C++ 允许在 char、int 和 double 数据类型前放置修饰符。修饰符用于改变基本类型的含义,所以它更能满足各种情境的需求。 下面列出了数据类型修饰符: signed unsigned long short 修饰符 signed、unsigned、long 和 short 可应用于整型,signed 和 unsigned 可应用于字符型,long 可应用于双精度型。 修饰符 signed 和 unsigned 也可以作为 long 或 short 修饰符的前缀。例如:unsigned long int。 C++ 允许使用速记符号来声明无符号短整数或无符号长整数。可以不写 int,只写单词 unsigned、short 或 unsigned、long,int 是隐含的。例如,下面的两个语句都声明了无符号整型变量。 unsigned x; unsigned int y;
#include <iostream> using namespace std; /* * 这个程序演示了有符号整数和无符号整数之间的差别 */ int main() { short int i; // 有符号短整数 short unsigned int j; // 无符号短整数 j = 50000; i = j; cout << i << " " << j; return 0; } 当上面的程序运行时,会输出下列结果: -15536 50000 上述结果中,无符号短整数 50,000 的位模式被解释为有符号短整数 -15,536。
C++ 中的类型限定符 类型限定符提供了变量的额外信息。 const const 类型的对象在程序执行期间不能被修改改变。 volatile 修饰符 volatile 告诉编译器不需要优化volatile声明的变量,让程序可以直接从内存中读取变量。对于一般的变量编译器会对变量进行优化,将内存中的变量值放在寄存器中以加快读写效率。 restrict 由 restrict 修饰的指针是唯一一种访问它所指向的对象的方式。只有 C99 增加了新的类型限定符 restrict。