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  • 链表和顺序表的一些区别

    顺序表与链表是非常基本的数据结构,它们可以被统称为线性表。
    线性表(Linear List)是由 n(n≥0)个数据元素(结点)a[0],a[1],a[2]…,a[n-1] 组成的有限序列。
    顺序表和链表,是线性表的不同存储结构。它们各自有不同的特点和适用范围。针对它们各自的缺点,也有很多改进的措施。

    一、顺序表

    顺序表一般表现为数组,使用一组地址连续的存储单元依次存储数据元素,如图 1 所示。它具有如下特点:

    • 长度固定,必须在分配内存之前确定数组的长度。
    • 存储空间连续,即允许元素的随机访问。
    • 存储密度大,内存中存储的全部是数据元素。
    • 要访问特定元素,可以使用索引访问,时间复杂度为 。
    • 要想在顺序表中插入或删除一个元素,都涉及到之后所有元素的移动,因此时间复杂度为 。
    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1113280/201810/1113280-20181025204906572-1603264835.png)
    图 1 顺序表
    顺序表最主要的问题就是要求长度是固定的,可以使用倍增-复制的办法来支持动态扩容,将顺序表变成“可变长度”的。 具体做法是初始情况使用一个初始容量(可以指定)的数组,当元素个数超过数组的长度时,就重新申请一个长度为原先二倍的数组,并将旧的数据复制过去,这样就可以有新的空间来存放元素了。这样,列表看起来就是可变长度的。 一个简单的实现如下所示,初始的容量为 4。 ``` #include

    struct sqlist {
    int items, size, capacity;
    sqlist():size(0), capacity(4) {
    // initial capacity = 4
    items = new int[capacity];
    }
    void doubleCapacity() {
    capacity = 2;
    int
    newItems = new int[capacity];
    memcpy(newItems, items, sizeof(int)
    size);
    delete[] items;
    items = newItems;
    }
    void add(int value) {
    if (size >= capacity) {
    doubleCapacity();
    }
    items[size++] = value;
    }
    };

    这个办法不可避免的会浪费一些内存,因为数组的容量总是倍增的。而且每次扩容的时候,都需要将旧的数据全部复制一份,肯定会影响效率。不过实际上,这样做还是直接使用链表的效率要高,具体原因会在下一节进行分析。
    ##二、链表
    链表,类似它的名字,表中的每个节点都保存有指向下一个节点的指针,所有节点串成一条链。根据指针的不同,还有单链表、双链表和循环链表的区分,如图 2 所示。
    <div align=center>![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1113280/201810/1113280-20181025204920035-1301420023.png)</div>
    <div align=center>图 2 链表</div>
    单链表是只包含指向下一个节点的指针,只能单向遍历。
    双链表即包含指向下一个节点的指针,也包含指向前一个节点的指针,因此可以双向遍历。
    循环单链表则是将尾节点与首节点链接起来,形成了一个环状结构,在某些情况下会非常有用。
    还有循环双链表,与循环单链表类似,这里就不再赘述。
    由于链表是使用指针将节点连起来,因此无需使用连续的空间,它具有以下特点:
    - 长度不固定,可以任意增删。
    - 存储空间不连续,数据元素之间使用指针相连,每个数据元素只能访问周围的一个元素(根据单链表还是双链表有所不同)。
    - 存储密度小,因为每个数据元素,都需要额外存储一个指向下一元素的指针(双链表则需要两个指针)。
    - 要访问特定元素,只能从链表头开始,遍历到该元素,时间复杂度为 。
    - 在特定的数据元素之后插入或删除元素,不涉及到其他元素的移动,因此时间复杂度为 。双链表还允许在特定的数据元素之前插入或删除元素。
    在上一节说到,利用倍增-复制的办法,同样可以让顺序表长度可变,而且效率比链表还要好,下面就简单的实现一个单链表来验证这一点,至于元素插入的顺序就不要在意了。
    

    include <stdio.h>

    include <time.h>

    struct node {
    int value;
    node *next;
    };
    struct llist {
    node *head;
    void add(int value) {
    node *newNode = new node();
    newNode->value = value;
    newNode->next = head;
    head = newNode;
    }
    };

    int main() {
    int size = 100000;
    sqlist list1;
    llist list2;
    long start = clock();
    for (int i = 0;i < size;i++) {
    list1.add(i);
    }
    long end = clock();
    printf("sequence list: %d ", end - start);
    start = clock();
    for (int i = 0;i < size;i++) {
    list2.add(i);
    }
    end = clock();
    printf("linked list: %d ", end - start);
    return 0;
    }

    在我的电脑上,链表的耗时大约是顺序表的 4~8 倍。会这样,是因为数组只需要很少的几次大块内存分配,而链表则需要很多次小块内存分配,内存分配操作相对是比较慢的,因而大大拖慢了链表的速度。这也是为什么会出现内存池。
    
    因此,链表并不像理论分析的那样美好,在实际应用中要受很多条件制约,一般情况下还是安心用顺序表的好。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/treasure716/p/9852774.html
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