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  • javascript常用函数集(转)

    1.Date
    属性(1):
    constructor    所建立对象的函数参考
    prototype      能够为对象加入的属性和方法
    方法(43):
    getDay()      返回一周中的第几天(0-6)
    getYear()      返回年份.2000年以前为2位,2000(包含)以后为4位
    getFullYear()    返回完整的4位年份数
    getMonth()    返回月份数(0-11)
    getDate()      返回日(1-31)
    getHours()      返回小时数(0-23)
    getMinutes()    返回分钟(0-59)
    getSeconds()    返回秒数(0-59)
    getMilliseconds()  返回毫秒(0-999)
    getUTCDay()    依据国际时间来得到现在是星期几(0-6)
    getUTCFullYear()  依据国际时间来得到完整的年份
    getUTCMonth()    依据国际时间来得到月份(0-11)
    getUTCDate()    依据国际时间来得到日(1-31)
    getUTCHours()    依据国际时间来得到小时(0-23)
    getUTCMinutes()  依据国际时间来返回分钟(0-59)
    getUTCSeconds()  依据国际时间来返回秒(0-59)
    getUTCMilliseconds()依据国际时间来返回毫秒(0-999)
    getTime()      返回从1970年1月1号0:0:0到现在一共花去的毫秒数
    getTimezoneoffset() 返回时区偏差值,即格林威治平均时间(GMT)与运行脚本的计算机所处时区设置之间相差的分钟数)
    parse(dateString)  返回在Date字符串中自从1970年1月1日00:00:00以来的毫秒数
    setYear(yearInt)  设置年份.2位数或4位数
    setFullYear(yearInt)设置年份.4位数
    setMonth(monthInt)  设置月份(0-11)
    setDate(dateInt)  设置日(1-31)
    setHours(hourInt)  设置小时数(0-23)
    setMinutes(minInt)  设置分钟数(0-59)
    setSeconds(secInt)  设置秒数(0-59)
    setMilliseconds(milliInt) 设置毫秒(0-999)
    setUTCFullYear(yearInt)  依据国际时间来设置年份
    setUTCMonth(monthInt)    依据国际时间来设置月(0-11)
    setUTCDate(dateInt)    依据国际时间来设置日(1-31)
    setUTCHours(hourInt)  依据国际时间来设置小时
    setUTCMinutes(minInt)    依据国际时间来设置分钟
    setUTCSeconds(secInt)  依据国际时间来设置秒
    setUTCMilliseconds(milliInt)依据国际时间来设置毫秒
    setTime(timeInt)  设置从1970年1月1日开始的时间.毫秒数
    toGMTString()    根据格林威治时间将Date对象的日期(一个数值)转变成一个GMT时间字符串,如:Weds,15 June l997 14:02:02 GMT
    toUTCString()    根据通用时间将一个Date对象的日期转换为一个字符串
    toLocaleString()  把Date对象的日期(一个数值)转变成一个字符串,使用所在计算机上配置使用的特定日期格式
    toSource()      显示对象的源代码
    toString()      将日期对象转换为字符串
    UTC(yyyy, mm, dd, hh, mm, ss, msec)返回从格林威治标准时间到指定时间的差距,单位为毫秒
    valueOf()      返回日期对象的原始值
    2.Math
    属性:
    constructor    所建立对象的函数参考
    prototype      能够为对象加入的属性和方法
    E          欧拉常量,自然对数的底(约等于2.718)
    LN2        2的自然对数(约等于0.693)
    LN10        10的自然对数(约等于2.302)
    LOG2E        以2为底的e的对数.(约等于1.442)
    LOG10E        以10为底的e的对数(约等于0.434)
    PI          ∏的值(约等于3.14159)
    SQRT1_2      1/2(0.5)的平方根(即l除以2的平方根,约等于o.707)
    SQRT2        2的平方根(约等于1.414)
    方法:
    abs(x)    返回数字的绝对值
    acos(x)  返回数字的反余弦值
    asin(x)  返回数字的反正弦值
    atan(x)  返回位于-PI/2 和 PI/2 的反正切值
    atan2(y,x)  返回(x,y)位于 -PI 到 PI 之间的角度
    ceil(x)  返回 x 四舍五入后的最大整数
    cos(x)    返回一个数字的余弦值
    exp(x)    返回 E^x 值
    floor(x)  返回 x 四舍五入后的最小整数
    log(x)    返回底数为E的自然对数
    max(x,y)  返回 x 和 y 之间较大的数
    min(x,y)  返回 x 和 y 之间较小的数
    pow(x,y)  返回 y^x 的值
    random()  返回位于 0 到 1 之间的随机函数
    round(x)  四舍五入后取整
    sin(x)    返回数字的正弦值
    sqrt(x)  返回数字的平方根
    tan(x)    返回一个角度的正切值
    toSource()  显示对象的源代码
    valueOf()  返回数学对象的原始值
    3.Number
    属性:
    MAX_VALUE      The largest possible value a number in JavaScript can have 1.7976931348623157E+308
    MIN_VALUE      The smallest possible value a number in JavaScript can have 5E-324
    NaN        Equal to a value that is not a number.
    NEGATIVE_INFINITY  A value that is less than MIN_VALUE.
    POSOTIVE_INFINITY  A value that is greater than MAX_VALUE.
    prototype      A static property of the Number object
    方法:
    toString      Returns a string representing the specified object
    valueOf()    返回数学对象的原始值
    4.Boolean
    属性:
    constructor  所建立对象的函数参考
    prototype  能够为对象加入的属性和方法
    方法:
    toSource()  显示对象的源代码
    toString()  将布尔值转换为字符串,并且返回结果
    valueOf()  返回布尔对象的原始值

