zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【设计模式】-创建型-9-访问者模式

    主要角色

    1. 抽象访问者(Visitor)角色:定义一个访问具体元素的接口,为每个具体元素类对应一个访问操作 visit() ,该操作中的参数类型标识了被访问的具体元素。
    2. 具体访问者(ConcreteVisitor)角色:实现抽象访问者角色中声明的各个访问操作,确定访问者访问一个元素时该做什么。
    3. 抽象元素(Element)角色:声明一个包含接受操作 accept() 的接口,被接受的访问者对象作为 accept() 方法的参数。
    4. 具体元素(ConcreteElement)角色:实现抽象元素角色提供的 accept() 操作,其方法体通常都是 visitor.visit(this) ,另外具体元素中可能还包含本身业务逻辑的相关操作。
    5. 对象结构(Object Structure)角色:是一个包含元素角色的容器,提供让访问者对象遍历容器中的所有元素的方法,通常由 List、Set、Map 等聚合类实现。

    代码示例

    package visitor;
    import java.util.*;
    public class VisitorPattern
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            ObjectStructure os=new ObjectStructure();
            os.add(new ConcreteElementA());
            os.add(new ConcreteElementB());
            Visitor visitor=new ConcreteVisitorA();
            os.accept(visitor);
            System.out.println("------------------------");
            visitor=new ConcreteVisitorB();
            os.accept(visitor);
        }
    }
    //抽象访问者
    interface Visitor
    {
        void visit(ConcreteElementA element);
        void visit(ConcreteElementB element);
    }
    //具体访问者A类
    class ConcreteVisitorA implements Visitor
    {
        public void visit(ConcreteElementA element)
        {
            System.out.println("具体访问者A访问-->"+element.operationA());
        }
        public void visit(ConcreteElementB element)
        {
            System.out.println("具体访问者A访问-->"+element.operationB());
        }
    }
    //具体访问者B类
    class ConcreteVisitorB implements Visitor
    {
        public void visit(ConcreteElementA element)
        {
            System.out.println("具体访问者B访问-->"+element.operationA());
        }
        public void visit(ConcreteElementB element)
        {
            System.out.println("具体访问者B访问-->"+element.operationB());
        }
    }
    //抽象元素类
    interface Element
    {
        void accept(Visitor visitor);
    }
    //具体元素A类
    class ConcreteElementA implements Element
    {
        public void accept(Visitor visitor)
        {
            visitor.visit(this);
        }
        public String operationA()
        {
            return "具体元素A的操作。";
        }
    }
    //具体元素B类
    class ConcreteElementB implements Element
    {
        public void accept(Visitor visitor)
        {
            visitor.visit(this);
        }
        public String operationB()
        {
            return "具体元素B的操作。";
        }
    }
    //对象结构角色
    class ObjectStructure
    {   
        private List<Element> list=new ArrayList<Element>();   
        public void accept(Visitor visitor)
        {
            Iterator<Element> i=list.iterator();
            while(i.hasNext())
            {
                ((Element) i.next()).accept(visitor);
            }      
        }
        public void add(Element element)
        {
            list.add(element);
        }
        public void remove(Element element)
        {
            list.remove(element);
        }
    }
    
  • 相关阅读:
    华为笔试
    进程间通信——管道通信
    进程间通信——使用WM_COPYDATA消息通信
    混合高斯背景建模
    基于mean shift的目标跟踪算法
    Lukas-Kanade光流法
    【CUDA并行编程之八】Cuda实现Kmeans算法
    【CUDA并行编程之七】数组元素之和
    【CUDA并行编程之六】KNN算法的并行实现
    【CUDA并行编程之五】计算向量的欧式距离
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tuofan/p/12377666.html
Copyright © 2011-2022 走看看