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3DMAX新版图层使用教程
2015改版后我一直用不敢新的图层管理器,没想到他们的需求已经达到了这种地步
新建图层
选择空白处,点击图标新建图层(如果你有选择物体,选择的物体被会归到新图层)
如果已选择图层,则新建的图层被归纳到已选图层下级
重命名图层
选择图层,单击名字即可进入编辑状态,或者右键重命名
删除图层
选择图层,右键菜单,可以删除选择图层(结构会被一起删掉,物体被归到0层),也可以一键删除空图层
选择某个图层的所有物体
双击图层名字
将选择物体添加到目标图层
现在的图层,选择物体会首先激活到物体所在的图层;以前的图层,是选择物体,直接可以加到选中图层
桌子是希望你用拖拽的方式把物体放到指定图层?如果是这样,那肯定很智障,动辄几万个物体怕是10个屏幕都显示不下
操作步骤:1.首先选择物体,2.将目标图层激活,3.传送
其他事项
你需要关掉自动展开来避免遭罪
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13. Roman to Integer
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原文地址:https://www.cnblogs.com/trykle/p/12057207.html
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