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  • VC6集成开发环境使用参考

    VC6集成开发环境使用参考

    1.VC6的常用菜单命令项

    (1)File菜单

    New:打开“new”对话框,以便创建新的文件、工程或工作区。

    Close Workspace:关闭与工作区相关的所有窗口。

    Exit:退出VC6环境,将提示保存窗口内容等。

    (2)Edit菜单

    Cut:快捷键Ctrl+X。将选定内容复制到剪贴板,然后再从当前活动窗口中删除所选内容。与“Paste”联合使用可以移动选定的内容。

    Copy:快捷键Ctrl+C。将选定内容复制到剪贴板,但不从当前活动窗口中删除所选内容。与“Paste”联合使用可以复制选定的内容。

    Paste:快捷键Ctrl+V。将剪贴板中的内容插入(粘贴)到当前鼠标指针所在的位置。注意,必须先使用Cut或Copy使剪贴板中具有准备粘贴的内容。

    Find:快捷键Ctrl+F。在当前文件中查找指定的字符串。顺便指出,可按快捷键F3寻找下一个匹配的字符串。

    Find in Files:在指定的多个文件中查找指定的字符串。

    Replace:快捷键Ctrl+H。替换指定的字符串(用某一个串替换另一个串)。

    Go To: 快捷键Ctrl+G。将光标移到指定行上。

    Breakpoints:快捷键Alt+F9。弹出对话框,用于设置、删除或查看程序中的所有断点。断点将告诉调试器应该在何时何地暂停程序的执行,以便查看当时的变量取值等现场情况。

    (3)View菜单

    Workspace:如果工作区窗口没显示出来,选择执行该项后将显示出工作区窗口。

    Output:如果输出窗口没显示出来,选择执行该项后将显示出输出窗口。输出窗口中将随时显示有关的提示信息或出错警告信息等。

    (4)Project菜单

    Add To Project:选择该项将弹出子菜单,用于添加文件或数据链接等到工程之中去。例如子菜单中的New选项可用于添加“C++ Source File”或“C/C++ Header File”;而子菜单中的Files选项则用于插入已有的文件到工程中。

    Settings:为工程进行各种不同的设置。当选择其中的“Debug”标签(选项卡),并通过在“Program arguments:”文本框中填入以空格分割的各命令行参数后,则可以为带参数的main函数提供相应参数(呼应于“void main(int argc, char* argv[ ]){…}”形式的main函数中所需各argv数组的各字符串参数值)。注意,在执行带参数的main函数之前,必须进行该设置,当“Program arguments:”文本框中为空时,意味着无命令行参数。

    (5)Build菜单

    Compile:快捷键Ctrl+F7。编译当前处于源代码窗口中的源程序文件,以便检查是否有语法错误或警告,如果有的话,将显示在Output输出窗口中。

    Build:快捷键F7。对当前工程中的有关文件进行连接,若出现错误的话,也将显示在Output输出窗口中。

    Execute:快捷键Ctrl+F5。运行(执行)已经编译、连接成功的可执行程序(文件)。

    Start Debug:选择该项将弹出子菜单,其中含有用于启动调试器运行的几个选项。例如其中的Go选项用于从当前语句开始执行程序,直到遇到断点或遇到程序结束;Step Into选项开始单步执行程序,并在遇到函数调用时进入函数内部再从头单步执行;Run to Cursor选项使程序运行到当前鼠标光标所在行时暂停其执行(注意,使用该选项前,要先将鼠标光标设置到某一个你希望暂停的程序行处)。执行该菜单的选择项后,就启动了调试器,此时菜单栏中将出现Debug菜单(而取代了Build菜单)。

    (6)Debug菜单

    启动调试器后才出现该Debug菜单(而不再出现Build菜单)。

    Go:快捷键F5。从当前语句启动继续运行程序,直到遇到断点或遇到程序结束而停止(与Build→Start Debug→Go选项的功能相同)。

    Restart:快捷键Ctrl+Shift+F5。重新从头开始对程序进行调试执行(当对程序做过某些修改后往往需要这样做!)。选择该项后,系统将重新装载程序到内存,并放弃所有变量的当前值(而重新开始)。

    Stop Debugging:快捷键Shift+F5。中断当前的调试过程并返回正常的编辑状态(注意,系统将自动关闭调试器,并重新使用Build菜单来取代Debug菜单)。

    Step Into:快捷键F11。单步执行程序,并在遇到函数调用语句时,进入那一函数内部,并从头单步执行(与Build→Start Debug→Step Into选项的功能相同)。

    Step Over:快捷键F10。单步执行程序,但当执行到函数调用语句时,不进入那一函数内部,而是一步直接执行完该函数后,接着再执行函数调用语句后面的语句。

    Step Out:快捷键Shift+F11。与“Step Into”配合使用,当执行进入到函数内部,单步执行若干步之后,若发现不再需要进行单步调试的话,通过该选项可以从函数内部返回(到函数调用语句的下一语句处停止)。

    Run to Cursor:快捷键Ctrl+F10。使程序运行到当前鼠标光标所在行时暂停其执行(注意,使用该选项前,要先将鼠标光标设置到某一个你希望暂停的程序行处)。事实上,相当于设置了一个临时断点,与Build→Start Debug→Run to Cursor选项的功能相同。

    Insert/Remove Breakpoint:快捷键F9。本菜单项并未出现在Debug菜单上(在工具栏和程序文档的上下文关联菜单上),列在此处是为了方便大家掌握程序调试的手段,其功能是设置或取消固定断点——程序行前有一个圆形的黑点标志,表示已经该行设置了固定断点。另外,与固定断点相关的还有Alt+F9(管理程序中的所有断点)、Ctrl+F9(禁用/使能当前断点)。