    5.String
    属性:
    constructor  所建立对象的函数参考
    prototype  能够为对象加入的属性和方法
    length    返回字符串的字符长度
    方法(20):
    anchor("name")用来把字符串转换为HTML锚点标记内( <A NAME=>)
    big()    把字符串中的文本变成大字体( <BIG>)
    blink()    把字符串中的文本变成闪烁字体( <BLINK>)
    bold()    把字符串中的文本变成黑字体( <B>)
    fixed()    把字符串中的文本变成固定间距字体,即电报形式( <TT>)
    fontcolor(color)设置字符串中文本的颜色( <FONT COLOR=>)
    Fontsize(size)  把字符串中的文本变成指定大小( <FONTSIZE=>)
    italics()  把字符串中的文本变成斜字体( <I>)
    Link(url)用来把字符串转换-HTML链接标记中( <A HREF=>)
    small()    把字符串中的文本变成小字体( <SMALL>)
    strike()    把字符串中的文本变成划掉字体( <STRIKE>)
    sub()    把字符串中的文本变成下标(subscript)字体((SUB>)
    sup()    把字符串中的文本变成上标(superscript)字体( <SUP>)
    charAt(index) 返回指定索引处的字符
    charCodeAt(index)返回一个整数,该整数表示String对象中指定位置处的字符的Unicode编码
    concat(string2)连接两条或多条字符串
    fromCharCode(num1, num2, …, numN)获取指定的Unicode值并返回字符串
    indexOf(searchString, startIndex) 返回字符串中第一个出现指定字符串的位置
    lastlndexOf(searchString, startIndex) 返回字符串中最后一个出现指定字符串的位置
    match(regex)  在字符串中查找指定值
    replace(regex, newString)将字符串中的某些字符替换成其它字符
    search(regex) 针对某执行值对字符串进行查找
    slice(startIndex, endIndex)将部分字符抽出并在新的字符串中返回剩余部分
    split(delimiter)将字符串分配为数组
    substr(startIndex, length) 从startIndex取,取length个字符
    substring(startIndex, endIndex) 从startIndex和endIndex之间的字符,不包括endIndex
    toLowerCase() 把字符串中的文本变成小写
    toUpperCase() 把字符串中的文本变成大写
    toSource()  显示对象的源代码
    valueOf()  返回字符串对象的原始值
    6.Array
    属性:
    constructor  所建立对象的函数参考
    prototype  能够为对象加入的属性和方法
    index    For an array created by a regular expression match, the zero-based index of the match in the string.
    input    For an array created by a regular expression match, reflects the original string against which the regular expression was matched.
    length    获取数组元素的个数,即最大下标加1
    方法(13):
    concat(array1,arrayn)将两个或两个以上的数组值连接起来,合并后返回结果
    join(string) 将数组中元素合并为字符串,string为分隔符.如省略参数则直接合并,不再分隔
    pop()    移除数组中的最后一个元素并返回该元素
    push(value)  在数组的末尾加上一个或多个元素,并且返回新的数组长度值
    reverse()  颠倒数组中元素的顺序,反向排列
    shift()    移除数组中的第一个元素并返回该元素
    slice(start, deleteCount, [item1[, item2[,...[,itemN]]]]) 返从一个数组中移除一个或多个元素,如果必要,在所移除元素的位置上插入新元素,返回所移除的元素
    sort(compare Function) 在未指定排序号的情况下,按照元素的字母顺序排列,如果不是字符串类型则转换成字符串再排序,返回排序后的数组
    splice()    为数组删除并添加新的元素
    toSource()  显示对象的源代码
    toString()  将数组所有元素返回一个字符串,其间用逗号分隔
    unshift(value)为数组的开始部分加上一个或多个元素,并且返回该数组的新长度
    valueOf()  返回数组对象的原始值
    onkeydown  按下键盘按键时
    onkeypress  按下或按住键盘按键时
    onkeyup    放开键盘按键时
    d.在base,bdo,br,frame,frameset,head,html,iframe,meta,param,script,style,title元素里都无效
    onclick    鼠标点击一个对象时
    ondblclick  鼠标双击一个对象时
    onmousedown  鼠标被按下时
    onmousemove  鼠标被移动时
    onmouseout  鼠标离开元素时
    onmouseover  鼠标经过元素时
    onmouseup  释放鼠标按键时
    e.其他
    onresize    当窗口或框架被重新定义尺寸时
    onabort    图片下载被打断时
    onerror    当加载文档或图片时发生错误时

    自定义对象:有初始化对象和定义构造函数的对象两种方法
    a:初始化对象
    例如: 对象={属性1:值1;属性2:值2;......属性n:值n} 注意:每个属性/值对之间用分号隔开;
    b: 定义构造函数的对象
    例如:
    function 函数名(属性1, 属性2,......属性N){
    this.属性1=属性值1;
    this.属性2=属性值2;
    this.属性n=属性值n;
    this.方法名1=函数名1;
    this.方法名2=函数名2;
    }
    注意:方法名和函数名可以同名,但是在方法调用函数前,函数必须已经定义好,否则会出错
    为自定义的函数创建新的实例一样是使用 new 语句。
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