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  • 使用TouchScript做2D按钮实现长按功能

      导入TouchScript 下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/7394

      把TouchScript和Touch Debugger两个预设拖到场景中

    如是2D按钮则需要将摄像机加上CameraLayer2D组件

    场景中创建一个Sprite,然后附加按下手势和长按手势以及一个2d的碰撞器

    Sprite上挂一个监听控制长按的脚本,写好按下事件和长按时间,TimeToPress属性为按下多久后变为长按,可以设小点,默认为1秒

    private void OnEnable()
        {
            timeToPress = GetComponent<LongPressGesture>().TimeToPress;
    
            GetComponent<PressGesture>().Pressed += pressedHandler;//按下事件
            GetComponent<LongPressGesture>().StateChanged += longPressStateChangedHandler;//长按事件
        }
    
        private void OnDisable()
        {
            GetComponent<PressGesture>().Pressed -= pressedHandler;
            GetComponent<LongPressGesture>().StateChanged -= longPressStateChangedHandler;
        }

    注意,unity 4.6的新的UI系统UGUI的按钮不能使用该插件,目前我没用成功过,如有方法,望告知。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/townsend/p/4206672.html
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