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  • 202011.17

    1.面向对象三大基本特征------->封装,继承,多态

    2.什么是类
    类:一组相关的属性和行为的集合,我们使用事物的属性和行为特征来描述该事物,类可以
    看做是一个模板。
    属性:事物的【状态】信息
    行为:该类事物具备功能,能做什么

    3.什么是对象
    对象:对象是类的实例,该实例具备类的属性和行为特征

    4.类域对象的关系:
    a.类是对一类事物的描述,是抽象的
    b.对象是一类事物的实例,是具体的
    c.类是对象的模板,对象是类的实体

    5.java中的描述事物:
    成员变量:对应事物的属性
    成员方法:对应事物的行为

    6.定义类格式:
    public class ClassName{
    //成员变量
    //成员方法
    }
    定义类:定义类的成员,成员变量和成员方法
    成员变量定义:和普通变量定义方法一样,只是位置不一样,普通变量定义在方法体内
    部,成员变量定义在类体里面,方法体外面。
    成员方法定义:和之前的方法一样,只不过成员方法没有【static】

    7.以前调用方法三种格式:
    //以前的调用方法,都是有static,所以main可以用以下的三种方式
    //1.单独调用 方法名();
    //2.打印调用 System.out.println(方法名(参数));
    //3.赋值调用 数据类型 变量名=方法名(参数);

    8.对象创建格式
    类名 对象名=new 类名();

    9.对象使用格式:使用对象中的成员信息
    成员变量访问:对象名.成员变量名;
    成员方法访问:数据类型 变量名=对象名.成员方法名();
    成员变量赋值:对象名.成员变量名=数值;

    10.通过对象调用成员属性步骤
    1.创建类的对象
    2.通过 对象名.变量名 或者 对象名.方法名() 完成调用

    11.成员变量有默认值,局部变量没有把默认值
    所以,成员变量没有初始化也可以使用,普通变量没有默认值不能使用

    12.对象内存理解:
    在栈内存当中,方法在执行的时候才会压栈,遵循先进后出,后进先出的原则,此时变量
    (对象名)指向对内当中的空间,寻找方法的信息,执行该方法。

      就是创建对象,对象调用发的时候方法进行压栈,在堆内存中找到青奥相应方法的内存空 
      间,由内存空间在方法区找到相应的方法所在位置,最终达到,不管多少次调用方法,最 
      终结果都是只需要一个内存来保存方法,达到节约空间目的。
    

    12.成员变量和局部变量的区别
    a.定义位置不同:
    成员变量:类中方法外
    局部变量:方法中
    b.作用范围不同
    成员变量:作用于这个类
    局部变量:作用于本方法
    c.初始值不同
    成员变量:有默认初始值
    局部变量:没有默认初始值,复制之后才能使用
    d.内存中位置不同
    成员变量:位于堆内存
    局部变量:位于栈内存,
    e.生命周期不同
    成员变量:随着对象创建诞生,随着对象消失而消失
    局部变量:随着方法调用产生,方法调用结束而消失
    f.修饰符不同
    成员变量:可以使用修饰符
    局部变量:不可以使用修饰符

    13.面向对象特征---->封装
    什么是封装:封装就是可以防止其他类里面随意修改类中的数据,使得必须通过特殊的方
    法才能够完成修改,加强了代码安全性,和可维护性。

    14.封装原则:
    本质就是把属性隐藏,想要访问属性,只能通过提供公共的方法对其访问

    15.如何实现封装:主要是使用private关键字
    a.使用【private】关键字修饰成员变量
    b.对需要访问的成员变量,提供一对setXxx和getXxx方法

    16.private关键字含义:
    a.private是一个关键字,更是一个权限修饰符,表示最小限制
    b.可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法
    c.修饰成员方法的时候,该成员方法只能在当前类使用,其他类不能使用

    17.private关键字使用格式:
    格式: private 数据类型 变量名:
    步骤;
    1.先使用private关键字修饰成员变量
    2.生成相应的get和set方法

    18.封装优化---->this关键字
    我们发现,setXxx()方法中形参名字不符合,我们标识符不符合命名规范-->见名知意,
    如果修改为和成员变量变量名相同,会除法就近原则,会把方法内比那里统统设定为形参
    变量,导致赋值失败,我们就可以采用【this】关键字来完成变量重命名问题

    19.this的含义
    this代表所在类的对象,this.成员变量===>对象名.成员变量
    意思就是方法被哪个对象调用,方法中的this就是哪个对象,谁到用this就是谁的对象

    20.this的使用:
    格式:this.成员变量
    备注:如果方法中只有一个变量名,默认也是使用this修饰

    21.导包:
    如果我们需要的类和本类不在一个包下就需要导包
    格式:import 包名.类名------->import java.util

    22.构造方法
    当一个对象呗创建出来,构造方法用来初始化对象,对象赋值,把所有的成员变量放在一
    起赋值,避免每个成员变量单独赋值很麻烦。
    备注:
    对象创建,默认一个无参构造方法,一旦自己写了一个构造方法,那么无惨构造
    方法就会被收回

    23.构造方法定义格式:
    修饰符 构造方法名(参数列表){
    //方法体内容
    }
    构造方法没有返回值,(void都不要),构造方法名和类名一样

    24.使用构造方法注意事项
    1.构造方法名称必须和所在类名称一样
    2.构造方法不用生命返回值类型,void也不需要
    3.构造方法不能return一个具体返回值
    4.如果定义类没有显示构造方法提供方无参构造,
    一旦编写其他构造方法,无惨构造就被收回,要使用需要写出
    5.构造方法可以重载
    有关:参数个数,顺序,参数数据类型
    无关:返回值,修饰符,形参名称

    25.静态方法在类创建的时候在方法区,在执行整个类的时候会映射在堆内存里面,不像非静态方法需要通过对象调用
    静态方法调用格式:类名.静态方法名()

    26.用封装思想定义一个标准类-->javaBean
    1.所有成员变量都要使用【private】关键词修饰
    2.为所有成员变量提供一对公共的set和get方法
    3.要编写一个无参构造方法
    4.要写一个全参构造
    符合以上四点称为javaBean

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