链式队列,简称"链队列",即使用链表实现的队列存储结构。 链式队列的实现思想同顺序队列类似,只需创建两个指针(命名为 top 和 rear)分别指向链表中队列的队头元素和队尾元素
//链表中的节点结构 typedef struct QNode{ int data; struct QNode * next; }QNode; //创建链式队列的函数 QNode * initQueue(){ //创建一个头节点 QNode * queue=(QNode*)malloc(sizeof(QNode)); //对头节点进行初始化 queue->next=NULL; return queue; }
链队队列中,当有新的数据元素入队,只需进行以下 3 步操作: 将该数据元素用节点包裹,例如新节点名称为 elem; 与 rear 指针指向的节点建立逻辑关系,即执行 rear->next=elem; 最后移动 rear 指针指向该新节点,即 rear=elem;
QNode* enQueue(QNode * rear,int data){ //1、用节点包裹入队元素 QNode * enElem=(QNode*)malloc(sizeof(QNode)); enElem->data=data; enElem->next=NULL; //2、新节点与rear节点建立逻辑关系 rear->next=enElem; //3、rear指向新节点 rear=enElem; //返回新的rear,为后续新元素入队做准备 return rear; }
当链式队列中,有数据元素需要出队时,按照 "先进先出" 的原则,只需将存储该数据的节点以及它之前入队的元素节点按照原则依次出队即可 链式队列中队头元素出队,需要做以下 3 步操作: 通过 top 指针直接找到队头节点,创建一个新指针 p 指向此即将出队的节点; 将 p 节点(即要出队的队头节点)从链表中摘除; 释放节点 p,回收其所占的内存空间;
void DeQueue(QNode * top,QNode * rear){ if (top->next==NULL) { printf("队列为空"); return ; } // 1、 QNode * p=top->next; printf("%d",p->data); top->next=p->next; if (rear==p) { rear=top; } free(p); }
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct QNode{ int data; struct QNode * next; }QNode; QNode * initQueue(){ QNode * queue=(QNode*)malloc(sizeof(QNode)); queue->next=NULL; return queue; } QNode* enQueue(QNode * rear,int data){ QNode * enElem=(QNode*)malloc(sizeof(QNode)); enElem->data=data; enElem->next=NULL; //使用尾插法向链队列中添加数据元素 rear->next=enElem; rear=enElem; return rear; } QNode* DeQueue(QNode * top,QNode * rear){ if (top->next==NULL) { printf(" 队列为空"); return rear; } QNode * p=top->next; printf("%d ",p->data); top->next=p->next; if (rear==p) { rear=top; } free(p); return rear; } int main() { QNode * queue,*top,*rear; queue=top=rear=initQueue();//创建头结点 //向链队列中添加结点,使用尾插法添加的同时,队尾指针需要指向链表的最后一个元素 rear=enQueue(rear, 1); rear=enQueue(rear, 2); rear=enQueue(rear, 3); rear=enQueue(rear, 4); //入队完成,所有数据元素开始出队列 rear=DeQueue(top, rear); rear=DeQueue(top, rear); rear=DeQueue(top, rear); rear=DeQueue(top, rear); rear=DeQueue(top, rear); return 0; }