链栈,即用链表实现栈存储结构。 链栈的实现思路同顺序栈类似,顺序栈是将数顺序表(数组)的一端作为栈底,另一端为栈顶;链栈也如此,通常我们将链表的头部作为栈顶,尾部作为栈底。 将链表头部作为栈顶的一端,可以避免在实现数据 "入栈" 和 "出栈" 操作时做大量遍历链表的耗时操作。 链表的头部作为栈顶,意味着: 在实现数据"入栈"操作时,需要将数据从链表的头部插入; 在实现数据"出栈"操作时,需要删除链表头部的首元节点; 因此,链栈实际上就是一个只能采用头插法插入或删除数据的链表。
//链表中的节点结构 typedef struct lineStack{ int data; struct lineStack * next; }lineStack; //stack为当前的链栈,a表示入栈元素 lineStack* push(lineStack * stack,int a){ //创建存储新元素的节点 lineStack * line=(lineStack*)malloc(sizeof(lineStack)); line->data=a; //新节点与头节点建立逻辑关系 line->next=stack; //更新头指针的指向 stack=line; return stack; }
若要将元素 3 出栈,根据"先进后出"的原则,要先将元素 4 出栈,也就是从链表中摘除,然后元素 3 才能出栈,整个操作过程
//栈顶元素出链栈的实现函数 lineStack * pop(lineStack * stack){ if (stack) { //声明一个新指针指向栈顶节点 lineStack * p=stack; //更新头指针 stack=stack->next; printf("出栈元素:%d ",p->data); if (stack) { printf("新栈顶元素:%d ",stack->data); }else{ printf("栈已空 "); } free(p); }else{ printf("栈内没有元素"); return stack; } return stack; }
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct lineStack{ int data; struct lineStack * next; }lineStack; lineStack* push(lineStack * stack,int a){ lineStack * line=(lineStack*)malloc(sizeof(lineStack)); line->data=a; line->next=stack; stack=line; return stack; } lineStack * pop(lineStack * stack){ if (stack) { lineStack * p=stack; stack=stack->next; printf("弹栈元素:%d ",p->data); if (stack) { printf("栈顶元素:%d ",stack->data); }else{ printf("栈已空 "); } free(p); }else{ printf("栈内没有元素"); return stack; } return stack; } int main() { lineStack * stack=NULL; stack=push(stack, 1); stack=push(stack, 2); stack=push(stack, 3); stack=push(stack, 4); stack=pop(stack); stack=pop(stack); stack=pop(stack); stack=pop(stack); stack=pop(stack); return 0; }