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  • isValidNode

    isValidNode

    如果 是节点值,并且尚未删除该节点,则返回 true。否则,它返回 false。

    isValidObj

    如果该值指向MAX对象(MAXWrapper),并且尚未删除MAX对象,则返回true。
    注意:在某些情况下,可能会从场景中删除MAX对象,但不会删除该对象本身。在这种情况下,此方法将返回true。

    isValidValue

    如果自变量是有效值,则返回true;如果已删除该值,则返回false。在3ds Max 2017和更高版本中可用 。
    这与下面的isDeleted()相同 ,除了在isDeleted()返回false时返回true,在返回true时 返回false。

    isDeleted

    如果指定的MAXWrapper已删除,则返回true,否则返回false。
    这与上面的isValidValue()相同 ,除了在 isValidValue()返回false时返回true,在返回true时返回false。
    对于大多数值类型, isDeleted()始终返回false。可以返回true的值类型是:
    FPS接口值
    节点值
    XRefScene值
    MAXWrapper值
    SelectionSet值

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/trykle/p/14420059.html
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