		System.out.println("窗口关闭");
    	}		
    }
    
    
    //主类
    //Function        : 	适配器设计模式
    public class Adapter_demo {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO 自动生成的方法存根
    		Window win = new WindowImp1();	//实现接口对象
    		win.open();
    		win.close();
    	}
    
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tonglin0325/p/5241393.html
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