· 继承Thread类
· 实现Runnable接口
· 实现Callable接口
· 线程名字 getName()
· 线程活动情况 isAlive()
· 控制线程运行次序 join()
① 继承Thread类
/** * 步骤: * 继承Thread重写run方法,创建该线程实例,调用start()方法启动线程 * @author ChristineBassoon * */ public class test { public static void main(String[] args) { MyThread t = new MyThread(); t.start(); } } class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { for(int i=0;i<50;i++) { System.out.println(i+"["+this.getName()+"]"); } } }
同种方法以匿名内部类形式
new Thread(){ @Override public void run() { for(int i=0;i<50;i++) { System.out.println(i+"["+Thread.currentThread().getName()+"]"); } } }.start();
② 实现Runnable接口
/** * 步骤: * 实现Runnable接口,重写run方法,以此Runnable实例作为Thread的target创建Thread对象 * 调用start方法启动线程 * @author ChristineBassoon * */ public class test { public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread(new MyRunnable()); t.start(); } } class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i=0;i<50;i++) { System.out.println(i+"["+Thread.currentThread().getName()+"]"); } } } //匿名内部类形式 new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { for(int i=0;i<50;i++) { System.out.println(i+"["+Thread.currentThread().getName()+"]"); } } }).start(); }
③ Callable方式
/** * 步骤: * 1. 实现Callable接口,使用FutureTask类来包装Callable对象 * 2. FutureTaskd对象作为Thread对象的target创建并启动线程 * (FutureTask同时实现了Runnable和Callable接口,所以能作为Thread对象的的target) * 3. FutureTask的get()方法在子线程结束后可获得返回值(以此判断线程能否正常运行) */ public class test { public static void main(String[] args) { CallableThread ct = new CallableThread(); FutureTask ft = new FutureTask<>(ct); new Thread(ft).start(); try { System.out.println("子线程返回值为:"+ft.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } } class CallableThread implements Callable { @Override public Integer call() throws Exception { for(int i=0;i<50;i++) { System.out.println(i+"["+Thread.currentThread().getName()+"]"); } return 1; } }
线程的几个状态可用图概括 (图源自google image),解释得非常清楚
//获取当前线程的名字 Thread.currentThread().getName(); //判断当前线程运行情况 Thread.currentThread().isAlive(); //设定线程的名字 Thread.currentThread().setName(""); //只有该线程结束后,程序才会向下进行 [new Thread()].join();//[]表示某线程
① 获取当前线程名字 —— getName()
情况1,获取主线程名字
public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
结果为
main
情况2:获取子线程名字
new Thread() { @Override public void run(){ for(int i=0;i<5;i++) { System.out.println(i+"["+Thread.currentThread().getName()+"]"); System.out.println(i+"["+this.getName()+"]"); } } }.start();
结果为
0[Thread-0] 0[Thread-0] 1[Thread-0] 1[Thread-0] 2[Thread-0] 2[Thread-0] 3[Thread-0] 3[Thread-0] 4[Thread-0] 4[Thread-0]
可看出,子程序运行期间,当前的线程( Thread.currentThread() )名字就是子程序的线程名。
②线程运行情况,判断线程是否在运行当中—— isAlive()
public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); myThread.start(); System.out.println(""); try { myThread.join();//确保子线程结束后才执行下方语句 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(""); System.out.println("myThread线程运行情况:"+myThread.isAlive()); } } class MyThread extends Thread { public MyThread(){ System.out.println("====构造函数开始===="); System.out.println(this.isAlive()); System.out.println("====构造函数结束===="); } @Override public void run(){ System.out.println("=====run开始======"); System.out.println(this.isAlive()); System.out.println("=====run结束======"); } }
结果为:
====构造函数开始==== false ====构造函数结束==== =====run开始====== true =====run结束====== myThread线程运行情况:false
总结:子线程只有调用start()方法后才会运行。
③ 线程之间的运行顺序 —— join() 方法的调控
接下来我们实验一下:
public class condition { public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); myThread.setName("子线程");//设定子线程名字 myThread.start(); System.out.println(); System.out.println("主线程运行完毕"); } } class MyThread extends Thread { @Override public void run(){ for(int i=0;i<20;i++) { System.out.println(i+"["+this.getName()+"]"); } } }
结果:
主线程运行完毕 0[子线程] 1[子线程] 2[子线程] 3[子线程] 4[子线程] 5[子线程] 6[子线程] 7[子线程] 8[子线程] 9[子线程] 10[子线程] 11[子线程] 12[子线程] 13[子线程] 14[子线程] 15[子线程] 16[子线程] 17[子线程] 18[子线程] 19[子线程]
如果按照执行次序,本来应该最后打印的内容应该最后显示的,现在却放在最前头了。事实上,线程之间会互相争夺cpu资源,谁先抢到谁执行,像上述这种情况,则是主线程先抢到了cpu资源。如果必须保证先执行子线程,最后再执行主线程的打印动作的话,可以使用 join() 方法控制线程之间的执行次序。
我们再来实验一下主线程和单个子线程
public class condition { public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); myThread.setName("子线程");//设定子线程名字 myThread.start(); try { myThread.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("主线程运行完毕"); } } class MyThread extends Thread { @Override public void run(){ for(int i=0;i<5;i++) { System.out.println(i+"["+this.getName()+"]"); } } }
结果为
0[子线程] 1[子线程] 2[子线程] 3[子线程] 4[子线程] 主线程运行完毕
两个或多个子线程之间的顺序同样如此,
如果执行顺序限制为 【子线程1 → 子线程2 → 主线程结束】
public class condition { public static void main(String[] args) { MyThread t1 = new MyThread("子线程1"); MyThread t2 = new MyThread("子线程2"); try { t1.start(); t1.join();//join()方法只有在调用start()方法后使用才有意义 t2.start(); t2.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("主线程结束"); } } class MyThread extends Thread { public MyThread(String string) { this.setName(string); } @Override public void run(){ for(int i=0;i<5;i++) { System.out.println(i+"["+this.getName()+"]"); } } }
结果为:
0[子线程1] 1[子线程1] 2[子线程1] 3[子线程1] 4[子线程1] 0[子线程2] 1[子线程2] 2[子线程2] 3[子线程2] 4[子线程2] 主线程结束
参考:https://www.cnblogs.com/songshu120/p/7966314.html(多线程创建的三种方式)