使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。
可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么。
基本的内置类型
C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型:
布尔型 bool
字符型 char
整型 int
浮点型 float
双浮点型 double
无类型 void
宽字符型 wchar_t
其实 wchar_t 是这样来的:
typedef short int wchar_t;
所以 wchar_t 实际上的空间是和 short int 一样。
一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:
signed
unsigned
short
long
下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值。
注意:不同系统会有所差异。
char 1 个字节 -128 到 127 或者 0 到 255
unsigned char 1 个字节 0 到 255
signed char 1 个字节 -128 到 127
int 4 个字节 -2147483648 到 2147483647
unsigned int 4 个字节 0 到 4294967295
signed int 4 个字节 -2147483648 到 2147483647
short int 2 个字节 -32768 到 32767
unsigned short int 2 个字节 0 到 65,535
signed short int 2 个字节 -32768 到 32767
long int 8 个字节 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
signed long int 8 个字节 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
unsigned long int 8 个字节 0 到 18,446,744,073,709,551,615
float 4 个字节 精度型占4个字节(32位)内存空间,+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字)
double 8 个字节 双精度型占8 个字节(64位)内存空间,+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字)
long double 16 个字节 长双精度型 16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。
wchar_t 2 或 4 个字节 1 个宽字符
下面实例会输出您电脑上各种数据类型的大小。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "type: " << "************size**************"<< endl;
cout << "bool: " << "所占字节数:" << sizeof(bool);
cout << " 最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();
cout << " 最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;
cout << "char: " << "所占字节数:" << sizeof(char);
cout << " 最大值:" << (numeric_limits<char>::max)();
cout << " 最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl;
cout << "signed char: " << "所占字节数:" << sizeof(signed char);
cout << " 最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)();
cout << " 最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl;
cout << "unsigned char: " << "所占字节数:" << sizeof(unsigned char);
cout << " 最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)();
cout << " 最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl;
cout << "wchar_t: " << "所占字节数:" << sizeof(wchar_t);
cout << " 最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)();
cout << " 最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl;
cout << "short: " << "所占字节数:" << sizeof(short);
cout << " 最大值:" << (numeric_limits<short>::max)();
cout << " 最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl;
cout << "int: " << "所占字节数:" << sizeof(int);
cout << " 最大值:" << (numeric_limits<int>::max)();
cout << " 最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl;
cout << "unsigned: " << "所占字节数:" << sizeof(unsigned);
cout << " 最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)();
cout << " 最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl;
cout << "long: " << "所占字节数:" << sizeof(long);
cout << " 最大值:" << (numeric_limits<long>::max)();
cout << " 最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl;
cout << "unsigned long: " << "所占字节数:" << sizeof(unsigned long);
cout << " 最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)();
cout << " 最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl;
cout << "double: " << "所占字节数:" << sizeof(double);
cout << " 最大值:" << (numeric_limits<double>::max)();
cout << " 最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl;
cout << "long double: " << "所占字节数:" << sizeof(long double);
cout << " 最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)();
cout << " 最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl;
cout << "float: " << "所占字节数:" << sizeof(float);
cout << " 最大值:" << (numeric_limits<float>::max)();
cout << " 最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl;
cout << "size_t: " << "所占字节数:" << sizeof(size_t);
cout << " 最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)();
cout << " 最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl;
cout << "string: " << "所占字节数:" << sizeof(string) << endl;
// << " 最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << " 最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl;
cout << "type: " << "************size**************"<< endl;
return 0;
}
使用 endl这将在每一行后插入一个换行符,<< 运算符用于向屏幕传多个值。也使用 sizeof() 函数来获取各种数据类型的大小。
typedef 声明
可以使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字。下面是使用 typedef 定义一个新类型的语法:
typedef type newname;
例如,下面的语句会告诉编译器,feet 是 int 的另一个名称:
typedef int feet;
现在,下面的声明是完全合法的,它创建了一个整型变量 distance:
feet distance;
枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。
如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。
创建枚举,需要使用关键字 enum。枚举类型的一般形式为:
enum 枚举名{
标识符[=整型常数],
标识符[=整型常数],
...
标识符[=整型常数]
} 枚举变量;
如果枚举没有初始化, 即省掉"=整型常数"时, 则从第一个标识符开始。
例如,下面的代码定义了一个颜色枚举,变量 c 的类型为 color。最后,c 被赋值为 "blue"。
enum color { red, green, blue } c;
c = blue;
默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。但是,您也可以给名称赋予一个特殊的值,只需要添加一个初始值即可。例如,在下面的枚举中,green 的值为 5。
enum color { red, green=5, blue };
在这里,blue 的值为 6,因为默认情况下,每个名称都会比它前面一个名称大 1,但 red 的值依然为 0。