zoukankan
html css js c++ java
C#调用DLL文件时参数对应表
Wtypes.h 中的非托管类型
非托管 C 语言类型
托管类名
说明
HANDLE
void*
System.IntPtr
32 位
BYTE
unsigned char
System.Byte
8 位
SHORT
short
System.Int16
16 位
WORD
unsigned short
System.UInt16
16 位
INT
int
System.Int32
32 位
UINT
unsigned int
System.UInt32
32 位
LONG
long
System.Int32
32 位
BOOL
long
System.Int32
32 位
DWORD
unsigned long
System.UInt32
32 位
ULONG
unsigned long
System.UInt32
32 位
CHAR
char
System.Char
用 ANSI 修饰。
LPSTR
char*
System.String 或 System.StringBuilder
用 ANSI 修饰。
LPCSTR
Const char*
System.String 或 System.StringBuilder
用 ANSI 修饰。
LPWSTR
wchar_t*
System.String 或 System.StringBuilder
用 Unicode 修饰。
LPCWSTR
Const wchar_t*
System.String 或 System.StringBuilder
用 Unicode 修饰。
FLOAT
Float
System.Single
32 位
DOUBLE
Double
System.Double
64 位
类别
类名
说明
Visual Basic 数据类型
C# 数据类型
C++ 托管扩展数据类型
JScript 数据类型
整数
Byte
8 位的无符号整数。
Byte
byte
char
Byte
SByte
8 位的有符号整数。
不符合 CLS。
SByte
无内置类型。
sbyte
signed char
SByte
Int16
16 位的有符号整数。
Short
short
short
short
Int32
32 位的有符号整数。
Integer
int
int
- 或 -
long
int
Int64
64 位的有符号整数。
Long
long
__int64
long
UInt16
16 位的无符号整数。
不符合 CLS。
UInt16
无内置类型。
ushort
unsigned short
UInt16
UInt32
32 位的无符号整数。
不符合 CLS。
UInt32
无内置类型。
uint
unsigned int
- 或 -
unsigned long
UInt32
UInt64
64 位的无符号整数。
不符合 CLS。
UInt64
无内置类型。
ulong
unsigned __int64
UInt64
浮点
Single
单精度(32 位)浮点数字。
Single
float
float
float
Double
双精度(64 位)浮点数字。
Double
double
double
double
逻辑
Boolean
布尔值(真或假)。
Boolean
bool
bool
bool
其他
Char
Unicode(16 位)字符。
Char
char
wchar_t
char
Decimal
96 位十进制值。
Decimal
decimal
Decimal
Decimal
IntPtr
大小取决于基础平台(32 位平台上为 32 位值,64 位平台上为 64 位值)的有符号整数。
IntPtr
无内置类型。
IntPtr
无内置类型。
IntPtr
无内置类型。
IntPtr
UIntPtr
大小取决于基础平台的无符号整数(32 位平台上为 32 位值,64 位平台上为 64 位值)。
不符合 CLS。
UIntPtr
无内置类型。
UIntPtr
无内置类型。
UIntPtr
无内置类型。
UIntPtr
类对象
Object
对象层次结构的根。
Object
object
Object*
Object
String
Unicode 字符的不变的定长串。
String
string
String*
String
欢迎来我的新浪博客做客: http://blog.sina.com.cn/toto0473
查看全文
相关阅读:
移动应用跨平台之旅
ReactNative之坑爹的在线安装
关于拆箱装箱引发的类型转换报错
Unity HDR (高动态范围 )
Instruments如何看Mono内存分配
Unity编辑器崩溃大全
Unity3D获取手机存储空间
关于构建AssetBundle哈希冲突的问题
关于UnityWebRequest的超时讨论
Wwise音频插件介绍
原文地址:https://www.cnblogs.com/toto0473/p/2860281.html
最新文章
平衡树——Splay
NOIP 2016 day2
NOIP 2016-day1
About me
图论 从入门到____________
DP 从入门到退役
Splay && LCT
强联通分量
NOIP2016 DAY2
天天爱跑步 题解
热门文章
LUK-Triumphal arch 题解
P4104 [HEOI2014]平衡
explain命令可用来性能优化
SpringBoot多数据源中使用mybatis-plus出现Invalid bound statement (not found)
KETTLE:如何提高传输速度
记一次使用git钩子pre-commit运行python文件时,输出不正确的中文字符
记一次使用弹性布局解决div居中对的问题:所需要居中的div不知道其大小
记一次Flask-SQLAlchemy报错
关于python代码的91个建议
Android开发究竟用什么工具,Eclipse||AS
Copyright © 2011-2022 走看看