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  • 【递推】BZOJ 1088: [SCOI2005]扫雷Mine

    1088: [SCOI2005]扫雷Mine

    Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB
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    Description

    相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。

    Input

    第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)

    Output

    一个数,即第一列中雷的摆放方案数。

    Sample Input

    2
    1 1

    Sample Output

    2

      世纪大水题。。
      然而我这个大蒟蒻还是偷看了一发题解。。
      只要确(mei)定(ju)第一个位置有没有雷就能知道推出整个序列
      然后就是判定问题了。。
      
     1 #include<cstdio>
     2 #include<cstring>
     3 #include<algorithm>
     4 #include<cmath>
     5 
     6 using namespace std;
     7 
     8 inline int in()
     9 {
    10     int x=0;char ch=getchar();
    11     while(ch<'0'||ch>'9')ch=getchar();
    12     while(ch>='0'&&ch<='9')x=x*10+ch-'0',ch=getchar();
    13     return x;
    14 }
    15 
    16 int a[10001],n;
    17 
    18 int jud(int f1)
    19 {
    20     int f2=a[1]-f1;
    21     for(int i=2;i<n;i++)
    22     {
    23         int f3=a[i]-f1-f2;
    24         if(f3==0||f3==1)
    25         {
    26             f1=f2;
    27             f2=f3;
    28         }
    29         else return 0;
    30     }
    31     if(f1+f2!=a[n])return 0;
    32     else return 1;
    33 }
    34 
    35 int main()
    36 {
    37     int ans=0;
    38     n=in();
    39     for(int i=1;i<=n;i++)a[i]=in();
    40     if(n==1&&(a[1]==0||a[1]==1)){printf("1");return 0;}
    41     if(a[1]==0)ans+=jud(0);
    42     else ans+=jud(0)+jud(1);
    43     printf("%d",ans);
    44     return 0;
    45 }
    View Code

      vfk:

      gg。。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tuigou/p/4880948.html
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