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  • stdafx.h预编译头

    转自http://blog.csdn.net/qingkong8832/article/details/6695123

    stdafx.h    

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    • 1名称的英文全称为:Standard Application Fram Extend  
    •   所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。   
    •   预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。   
    •   编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。   
    •   因此,所有的MFC实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"。  
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    • 2 详细工作原理及作用  
    •   stdafx.h中没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的操作系统环境下运行。   
    •   Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了。   
    •   为避免这种浪费,AppWizard和VisualC++编译程序一起进行工作,如下所示:   
    •   ◎AppWizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所有当前工程文件需要的MFCinclude文件。且这一文件可以随被选择的选项而变化。   
    •   ◎AppWizard然后就建立stdafx.cpp。这个文件通常都是一样的。   
    •   ◎然后AppWizard就建立起工程文件,这样第一个被编译的文件就是stdafx.cpp。   
    •   ◎当VisualC++编译stdafx.cpp文件时,它将结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。(扩展名pch表示预编译头文件。)   
    •   ◎当VisualC++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。VisualC++不再分析Windowsinclude文件,除非你又编辑了stdafx.cpp或stdafx.h。   
    •   这个技术很精巧,你不这么认为吗?(还要说一句,Microsoft并非是首先采用这种技术的公司,Borland才是。)在这个过程中你必须遵守以下规则:   
    •   ◎你编写的任何.cpp文件都必须首先包含stdafx.h。   
    •   ◎如果你有工程文件里的大多数.cpp文件需要.h文件,顺便将它们加在stdafx.h(后部)上,然后预编译stdafx.cpp。   
    •   ◎由于.pch文件具有大量的符号信息,它是你的工程文件里最大的文件。   
    •   如果你的磁盘空间有限,你就希望能将这个你从没使用过的工程文件中的.pch文件删除。执行程序时并不需要它们,且随着工程文件的重新建立,它们也自动地重新建立。  
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