1、创建一个基窗体Form1,在窗体中放入三个TextBox,为别为TextBox1 TextBox2 TextBox3
2、为TextBox1增加KeyDown事件(当在TextBox1中按下ENTER键时,自动跳至TextBox2 ),代码如下:
Private Sub TextBox1_KeyDown(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyEventArgs) Handles TextBox1.KeyDown
If e.KeyCode = Keys.Enter Then TextBox2.Focus()
End Sub
3、添加继承窗体,选择Form1为基窗体,这样就创建了一个继承窗体。只是此时窗体内的控件不能做修改(属性/事件)
4、如果希望将继承窗体中TextBox1的KeyDown事件修改,需要将基窗体中TextBox1中KeyDown事件修改为:
Public Overridable Sub TextBox1_KeyDown(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyEventArgs) Handles TextBox1.KeyDown
If e.KeyCode = Keys.Enter Then TextBox2.Focus()
End Sub
注意:此处将原来的“Private ” 修改为“Public Overridable”
而后下面的代码复制到继承窗体中即可:
Public Overrides Sub TextBox1_KeyDown(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyEventArgs) Handles TextBox1.KeyDown
If e.KeyCode = Keys.Enter Then TextBox3.Focus()
End Sub
5、此时继承窗体中的TextBox1控件的属性栏为灰色(即不能修改),如需要做控件属性做修改操作,请修改基窗体中的代码
在基窗体From1代码[Windows 窗体设计器生成的代码] 部分,找到
Friend WithEvents TextBox1 As System.Windows.Forms.TextBox
将“Friend”修改为 “Public ”即可
6、需要注意的是:
在设计时,当生成包含基窗体的项目时,对基窗体外观所做的更改(属性的设置或控件的增减)将在继承的窗体上反映。仅将更改保存到基窗体是不够的。若要生成项目,请从“生成”菜单选择“生成”。