zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 单例模式

    一个jvm中,只能有一个实例,保证对象唯一

    应用场景:  

       windows的任务管理器就是呀,小伙伴们不信可以点击下试试,看看能创建几次

       servlet 连接池 线程池  spring(默认单例)枚举  常量

    为啥设置单例? 优点?  保证对象的唯一性 节约内存 方便管理 重复利用  

                              缺点? 线程安全问题 

    单例模式

    什么是单例

     保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该全局访问点

    单例应用场景

    1. Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能打开两个windows task manager吗? 不信你自己试试看哦~

    2. windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。

    3. 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。

    4. 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。

    5. Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。

    6. 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。

    7. 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。

    8. 操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。

    9. HttpApplication 也是单位例的典型应用。熟悉ASP.Net(IIS)的整个请求生命周期的人应该知道HttpApplication也是单例模式,所有的HttpModule都共享一个HttpApplication实例.

    单例优缺点

    优点:

        1.在单例模式中,活动的单例只有一个实例,对单例类的所有实例化得到的都是相同的一个实例。这样就 防止其它对象对自己的实例化,确保所有的对象都访问一个实例

        2.单例模式具有一定的伸缩性,类自己来控制实例化进程,类就在改变实例化进程上有相应的伸缩性。

        3.提供了对唯一实例的受控访问。

        4.由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以 节约系统资源,当 需要频繁创建和销毁的对象时单例模式无疑可以提高系统的性能。

        5.允许可变数目的实例。

        6.避免对共享资源的多重占用。

    缺点:

        1.不适用于变化的对象,如果同一类型的对象总是要在不同的用例场景发生变化,单例就会引起数据的错误,不能保存彼此的状态。

        2.由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。

        3.单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。

        4.滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为是垃圾而被回收,这将导致对象状态的丢失。

    单例创建方式

    1.   饿汉式:类初始化时,会立即加载该对象,线程天生安全,调用效率高。
    2.   懒汉式: 类初始化时,不会初始化该对象,真正需要使用的时候才会创建该对象,具备懒加载功能。
    3. 静态内部方式:结合了懒汉式和饿汉式各自的优点,真正需要对象的时候才会加载,加载类是线程安全的。
    4. 枚举单例: 使用枚举实现单例模式 优点:实现简单、调用效率高,枚举本身就是单例,由jvm从根本上提供保障!避免通过反射和反序列化的漏洞, 缺点没有延迟加载。
    5. 双重检测锁方式 (因为JVM本质重排序的原因,可能会初始化多次,不推荐使用)

    1、首先饿汉式: 类初始化时候就创建 对象。线程安全,调用效率比较高。不使用对象时候,浪费内存。

         类初始化时,会立即加载该对象,线程天生安全,调用效率高  

    package com.toov5.desionModel;
    
    public class Hungry {
        //静态变量   
        private static final Hungry instance = new Hungry(); //垃圾回收机制 不会回收 存放永久区
        
        //构造函数私有 在别的类里面 就不能new了(反射可以)
        private Hungry() {
            
        }
        //线程安全问题:
        //构造函数私有化之后 不能创建对象了 所以自己提供方法
       public static Hungry getInstance(){
           return instance;
       }
       public static void main(String[] args) {
        Hungry hungry1 = Hungry.getInstance();
        Hungry hungry2 = Hungry.getInstance();
        System.out.println(hungry1==hungry2);
    } 
        
    }

    运行结果:

    2、懒汉式 

    package com.toov5.desionModel;
    
    //类初始化时候不会创建,需要时加载。天生不安全,需要解决线程安全问题,所以效率低。
    public class Lazy {
       
         private static Lazy lazy;
        //私有掉
        private Lazy(){
            
        }
        //效率低  一个线程使用
        public static synchronized Lazy getInstance(){ //synchronize 保证只有一个线程去创建了
            if (lazy==null) {  //如果没有被创建 
                lazy=new Lazy();
            }
            return lazy;  //如果创建过了
        }
        public static void main(String[] args) {
          Lazy lazy1 =    lazy.getInstance();
          Lazy lazy2 =  lazy.getInstance();
          System.out.println(lazy1==lazy2);
        }
        
    }

    运行结果:

     3、枚举

    首先枚举,在开发中 定义常量会用到。JVM天然保障枚举是单例 ,防止反射攻击。枚举有七种创建方式,大家可以自己去看下相关的文档。有时间,我也整理一篇枚举的博文。

    枚举本身是单例的,一般用于项目中定义常量。

    package com.toov5.fanshe;
    
    enum HttpEnum {
    
      HTTP_200(200,"successful"),
      HTTP_500(500,"faliure");
    
        HttpEnum(Integer httpCode, String httpMsg){
         System.out.println("我是初始化哈哈哈");
         this.httpCode=httpCode;
         this.httpMsg=httpMsg;
     }    
    
      private Integer httpCode;
      public Integer getHttpCode() {
        return httpCode;
    }
    public void setHttpCode(Integer httpCode) {
        this.httpCode = httpCode;
    }
    public String getHttpMsg() {
        return httpMsg;
    }
    public void setHttpMsg(String httpMsg) {
        this.httpMsg = httpMsg;
    }
    private String httpMsg;
    