    (7)Help菜单

    通过该菜单来查看VC6的各种联机帮助信息。

    (8)上下文关联菜单

    除了主菜单和工具栏外,VC6开发环境还提供了大量的上下文关联菜单,用鼠标右键的单击窗口中很多地方都会弹出一个关联菜单,里面包含有与被单击项目相关的各种命令,建议大家在工作时可以试着多点点鼠标右键,说不定会发现很多有用的命令,从而大大加快一些常规操作的速度。

    2.VC6的主要工作窗口

    (1)Workspace窗口

    Workspace窗口显示了当前工作区中各个工程的类、资源和文件信息,当新建或打开一个工作区后,Workspace窗口通常就会出现三个树视图:ClassView(类视图)、ResourceView(资源视图)和FileView(文件视图),如果在VC6企业版中打开了数据库工程,还会出现第四个视图DataView(数据视图)。如同前面所述,在Workspace窗口的各个视图内单击鼠标右键可以得到很多有用的关联菜单。

    ClassView显示当前工作区中所有工程定义的C++类、全局函数和全局变量,展开每一个类后,可以看到该类的所有成员函数和成员变量,如果双击类的名字,VC6会自动打开定义这个类的文件,并把文档窗口定位到该类的定义处,如果双击类的成员或者全局函数及变量,文档窗口则会定位到相应函数或变量的定义处。

    ResourceView显示每个工程中定义的各种资源,包括快捷键、位图、对话框、图标、菜单、字符串资源、工具栏和版本信息,如果双击一个资源项目,VC6就会进入资源编辑状态,打开相应的资源,并根据资源的类型自动显示出Graphics、Color、Dialog、Controls等停靠式窗口。

    FileView显示了隶属于每个工程的所有文件。除了C/C++源文件、头文件和资源文件外,我们还可以向工程中添加其它类型的文件,例如Readme.txt等,这些文件对工程的编译连接不是必需的,但将来制作安装程序时会被一起打包。同样,在FileView中双击源程序等文本文件时,VC6会自动为该文件打开一个文档窗口,双击资源文件时,VC6也会自动打开其中包含的资源。

    在FileView中对着一个工程单击鼠标右键后,关联菜单中有一个“Clean”命令,在此特地要解释一下它的功能:VC6在建立(Build)一个工程时,会自动生成很多中间文件,例如预编译头文件、程序数据库文件等,这些中间文件加起来的大小往往有数兆,很多人在开发一个软件期间会使用办公室或家里的数台机器,如果不把这些中间文件删除,在多台机器之间使用软盘拷贝工程就很麻烦。“Clean”命令的功能就是把VC6生成的中间文件全部删除,避免了手工删除时可能会出现误删或漏删的问题。另外,在某些情况下,VC6编译器可能无法正确识别哪些文件已被编译过了,以致于在每次建立工程时都进行完全重建,很浪费时间,此时使用“Clean”命令删除掉中间文件就可以解决这一问题。

    应当指出,承载一个工程的还是存储在工作文件夹下的多个文件(物理上),在Workspace窗口中的这些视图都是逻辑意义上的,它们只是从不同的角度去自动统计总结了工程的信息,以方便和帮助我们查看工程、更有效地开展工作。如果开始时你不习惯且工程很简单(学习期间很多时候都只有一个.cpp文件),则你完全没有必要去搭理这些视图,只需要在.cpp文件内容窗口中工作。

    (2)Output窗口

    与Workspace窗口一样,Output窗口也被分成了数栏,其中前面4栏最常用。在建立工程时,Build栏将显示工程在建立过程中经过的每一个步骤及相应信息,如果出现编译连接错误,那么发生错误的文件及行号、错误类型编号和描述都会显示在Build栏中,用鼠标双击一条编译错误,VC6就会打开相应的文件,并自动定位到发生错误的那一条语句。

    工程通过编译连接后,运行其调试版本,Debug栏中会显示出各种调试信息,包括DLL装载情况、运行时警告及错误信息、MFC类库或程序输出的调试信息、进程中止代码等。

    两个Find in Files栏用于显示从多个文件中查找字符串后的结果,当你想看看某个函数或变量出现在哪些文件中,可以从“Edit”菜单中选择“Find in Files…”命令,然后指定要查找的字符串、文件类型及路径,按“查找”后结果就会输出在Output的Find in Files栏中。

    (3)窗口布局调整

    VC6的智能化界面允许用户灵活配置窗口布局,例如菜单和工具栏的位置都可以重新定位。让我们在菜单或工具栏左方类似于把手的两个竖条纹处或其它空白处点击鼠标左键并按住,然后试试把它拖动到窗口的不同地方,就可以发现菜单和工具栏能够停靠在窗口的上方、左方和下方,双击竖条纹后,它们还能以独立子窗口的形式出现,独立子窗口能够始终浮动在文档窗口的上方,并且可以被拖到VC6主窗口之外,如果有双显示器,甚至可以把这些子窗口拖到另外一个显示器上,以便进一步加大编辑区域的面积。Workspace和Output等停靠式窗口(Docking View)也能以相同的方式进行拖动,或者切换成独立的子窗口,此外,这些停靠式窗口还可以切换成普通的文档窗口模式,不过文档窗口不能被拖出VC6的主窗口,切换的方法是选中某个停靠式窗口后,在“Windows”菜单中把“Docking View”置于非选中状态。

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