【shared_ptr】
c++ 11模板库的<memory>头文件中定义的智能指针,即 shared_ptr 模板,用于自动释放 new 动态分布的内存空间。
只要将new运算符返回的指针 ptr 交给一个shared_ptr对象托管,就不必写 delete ptr 语句,托管 ptr 指针的 shared_ptr 对象在消亡时会自动执行 delete ptr。
shared_ptr 对象能像指针 ptr 一样使用,即 *shared_ptr 就是 *ptr。
当对shared_ptr进行拷贝和赋值操作每个shared_ptr都会记录它所指向对象的个数,一般称之为引用计数。
当进行拷贝操作时他们所指向的对象的引用计数都会增加,一旦一个shared_ptr的引用计数变为0,它就会自动释放自己所管理的对象。
A* a = new A();
std::shared_ptr<A> sp(a); // *sp 等价于 *a
// delete a;
【static_assert】
编译时期的断言,因此叫静态断言。使用static_assert可以在编译时期发现更多的错误,用编译器来强制保证一些约束。
static_assert(expr,str);
其中expr为表达式,str为提示信息。当expr为true时,继续编译; 当expr为false时,中断编译,显示提示信息str。
const int a = add(3, 4);
static_assert(a == 8, "tongyishu"); // 报错:error: static assertion failed: tongyishu
【constexpr】
constexpr 为常量表达式,即在编译期可求值的表达式。
constexpr 可以用来修饰变量、函数、构造函数,一旦以上任何元素被constexpr修饰,就等同于告诉编译器:请大胆地将我看成编译时就能得出常量值的表达式去优化我。
constexpr int a = 3 * 4 + 8; // ok
constexpr int a = add(3, 4); // error
constexpr int add(int a, int b) { return a + b; }
constexpr int a = add(3, 4); // ok
【auto】
使用auto的时候,编译器根据上下文情况,确定auto变量的真正类型。
int a = 0;
int b = 0;
auto c = a + b; // c 的类型为 int
【for】
一个例子说明 for 循环的遍历用法:
int array[] = { 0, 1, 2, 3 };
for (auto a : array) {
std::cout << a << std::endl;
}
【static_cast】
1. 基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。
2. 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类指针或引用)是不安全的。
3. 把void指针转换成目标类型的指针。
short s_val = 0;
int i_val = static_cast<int>(s_val);
【const_cast】
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;
const_cast的作用是用来去除表达式里面的 const 限定。
const int var = 0;
// var = 1; 报错
int* ptr = const_cast<int*>(&var);
*ptr = 1;
【nullptr】
在 c++ 中 NULL 的定义如下:
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
这样定义 NULL 的原因:c++ 是强类型语言,不能将 void* 类型的指针隐式转换成其他指针类型,而又为了解决空指针的问题,所以 c++ 中引入 0 来表示空指针
由于以上 NULL 的定义,在函数重载时会出现问题:
void myfunc(int var);
void myfunc(int* var);
而 nullptr 就是用来地解决这类问题:
myfunc(0); // int var
myfunc(nullptr); // int* var
【Lamda】
Lamda类似于匿名函数,在使用 c++ 的 STL 时往往会用到大量的函数对象,为此要编写很多函数对象类,有的函数对象类只用来定义了一个对象,而且这个对象也只使用了一次,编写这样的函数对象类就有点浪费。
对于只使用一次的函数对象类,能否直接在使用它的地方定义呢?Lamda 表达式能够解决这个问题。
Lamda表达式的定义:
[要捕获的外部变量](参数列表)->返回值{语句块}
[=](int x, int y)->bool{return x < y;}
Lamda表达式的使用:
int a[4] = { 0, 1, 2, 3};
sort(a, a + 4, [=](int x, int y)->bool{return x < y;});
int a = 0;
int b = 1;
auto func = [=](int c) {
return a + b + c;
}
std::cout << func(2) << std::endl; // 输出 3
[]
什么也没有捕获
[a, &b]
按值捕获a,按引用捕获b
[&]
按引用捕获任何用到的外部变量
[=]
按值捕获任何用到的外部变量
[a, &]
按值捕获a,
其它的变量按引用捕获
[&b, =]
按引用捕获b,其它的变量按值捕获
[this]
按值捕获this指针
【内联函数】
内联函数的定义:在返回值之前加上inline关键字。
inline int add(int a, int b) { return a + b; }
内联函数和普通函数的区别在于:当编译器处理调用内联函数的语句时,不会将该语句编译成函数调用的指令,而是直接将整个函数体的代码插人调用语句处,就像整个函数体在调用处被重写了一遍一样。