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(HttpEnum.HTTP_200.httpCode);
            System.out.println(HttpEnum.HTTP_200.httpCode);
            System.out.println(HttpEnum.HTTP_500.httpCode);
            System.out.println(HttpEnum.HTTP_500.httpCode);
        }
        
        
    }

    运行结果:

    可以看出初始化一次啊

     然后利用这个特性创建单例模式: 

    使用枚举实现单例模式 优点:实现简单、枚举本身就是单例,由jvm从根本上提供保障!避免通过反射和反序列化的漏洞 缺点没有延迟加载

    package com.toov5.desionModel;
    
    public class EnumSingle {
       
        private EnumSingle(){
            
        }
        //封装方法
        public static EnumSingle getInstance(){
            return Singleton.INSTSNCE.getInstance(); //这样只会创建一次
        }
        
        //下面的枚举本身就是单例的
        static enum Singleton{   //枚举类 
            INSTSNCE;
            private EnumSingle enumSingle;
            private Singleton(){
                enumSingle=new EnumSingle();
            }
            public EnumSingle getInstance(){
                return this.enumSingle;
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            EnumSingle enumSingle1 =   EnumSingle.getInstance();
            EnumSingle enumSingle2 =   EnumSingle.getInstance();
            System.out.println(enumSingle1==enumSingle2);
        }
    }

    运行结果:

    4、双重检验锁

    package com.toov5.desionModel;
    
    public class DoubleLock {
    
        private static volatile DoubleLock doubleLock;   //防止重排序
        
        private DoubleLock(){
            
        }
        public static DoubleLock getInstance(){  //比较饿汉模式而言的,如果在这一行加锁,效率势必会比较低  利用同步代码块
            if (doubleLock == null){   //判断一下  如果为null时候  这种情况下才会去创建对象
                synchronized (DoubleLock.class){ //静态的用 字节码文件    
                    if (doubleLock==null) {  //上锁完了之后 可能没有创建完毕 所以要判断一下  但是 重排序时候 可能会导致 对象可能创建多次
                                             //所以加volitile关键字 (单线程是不会产生重排序问题)
                        doubleLock=new DoubleLock();
                    }
                }
    
            }
            return doubleLock;   //不为空的话 会直接返回呀  多个线程去创建时候 才有有安全塞问题
        }
        
        
        
        public static void main(String[] args) {
             DoubleLock doubleLock1 = DoubleLock.getInstance();
             DoubleLock doubleLock2 = DoubleLock.getInstance();
             System.out.println(doubleLock1==doubleLock2);
        }
        
    }

    运行结果:

    比较:

    这里synchronize就保证了可见性了 没有必要再加 volitile关键字了  单线程里面是不会产生重排序问题 因为 只有一个线程进入执行了

     5、静态内部类

       饿汉式和懒汉式的各自优缺点:  

       饿汉式:天生线程安全,执行效率高,缺点占内存   如果不适用该对象也会创建 没有延迟加载的功能(懒加载)

       懒汉式: 节省内存,延迟加载的功能。线程不安全,需要加锁,那么就会导致执行效率变低。产生阻塞和等待

    静态的内部类方式结合懒汉式和饿汉式的优点: 具备 延迟加载 天生线程安全 真正需要时候才会去创建对象   

    内部类在什么时候初始化? 外部类调用内部类时候 才会初始化~

    没有被初始化!

    被初始化!

    所以:

    package com.toov5.desionModel;
    
    public class StaticInner {
    
        private StaticInner(){
            
        }
        
        public static class SingleInstance{  //静态内部类 在类加载时候 不会初始化!!        
            public static final StaticInner STATIC_INNER = new StaticInner();    
        }
        
        public static StaticInner getInstance(){   
            return SingleInstance.STATIC_INNER;   
        }
        public static void main(String[] args) {
            StaticInner staticInner1 = StaticInner.getInstance();
            StaticInner staticInner2 = StaticInner.getInstance();
            System.out.println(staticInner1==staticInner2);
            
        }
        
    }

    运行结果:

    不调用不会创建

    外部类 调用内部类  才会去初始化

    如果不需要延迟加载单例,可以使用枚举或者饿汉式,相对来说枚举性好于饿汉式。

    如果需要延迟加载,可以使用静态内部类或者懒韩式,相对来说静态内部类好于懒汉式。

  • 相关阅读:
    Element-ui 的 slot 关系理解
    关于Delegate委托和Event事件的学习
    JavaScript 中 prototype 与 __proto__
    正向代理与反向代理的个人理解
    MVC和三层架构
    关于SqlDataAdapter的思考
    关于C#连接Oracle数据库
    关于VS配置环境
    富文本的实现
    博客
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/toov5/p/9859848.html
Copyright © 2011-2022 走看看