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.net C# Treeview的Node拖动,Node节点上下移动
定义一个TreeView 名字为TVdepartment,设置allowdrop为True
//
移动代码
private
void
MiMoveUp_Click(
object
sender, EventArgs e)
//
向上移动
{
//
by 闫磊 Email:Landgis@126.com,yanleigis@21cn.com 2007.10.10
TreeNode Node
=
TVdepartment.SelectedNode;
TreeNode PrevNode
=
Node.PrevNode;
if
(PrevNode
!=
null
)
{
TreeNode NewNode
=
(TreeNode)Node.Clone();
if
(Node.Parent
==
null
)
{
TVdepartment.Nodes.Insert(PrevNode.Index, NewNode);
}
else
{
Node.Parent.Nodes.Insert(PrevNode.Index, NewNode);
}
Node.Remove();
TVdepartment.SelectedNode
=
NewNode;
}
}
private
void
MiMoveDown_Click(
object
sender, EventArgs e)
//
向下移动
{
//
by 闫磊 Email:Landgis@126.com,yanleigis@21cn.com 2007.10.10
TreeNode Node
=
TVdepartment.SelectedNode;
TreeNode NextNode
=
Node.NextNode;
if
(NextNode
!=
null
)
{
TreeNode NewNode
=
(TreeNode)Node.Clone();
if
(Node.Parent
==
null
)
{
TVdepartment.Nodes.Insert(NextNode.Index
+
1
, NewNode);
}
else
{
Node.Parent.Nodes.Insert(NextNode.Index
+
1
, NewNode);
}
Node.Remove();
TVdepartment.SelectedNode
=
NewNode;
}
}
//
拖动代码
private
void
TVdepartment_ItemDrag(
object
sender, ItemDragEventArgs e)
//
左键拖动
{
if
(e.Button
==
MouseButtons.Left)
{
DoDragDrop(e.Item, DragDropEffects.Move);
}
}
private
void
TVdepartment_DragEnter(
object
sender, DragEventArgs e)
{
if
(e.Data.GetDataPresent(
"
System.Windows.Forms.TreeNode
"
))
{
e.Effect
=
DragDropEffects.Move;
}
else
{
e.Effect
=
DragDropEffects.None;
}
}
private
void
TVdepartment_DragDrop(
object
sender, DragEventArgs e)
//
拖动
{
//
by 闫磊 Email:Landgis@126.com,yanleigis@21cn.com 2007.10.10
//
获得拖放中的节点
TreeNode moveNode
=
(TreeNode)e.Data.GetData(
"
System.Windows.Forms.TreeNode
"
);
//
根据鼠标坐标确定要移动到的目标节点
Point pt;
TreeNode targeNode;
pt
=
((TreeView)(sender)).PointToClient(
new
Point(e.X, e.Y));
targeNode
=
this
.TVdepartment.GetNodeAt(pt);
//
如果目标节点无子节点则添加为同级节点,反之添加到下级节点的未端
TreeNode NewMoveNode
=
(TreeNode)moveNode.Clone();
if
(targeNode.Nodes.Count
==
0
)
{
targeNode.Parent.Nodes.Insert(targeNode.Index, NewMoveNode);
}
else
{
targeNode.Nodes.Insert(targeNode.Nodes.Count, NewMoveNode);
}
//
更新当前拖动的节点选择
TVdepartment.SelectedNode
=
NewMoveNode;
//
展开目标节点,便于显示拖放效果
targeNode.Expand();
//
移除拖放的节点
moveNode.Remove();
}
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