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  • 对于intptr_t和uintptr_t的理解

    intptr_t、uintptr_r变量类型用于保证不同机器字长(16位、32位、64位)整数与指针相互转移的的通用性。

    在这里可能会有人发出疑问:long int在32位机器上是32位,在64位机器上是64位,直接用long int不就可以避免不同机器的之间指针长度的差异了吗?下面给出合理的解释:

    先给出不同的数据类型在不同字长机器上长度大小

     可以看到,对于32位和64位机器而言,long int确实可以避免,因为和指针的长度一直保持一致,但是对于16位机器而言却不再适用。因为在16位机器下long int不是2个字节,而是4个字节。

     然后我们可以再看intptr_t和uintptr_t的定义:

    /* Types for `void *' pointers.  */
    #if __WORDSIZE == 64
    # ifndef __intptr_t_defined
    typedef long int        intptr_t;
    #  define __intptr_t_defined
    # endif
    typedef unsigned long int   uintptr_t;
    #else
    # ifndef __intptr_t_defined
    typedef int         intptr_t;
    #  define __intptr_t_defined
    # endif
    typedef unsigned int        uintptr_t;
    #endif

    上面的定义在linux下的/usr/include/stdint.h中可以找到,通过定义可以发现,在64位机器下intptr_t为long int,而对于非64位的机器,即32位和16位机器,intptr_t被定义为int(unitptr_t同理),可以很好的保证intptr_t的长度与机器的指针长度一致,因此在进行整数与 指针的相互转换时可以用intptr_t进行过渡。正如注释 /* Types for `void *' pointers. */ 所言。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tongyishu/p/12163781.html
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