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  • Head First 01.策略模式(Strategy Pattern)

    策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

    当你需要给朋友留下深刻印象,或是影响关键主管的决策时,请使用“这个”定义! 

     设计原则:

    1、找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起;

    2、针对接口编程,而不是针对实现编程;(针对超类型supertype编程,多态)

    3、 多用组合(composition),少用继承

    OO基础:抽象、封装、多态、继承

    OO原则:封装变化;多用组合,少用继承;针对接口编程,不针对实现编程

    要点:

    • 良好的OO设计必须具备可复用、可扩充、可维护三个特性
    • 模式不是代码,而是针对设计问题的通用解决方案
    • 模式不是被发明,而是被发现
    • 大多数模式和原则,都着眼于软件变化的主题
    • 大多数的模式都允许系统局部改变独立于其它部分
    • 我们常把系统中会变化 的部分抽出来封装
    • 模式让开发人员之间有共享的语言,能够最大化沟通的价值
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